FGO:白嫖福音,從零開始不一樣的低星介紹—— 清姬(Berserker)

大家好我是爛葉,首先祝大家2020年事業(yè)學(xué)業(yè)順利,身體健康。今天帶來一期低星從者介紹,狂階從者清姬。作為廚力極高的一名從者,喜愛清姬的玩家不少,喂杯的也不在少數(shù)。所以這期我們就來說一下她。
另外由于疏忽大意,4星金方塊系列的投票少了一個(gè),所以借低星專欄來發(fā)一下。第三輪4星金方塊的第一期為殺階,大家多多投票哦。

清姬作為低星狂階紅卡光炮,一直都是大家比較喜歡用的周回從者。雖然擁有不錯(cuò)的寶具群體眩暈和灼燒副效果,加防技能和弱體解除技能,但卻因?yàn)楸旧戆字岛吐毥殛P(guān)系不太適合高難本。而且由于版本更新等原因,缺少自充和連發(fā)能力已經(jīng)慢慢離開了大眾的視野,退出了一線周回從者的行列,不過既然做分析自然要說些不一樣的東西,下面我們就詳細(xì)說一下。

1技能是清姬唯一的生存向技能,由于目前國服還未開啟強(qiáng)化本,所以在加防數(shù)值上不算很理想。不過搭配上孔明學(xué)妹等有加防技能的輔助從者,也算能在一定程度上緩解清姬被秒殺的危險(xiǎn)。在新年開啟的麻雀館活動(dòng)時(shí),清姬的1技能會(huì)得到強(qiáng)化,除了提升了防御外還附帶了賦予敵方全體滿級(jí)100%延燒的狀態(tài),使得她的這個(gè)技能從單純的防御技能加入了消耗效果。在灼燒隊(duì)內(nèi)的地位一下子提升了不少,可以作為灼燒隊(duì)插件帶嘲諷禮裝或者搭配陳宮吸引火力提升灼燒傷害。

2技能是降低敵方防御三回合并提升對(duì)手20%攻擊三回合。雖然在周回本,這個(gè)技能算是一個(gè)不錯(cuò)的增傷技能,且穩(wěn)定命中(降防概率400%),但如果遇到一回合打不死的情況,對(duì)于狂階來說對(duì)面增加20%攻擊還是挺頭疼的事情,使用起來要格外謹(jǐn)慎。不過因?yàn)?周年實(shí)裝的帕里斯需要敵方有強(qiáng)化狀態(tài),才能用1技能標(biāo)記致命點(diǎn),所以清姬也可以作為帕里斯的特攻插件來使用。因?yàn)閿橙嘶静粫?huì)對(duì)自己用強(qiáng)化無效,所以加攻擊也是必中不用擔(dān)心。

3技能作為清姬的爆發(fā)技能擁有不錯(cuò)的紅魔放數(shù)值和弱體解除效果,這使得清姬在發(fā)動(dòng)寶具時(shí),不會(huì)因?yàn)楦鞣N麻煩的弱體效果而影響了輸出。不過有點(diǎn)可惜的是,紅魔放只有一回合,如果能給三回合就好了,至少可以提高一下清姬的平A傷害。

