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第三年第二賽季(2.08版本)更新內(nèi)容

2019-04-28 12:54 作者:MACS39  | 我要投稿
  • 計(jì)劃更新完成時(shí)間:北京時(shí)間5月3日凌晨1點(diǎn)

  • 更新包大?。篜S 2.72G、XB 3.02G、PC 3.02G

新英雄:“櫻”,劊子手

  • “劊子手”是一位早已對(duì)人性喪失信心,如同幽靈一般的戰(zhàn)士。他們漫步在大陸上,緊握著他們的大斧,一種他們用來(lái)宣判罪犯的巨斧。在戰(zhàn)場(chǎng)上,他們的存在散布著令敵人膽寒的黑云。這個(gè)全新的重裝型英雄同時(shí)擁有男性和女性角色:“櫻”和“夜斗”

  • 他們使用“鉞”——一種日本戰(zhàn)斧

  • 特殊姿態(tài)“無(wú)限流”:可以使用無(wú)限的重?fù)粢约耙恍┨厥庹惺?/p>

  • 依靠霸體和蓄力攻擊來(lái)支配戰(zhàn)斗

  • 難度:中等

新地圖:頂篷

  • “頂篷”是很多傳說(shuō)的源頭。其中一個(gè)是關(guān)于一群武士依靠地利擊敗了數(shù)以千計(jì)敵人的故事。另一個(gè)講述了一位神明化身為石前賦予這里以生命,拜其神秘力量所賜,這個(gè)與世隔絕的村莊成為人人向往的避難所

  • 地圖可用于朝貢、沖突、淘汰、對(duì)決、亂斗模式

仲裁者

  • 移除擋推能力

  • 增加 重重重、重重輕 連段

輕擊

  • 側(cè)輕具有壓制能力,不會(huì)因?yàn)楸桓駬醺蓴_連段

  • 側(cè)輕起手由 600ms 縮短到 500ms

  • 上輕起手由 500ms 縮短到 400ms

  • 上輕起手攻擊距離略微縮短

  • 連段中第二擊上輕由 500ms 縮短到 400ms

  • 輕擊終結(jié)技由 700ms 縮短到 500ms

重?fù)?/span>

  • 所有的重?fù)艚K結(jié)技均為火刀

  • 側(cè)重終結(jié)技時(shí)間改為 900ms(之前根據(jù)連段不同為800ms 或 1100ms)

  • 重?fù)艚K結(jié)技略微增加了向前的位移

傷害

  • 上輕終結(jié)技傷害由 15 增加至 20

  • 側(cè)輕終結(jié)技傷害由 15 增加至 18

  • 上重終結(jié)技傷害由 35 增加至 40

  • 側(cè)重終結(jié)技傷害由 30 增加至 38

閃電制裁終結(jié)技

  • 閃電制裁終結(jié)技(原重輕上重命中輕)可用于任意上重終結(jié)技或盲眼制裁(招架上重)命中后

長(zhǎng)臂拋擲

  • 拋擲過(guò)程中可被其他玩家打斷(和守護(hù)鬼、薩滿(mǎn)等相同)

沖刺穿擊/穿刺還擊

  • 可被其他玩家打斷

  • 傷害由 15/20 降低至 10

撞擊

  • 撞擊可造成輕型沖撞硬直(可必中輕擊)

