熱血傳奇PK新人遇怪事,道士加狗無(wú)法被選中?原來(lái)是用了遠(yuǎn)古戰(zhàn)術(shù)
作為一款主打PVP的游戲,熱血傳奇中自然少不了各種戰(zhàn)術(shù)與技巧,其中既有花里胡哨的炫技類(lèi),也有注重效果的實(shí)用類(lèi),甚至還不乏一些對(duì)手法有不小要求的技術(shù)類(lèi)。

不過(guò)隨著時(shí)間的推移,玩家們屬性數(shù)值的增長(zhǎng),PK變得愈發(fā)快速,那些炫技類(lèi)和技巧的類(lèi)登場(chǎng)頻率也變得越來(lái)越低,能夠掌握它們的玩家也隨著變少不過(guò)好在還有一批熱衷于技術(shù)的玩家存在于游戲當(dāng)中的,前段時(shí)間,論壇的一位PK新手就遇到了個(gè)讓他十分頭疼的玩兒戰(zhàn)術(shù)的道士。

熱血傳奇玩家“我愛(ài)祖國(guó)”這天在PK的時(shí)候,遭遇了一位同級(jí)的道道玩家,雖然道士在游戲里比較強(qiáng)勢(shì),但也不至于是無(wú)敵職業(yè),“我愛(ài)祖國(guó)”一上來(lái)就打得比較激進(jìn),準(zhǔn)備用快速壓制的打法取得勝利,一時(shí)間對(duì)面的道道只得連連后退。

然而道道很快就適應(yīng)了“我愛(ài)祖國(guó)”的攻勢(shì),并迅速展開(kāi)反攻,當(dāng)“我愛(ài)祖國(guó)”鎖定對(duì)手準(zhǔn)備開(kāi) 輸出時(shí),道道就會(huì)召喚出一個(gè)金黃色的大狗,這個(gè)龐然大物會(huì)貼著道道,讓對(duì)手沒(méi)法選中自己,只能被迫去攻擊金色大狗,而與此同時(shí),自己也就有機(jī)會(huì)集火對(duì)手了。

這一套騷操作直接把“我愛(ài)祖國(guó)”給打懵了,這種奇葩戰(zhàn)術(shù)別說(shuō)破解了,他甚至連見(jiàn)都沒(méi)有見(jiàn)過(guò)!為了能知己知彼,一雪前恥,他在大渝論壇開(kāi)了個(gè)詢(xún)問(wèn)帖。
沒(méi)想到帖子很快就得到了回復(fù),原來(lái)他那天遭遇奇葩戰(zhàn)術(shù)叫做“疊狗”,是道士們的經(jīng)典技巧之一,只要用出來(lái),基本就是近戰(zhàn)無(wú)敵。那只金色的大狗,并不是“召喚神獸”,而是14周年版本更新的軍銜系統(tǒng)的內(nèi)容。

獲得軍銜的玩家都可以解鎖一個(gè)叫做“軍魂覺(jué)醒”的技能,每個(gè)職業(yè)的軍魂覺(jué)醒技能各具特色,戰(zhàn)士的“驚濤怒斬”不需要寶器就可以對(duì)指定區(qū)域輸出高額傷害;法師的“冰霜領(lǐng)域”會(huì)放出一個(gè)區(qū)域,傷害所有進(jìn)入的敵人;刺客的“幻影刺襲”可以召喚分身,迷惑敵人。

“我愛(ài)祖國(guó)”碰到的就是道士的軍魂覺(jué)醒“召喚龍獸”,施放技能后可以召喚出攻擊距離3格的龍獸,技能等級(jí)越高,龍獸的持續(xù)時(shí)間也就越長(zhǎng)。
不過(guò)光有龍獸還不行,“掛機(jī)到永遠(yuǎn)”大佬在帖子中認(rèn)真解答了疊狗的具體操作方法,先是看血條,隨后還要調(diào)整位置,角色甚至都不能移動(dòng),原來(lái)這么無(wú)敵的技巧需要這么復(fù)雜的操作。

疊狗雖然看似近戰(zhàn)無(wú)敵,但也有不少缺點(diǎn),尤其是在面對(duì)道法兩職業(yè)的時(shí)候,AOE可是不會(huì)管能否選中敵人的。而且疊狗的成功并不是百分之百,就連掛機(jī)大佬都曾發(fā)過(guò)帖子詢(xún)問(wèn)過(guò)疊狗失敗的原因,和英雄系統(tǒng)有沖突、和地圖有沖突,都是疊狗失敗的原因。

雖然搞清楚了疊狗的來(lái)歷和操作方法,但是到最后也沒(méi)搞清楚該怎么破除這個(gè)戰(zhàn)術(shù),看來(lái)以后碰到的話(huà),只有喊自己的道法兄弟來(lái)幫忙了。

那么各位玩家還知道哪些PK時(shí)有趣的戰(zhàn)術(shù)和技巧呢?歡迎在下方評(píng)論區(qū)中留言和大家一起討論一下吧~