清姬的寶具是紅卡光炮寶具,除了敵全體傷害外,還會(huì)賦予對(duì)手50%-80%幾率的眩暈和500-900的灼燒10回合。雖然眩暈幾率稍微有點(diǎn)低,但是目前增加眩暈成功率的辦法還是有的,所以如果想要在控制方面加強(qiáng)也是可以做到的,況且如果真的玩灼燒隊(duì),群體眩暈的價(jià)值還是比較高的,能控一回合是一回合。灼燒效果雖然傷害不高,但是持續(xù)10回合的話在灼燒隊(duì)里也能保證一定的輸出,也算不錯(cuò)的了。不過目前清姬沒有開寶具本,而且攻擊白值是三星狂階最低,所以攻擊輸出的上限還是有點(diǎn)不足,以后如果能開啟寶具本的話可能會(huì)比現(xiàn)在好很多,目前寶具主要的功能還是周回刷小兵。
之前說過目前清姬大多數(shù)人都是按照最傳統(tǒng)周回配置,用寶石或者虛數(shù)開局充能放寶具用來清理雜兵,并沒有其他作用,本身的白值也限制了她作為主力輸出的實(shí)力。不過在1技能加強(qiáng)和4周年帕里斯實(shí)裝后,清姬作為插件的作用也越發(fā)明顯起來。在灼燒隊(duì)里的話基本都是1級(jí)清姬,然后9級(jí)或者10級(jí)1技能帶嘲諷禮裝或者在有陳宮的情況下,帶寶石翁上來增加灼燒傷害和添加延燒效果。本身狂階低星就算增加了防御力也容易下場(chǎng),也正好可以吸引一回合火力拖延回合,或者吃對(duì)面單體寶具,作為主手的話由于本身體質(zhì)不佳所以除非喂杯到很高等級(jí),否則基本不考慮。而作為帕里斯的特攻前置插件,則需要1破升級(jí)2技能提供減防和增加對(duì)手攻擊效果,方便帕里斯1技能消除攻擊上升效果,賦予致命點(diǎn)特性。此時(shí)1技能就基本可以不升級(jí),2技能的話可以根據(jù)自己需求升級(jí)。
另外除了普通用法外,我這里還提供一種比較邪道的用法,那就是帶封印指定禮裝,配合4060雙拐打暴擊的玩法。因?yàn)楸旧砬寮О字档偷膫ι舷抟簿偷?,用暴擊來彌補(bǔ)一部分傷害比起單純帶那些攻擊性禮裝要來得實(shí)惠些,而且由于清姬藍(lán)卡和綠卡的np都非常不錯(cuò),暴擊成功的話能回收不少np,方便快速釋放寶具,用寶具釋放速率的提升來彌補(bǔ)沒有攻擊加成禮裝帶來的攻擊低的問題。這里我又要提到陳宮了,不管怎么說,陳宮和清姬這種低星狂的相性非常非常的好,既能提供清姬防御面的支持,保證清姬生存。又可以提供攻擊面瞬時(shí)的紅卡爆發(fā)加成和暴擊加成以及3000血回復(fù),在必要時(shí)又可以用寶具將失去使用價(jià)值的低星從者帶走,換其他從者上來繼續(xù)打。大家記得到時(shí)候一定要練至少2個(gè)以上的陳宮,方便不同條件下使用哦。
清姬的配卡是標(biāo)準(zhǔn)的狂階BBBQA,np率是2.03%,由于其綠卡和EX卡的np都不錯(cuò),所以相對(duì)于其他綠卡性能不太行的狂階來說,np效率要高不少,尤其是在藍(lán)綠卡能達(dá)成暴擊的條件下,差距會(huì)相對(duì)比較明顯,這樣也給清姬寶具的釋放提供不小的支持。
禮裝的選擇:普通情況下,清姬基本都是基礎(chǔ)np禮裝開局,滿足周回的需求快速釋放一次寶具即可。在作為插件的情況下,可以考慮嘲諷禮裝方便下場(chǎng),有陳宮的情況下也可以選擇其他上退場(chǎng)效果禮裝來輔助打手開戰(zhàn)必要的戰(zhàn)術(shù)。另外灼燒隊(duì)情況下也可以選寶石翁充能后釋放寶具博眩暈成功,同時(shí)增加灼燒效果,反正有陳宮甩鍋或者寶具可以方便送其下場(chǎng)。還有就是封印指定這張4星集星禮裝,800%的集星可以讓清姬的集星超過普通術(shù)階50的集星,達(dá)到72集星,雖然算不上很高的集星,但是至少稍微比拐能搶一點(diǎn)星的話還是很方便能打出暴擊的。其他滿破600%的禮裝不太推薦,除非是雙梅林疊寶具這種,否則還是用封印指定比較穩(wěn)妥。
組隊(duì)的選擇:清姬組隊(duì)的普通組隊(duì)沒啥好說的,灼燒隊(duì)的話選擇巴御前或者狂黑貞都是比較好的主手,自己當(dāng)個(gè)插件就行。打暴擊的話梅林帶4060或者雙梅林都是寶石虛數(shù)直接啟動(dòng)寶具也都不錯(cuò),另外推薦C閃,雖然不提供紅魔放,但是C閃如果在條件好的情況下打出的星星是足夠滿足清姬暴擊的,而且由于藍(lán)魔放所附加的弱體成功率增加效果,一方面可以增加清姬藍(lán)卡暴擊所獲得的np,另一方面也方便寶具的眩暈效果生效。還有像在對(duì)騎階時(shí)可以上小太郎,能保證清姬寶具一回合穩(wěn)定控制也有非常好的效果。其他降低對(duì)面弱體耐性的從者也可以,大家根據(jù)需要自行選擇就好。不過不必刻意去提升眩暈成功率,順其自然就好,畢竟清姬單體突擊能力較弱,還是多增加點(diǎn)傷害比較好。
最后總結(jié),清姬目前是低星里比較常見的古典周回本打手,使用范圍也比較廣,高難本的話基本不是太適合。不過在以后技能強(qiáng)化和關(guān)鍵從者實(shí)裝后,作用會(huì)得到大幅增加,請(qǐng)各位期待一下她以后的表現(xiàn)吧。
好了本期專欄就到這里,下面進(jìn)行4星金方塊的投票,大家多多支持啊。
