R6自動(dòng)武器ACOG子彈落點(diǎn)誤差測(cè)試報(bào)告

作者:超級(jí)描邊已部署
總計(jì)4個(gè)變量影響擊中結(jié)果:
1、服務(wù)器跳PING丟包,R6服務(wù)器官方說明是60刷新率,實(shí)際游戲下判斷不足60刷新率。
2、同時(shí)開火的時(shí)候,PING低一方會(huì)擊殺PING高一方,PING高一方的傷害輸出會(huì)被服務(wù)器判斷消失。
3、HIT BOX BUG,最著名的就是伏地魔槍法。
4、彈道落差。
變量1~3無法測(cè)試,現(xiàn)在來看變量4造成的影響。
這次測(cè)試詳細(xì)化、表格化呈現(xiàn)了所有自動(dòng)武器2.5倍鏡的情況下落點(diǎn)誤差情況,更進(jìn)一步測(cè)試計(jì)算測(cè)量了落點(diǎn)差距的像素點(diǎn)和20米距離的情況下最大的誤差值,單位M,小數(shù)點(diǎn)兩位數(shù)。以上測(cè)試記錄為本人實(shí)測(cè),144幀下錄制逐幀播放,像素點(diǎn)誤差為截取視頻中肉眼判斷為差值最大的一幀畫面,用繪圖軟件取落點(diǎn)和準(zhǔn)星間直線的距離長(zhǎng)度裝換為像素?cái)?shù)量,有正負(fù)5的誤差值,全部測(cè)試過程花了我至少17小時(shí)以上,數(shù)據(jù)可能略有出入,有感覺不對(duì)的地方可以自行測(cè)試再反饋給我。


現(xiàn)在的彈道其實(shí)遠(yuǎn)距離錯(cuò)位非常離譜,20米距離上測(cè)試,你看到的彈道落點(diǎn)和對(duì)面看到的彈道落點(diǎn)都能不一樣,這也是最近遠(yuǎn)距離對(duì)槍經(jīng)常性準(zhǔn)星在人身上狂跳,血噴一墻,但就是不掉血的原因,因?yàn)槟憧吹降暮头?wù)器接收的到信息也不一樣。