主機(jī)畫質(zhì),真實槍械模擬,讓CS:GO玩家瘋狂上癮的《起源任務(wù)》

取代《對峙2》,成為迄今為止最像CS:GO的游戲——《起源任務(wù)》這款游戲,從地圖、武器到購買武器的方式,都能讓人想到CS:GO。
游戲具有非常出色的視覺呈現(xiàn),更令人驚嘆的是對CS:GO玩法和體驗的高度還原。

因為達(dá)到足以以假亂真的地步,游戲曾開測不到一周,就不得不關(guān)閉了服務(wù)器。但和徹底消失的《Area F2》不一樣,它改頭換面的速度卻是出奇地快。
雖然現(xiàn)在已經(jīng)沒有了明目張膽的抄襲痕跡,但仍然能感受到CS:GO的氣息。即使是復(fù)制品,這款游戲的品質(zhì)也相當(dāng)出色。

Unity引擎加上PBR渲染技術(shù),使得武器、可用于近戰(zhàn)攻擊的戰(zhàn)斗手套、建筑、燈光和陰影還原地非常逼真。射擊和爆炸產(chǎn)生的煙霧,還會呈現(xiàn)出不同的顆粒和光影效果。
單單在視覺呈現(xiàn)上,就足以讓人眼前一亮了。

游戲擁有豐富的武器類型,除了外觀設(shè)計,它們的射擊機(jī)制、子彈軌跡、聲音效果以及角色持槍的方式幾乎是完全復(fù)制CS:GO的。
除此之外,對武器的外觀進(jìn)行自定義也不會增加它們的任何能力。通過游戲內(nèi)的活動,還可以白嫖一系列專屬皮膚。

《起源任務(wù)》沒有繼承CS:GO的陣營設(shè)定,而是簡單地將對戰(zhàn)雙方命名為紅隊和藍(lán)隊,其中紅隊是進(jìn)攻方,而藍(lán)隊是防守方。
所有玩法都是直接從CS:GO中挑選出來的,包括團(tuán)隊死斗、爆破、僵尸模式等,在此基礎(chǔ)上,還引入了新的對戰(zhàn)方式,玩法十分豐富。

游戲已于6月3日在東南亞開啟公測,北京時間每天12:30至次日00:30限時開放,支持中文。對這款游戲感興趣的玩家,可以通過OurPlay體驗。