撞擊混招

  • 由重?fù)裘泻罂山幼矒舾臑槊小ISS、被格擋時(shí)均可接撞擊

  • 撞擊混招時(shí)間由 300ms 增加至 500ms

  • 撞擊混招具有霸體效果

快擋還擊

  • 快擋還擊(招架輕)可以接輕擊第二擊或重?fù)舻诙?/p>

范圍攻擊/除障開(kāi)路

  • 范圍攻擊由 900ms 縮短至 700ms

  • 范圍攻擊的招架窗口由 400ms 縮短至 200ms

  • 招架后范圍改為火刀,傷害由 25 降低至 22

突襲者

  • 新增 輕輕重、輕重重、重輕輕 連段

輕擊

  • 輕擊起手由 600ms 縮短至 500ms

  • 輕擊第二擊由 600ms 縮短至 500ms

  • 側(cè)輕終結(jié)技由 600ms 縮短至 500ms

重?fù)?/span>

  • 連段中第二擊重?fù)艟哂邪泽w效果

  • 重?fù)艚K結(jié)技具有霸體效果

  • 所有重?fù)艨绍浫∠麨槠品?/p>

傷害

  • 第二擊側(cè)重傷害由 30 增加至 35

  • 第二擊上重傷害由 35 增加至 40

  • 側(cè)輕終結(jié)技傷害由 15 增加至 18

  • 上輕終結(jié)技傷害由 15 增加至 20

  • 側(cè)重終結(jié)技傷害由 30 增加至 40

  • 上重終結(jié)技傷害由 30 增加至 48

  • 沖刺攻擊傷害由 25 增加至 35

  • (原傷害里部分是錯(cuò)的)

眩暈扣擊

  • 眩暈扣擊由 600ms 縮短至 500ms

  • 范圍轉(zhuǎn)敲頭的輸入窗口增加(與重?fù)艮D(zhuǎn)敲頭的窗口類(lèi)似)

范圍攻擊

  • 改為左側(cè)攻擊

  • 體力消耗由 60 降低至 50

  • 可軟取消為破防

突襲者之怒(連段范圍)

  • MISS或被招架時(shí)不再有額外的體力懲罰

  • 體力消耗由 30 增加至 35

  • 可軟取消為破防

竄潰沖鋒/前拋擲

  • 可被其他玩家打斷

游戲進(jìn)程

動(dòng)態(tài)獎(jiǎng)勵(lì)

  • 除排位對(duì)決外的全部模式啟動(dòng)動(dòng)態(tài)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制

  • 獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn)(擊殺、處決等)、游戲模式、游戲類(lèi)型(PVE、PVP)、戰(zhàn)斗結(jié)果(勝負(fù))以及本局游戲時(shí)長(zhǎng)而變動(dòng)

街機(jī)模式獎(jiǎng)勵(lì)

  • 周常挑戰(zhàn):特效Tessellated Aura

  • 普通街機(jī):戰(zhàn)斗服裝Tessellated Wraith / 頭飾Tessellated Relic / 頭飾Luminous Beast

70轉(zhuǎn)獎(jiǎng)勵(lì)

  • 添加自由漫游表情“Proudly Seventy”作為英雄70轉(zhuǎn)獎(jiǎng)勵(lì)

地圖

圣殿花園

  • A點(diǎn)的棺材在移出游玩區(qū)域,改動(dòng)適用于爭(zhēng)權(quán)及對(duì)決

  • 連接到A點(diǎn)的梯子變短

  • 亂斗模式戰(zhàn)斗區(qū)域由C點(diǎn)移動(dòng)至防守方出生點(diǎn)

街機(jī)

總覽

  • 周常挑戰(zhàn)的推薦裝等由 162 調(diào)整至 108

  • 劊子手加入通常模式的敵人列表

  • 頂篷加入通常模式的地圖列表

平衡

  • 對(duì)難度的影響條件調(diào)整為裝備稀有度(顏色)和裝等

  • 如果低于推薦裝等,玩家會(huì)受到攻擊力、傷害懲罰,調(diào)整后越稀有度挑戰(zhàn)會(huì)變得更簡(jiǎn)單

  • 與推薦裝等相同時(shí),玩家不會(huì)受到懲罰

  • 高于推薦裝等時(shí),玩家可獲得攻擊力、減傷增益

  • 根據(jù)任務(wù)的稀有度,敵人的血量和攻擊力會(huì)略微提升

  • 降低了AI防御動(dòng)作的成功率(格擋、招架、閃避、偏斜)

界面

  • 載入界面新增了章節(jié)任務(wù)目標(biāo)的提示

  • 在章節(jié)開(kāi)始時(shí)新增了一個(gè)提示敵人信息的窗口

用戶(hù)界面

游戲內(nèi)界面升級(jí)

  • HUD升級(jí)后提升了戰(zhàn)斗的可視度,減少了可能因?yàn)镠UD遮擋而影響戰(zhàn)斗的情況

  • 多數(shù)信息從屏幕中央移動(dòng)到屏幕左側(cè)

  • 圖標(biāo)升級(jí)以提升可視度

  • 減小了“潰敗”標(biāo)識(shí)所占屏幕空間

  • 勝利/失敗提示的面積縮小

  • 擊殺隊(duì)友的提示從全模式中移除(沖突中有一個(gè)類(lèi)似的提示,會(huì)在之后移除)

獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算界面

  • 現(xiàn)在可以跳過(guò)升級(jí)和完成命令動(dòng)畫(huà)

活躍度計(jì)量表

  • 在世界地圖界面可以看到你當(dāng)前所在區(qū)域玩家的活躍度(歐服、北美、南美、亞服、澳服)

技巧值指示器

  • 修復(fù)問(wèn)題后將技巧值指示器重新加回戰(zhàn)斗載入界面

自訂內(nèi)容

新裝備

  • 劊子手25件新武器

  • 武林及黑色教長(zhǎng)每人一件史詩(shī)武器

  • 其他角色每人一件稀有武器

  • 劊子手3套裝備設(shè)計(jì),每套包含4個(gè)變種

傳奇同捆

  • 將為黑色教長(zhǎng)和劊子手開(kāi)放傳奇同捆

第三年英雄特殊獎(jiǎng)勵(lì)

  • 如果已達(dá)成對(duì)應(yīng)條件將會(huì)直接給第三年英雄發(fā)放特殊獎(jiǎng)勵(lì)(戰(zhàn)役獎(jiǎng)勵(lì)、Twitch獎(jiǎng)勵(lì)、Uplay獎(jiǎng)勵(lì)等)

配色

  • 將12種中立配色加入攻擊/防守方配色

  • 之后會(huì)加入更多配色

處決預(yù)覽

  • 在處決預(yù)覽界面可以選擇以被處決方視角觀看

改進(jìn)

復(fù)仇獲取

  • 1V2時(shí)復(fù)仇倍率由 0.7 降低至 0.6

  • 1V3時(shí)復(fù)仇倍率由 0.9 降低至 0.8

  • 1V2時(shí)復(fù)仇倍率由 1.0 降低至 0.9

換防后攻擊

  • 現(xiàn)在所有角色都可以在換防后100ms進(jìn)行攻擊(之前固定防御角色是換防后300ms)

護(hù)盾

  • 護(hù)盾最大值與當(dāng)前英雄的最大血量相同

攻城

  • 優(yōu)化了守護(hù)者和指揮官的行為邏輯,當(dāng)被推離他們的區(qū)域時(shí),會(huì)進(jìn)行以下行動(dòng)

  • 離開(kāi)區(qū)域時(shí)會(huì)進(jìn)入復(fù)仇狀態(tài)

  • 使用爆彈,冷卻時(shí)間為10s

  • 指揮官會(huì)進(jìn)入霸體狀態(tài)

BUG修復(fù)

總覽

  • 修復(fù)了和敵人使用撞擊類(lèi)體術(shù)互撞時(shí)會(huì)互相穿透的BUG

  • 看守者前拋擲空體敵人倒地距離縮短 0,5m

  • 突襲者左/右拋擲空體敵人倒地距離縮短0,5m

  • 督軍前拋擲距空體敵人倒地離縮短0.25m

  • 督軍左拋擲距空體敵人倒地離縮短0.75m

  • 督軍右拋擲距空體敵人倒地離縮短0.25m

征服者

  • 修復(fù)了無(wú)鎖定攻擊時(shí)攻擊動(dòng)作結(jié)束過(guò)快的BUG

  • 修復(fù)了空體力側(cè)輕與敵人接觸時(shí)的動(dòng)畫(huà)錯(cuò)誤

  • 修復(fù)了連續(xù)兩次取消蓄力時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤取消動(dòng)畫(huà)的BUG

督軍

  • 修復(fù)了無(wú)鎖定輕擊沒(méi)有優(yōu)勢(shì)格擋效果的BUG

女武神

  • 修復(fù)了可以在優(yōu)勢(shì)格擋輕擊過(guò)程中切換目標(biāo)攻擊鎖定距離內(nèi)其他敵人的BUG

  • 修復(fù)了不能向側(cè)前方拋擲敵人的BUG

守護(hù)鬼

  • 移除了了“鬼之沖鋒”可使空體力敵人倒地的能力

野武士

  • 修復(fù)了“鯊魚(yú)之道”(對(duì)出血敵人增傷)有時(shí)無(wú)效的BUG

高地人

  • 修復(fù)了使用“松木拋擲”時(shí)自身或拋擲目標(biāo)不能被第三人處決的BUG

天地

  • 修復(fù)了男性角色只有125血的BUG,現(xiàn)在男女都是130血

女俠

  • 修復(fù)了“玻璃華爾茲”(重?fù)粝葳?對(duì)抓住閃避過(guò)早的敵人但無(wú)法造成傷害的BUG

黑色教長(zhǎng)

  • 前閃盾撞的硬直時(shí)間由 300ms 增加至 500ms

  • 全防的動(dòng)畫(huà)由 200ms 增加至 400ms

捕熊陷阱

  • 修復(fù)了被捕獲目標(biāo)沒(méi)有觸發(fā)動(dòng)畫(huà)時(shí)不會(huì)扣除體力的BUG

  • 修復(fù)了被捕獲目標(biāo)處在撞擊硬直中時(shí)不會(huì)觸發(fā)捕獲動(dòng)畫(huà)的BUG

火巖雷

  • 修復(fù)了用完全部炸彈后冷卻進(jìn)度不可見(jiàn)的BUG

濃血

  • 修復(fù)了“濃血”能夠免疫火焰?zhèn)Φ腂UG

街機(jī)

  • 修復(fù)了經(jīng)驗(yàn)活動(dòng)、鐵錢(qián)活動(dòng)、掉落活動(dòng)在街機(jī)模式中無(wú)效的BUG

  • 修復(fù)了2級(jí)3級(jí)輕重?fù)魝映杀嚷氏嗤腂UG

用戶(hù)界面

  • 修復(fù)了從社區(qū)界面直接進(jìn)入英雄界面會(huì)導(dǎo)致角色無(wú)法加載的BUG

  • 修復(fù)了游戲內(nèi)更新時(shí)進(jìn)度條的顯示BUG

  • 修復(fù)了在對(duì)決、亂斗中以3比2獲勝或落敗時(shí)記分板顯示錯(cuò)誤結(jié)果的BUG

朝貢

  • 貢品的攻擊buff與復(fù)仇模式的攻擊buff不會(huì)互相干擾了。當(dāng)復(fù)仇狀態(tài)與技能、貢品buff同時(shí)存在時(shí)傷害會(huì)比只有技能、貢品時(shí)稍高一點(diǎn)

自訂戰(zhàn)斗

  • 修復(fù)了自訂戰(zhàn)斗中淘汰模式每局時(shí)間與匹配不符的BUG(自訂為3分鐘,匹配為4分鐘)

自訂內(nèi)容

  • 修復(fù)了仲裁者的處決“鎖喉”在結(jié)束階段會(huì)意外中斷的BUG

PC

  • 現(xiàn)在可以使用Volume Mixer來(lái)對(duì)游戲內(nèi)語(yǔ)音聊天進(jìn)行控制

  • 優(yōu)化了對(duì)麥克風(fēng)的收音,減少語(yǔ)音卡頓、背景噪音,提高通話(huà)質(zhì)量

  • 升級(jí)了語(yǔ)音聊天的音量算法,可以使各個(gè)隊(duì)友的語(yǔ)音音量標(biāo)準(zhǔn)化

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