【地獄主宰】混沌龍騎
系別:???系
被動(dòng)技能:地獄主宰
免疫停止行動(dòng)。上場(chǎng)1元?dú)饷炕睾夏╊~外無視鎖定獲得元?dú)?,元?dú)鈹?shù)=上回合全場(chǎng)累計(jì)的攻擊次數(shù)。元?dú)獠豢杀蛔陨硗鈫挝豢鄢W陨砻看喂魺o視鎖定吸取目標(biāo)包括體力上限的全數(shù)值10%以及全屬性2級(jí)。若敵方有任一單體的全屬性之和<自身則每回合末無視鎖定吸取目標(biāo)2~6點(diǎn)全pp,每次攻擊無視鎖定吸取傷害及抗性10%。若敵方全場(chǎng)單位數(shù)=我方,則自身造成的傷害提升200%,受到傷害降低80%;若敵方全場(chǎng)單位數(shù)≠我方,則每次攻擊額外增加攻擊次數(shù),次數(shù)=全場(chǎng)最高單位數(shù)。每次攻擊無視鎖定吸取目標(biāo)體力值,數(shù)值=攻擊時(shí)雙方全屬性等級(jí)最高項(xiàng)的差的絕對(duì)值×150點(diǎn)。自身全技能打到自己則不會(huì)造成任何傷害也不會(huì)觸發(fā)任何技能特效。
普通技能1:煉獄龍息(威力:200)
先發(fā),必中,攻擊敵方全場(chǎng)3次,每次命中必定觸發(fā):無視鎖定獲得1元?dú)?,使目?biāo)害怕或燒傷,若目標(biāo)免疫異常則攻擊次數(shù)翻倍。若技能未對(duì)目標(biāo)(非己方單位)造成效果則目標(biāo)本回合的技能無法命中自身。該技能每累計(jì)命中目標(biāo)7次則30%概率重置目標(biāo)體力為零。
普通技能2:末世龍魂斬(威力:200)
先發(fā),必中,攻擊敵方全場(chǎng)3次,每次命中必定觸發(fā):無視鎖定扣除目標(biāo)1元?dú)猓?0%概率使目標(biāo)2回合內(nèi)無法回復(fù)pp值及元?dú)猓睾蠑?shù)可疊加。若該技能未對(duì)目標(biāo)(非己方單位)造成效果則2回合內(nèi)目標(biāo)回復(fù)的體力值無視鎖定翻倍扣除且無視鎖定使自身翻倍回復(fù)體力值、自身額外無視鎖定吸取目標(biāo)20%最大體力值。該技能每命中7次則30%概率秒殺目標(biāo)。(秒殺判定和魔君夜淵的五星大的相同)
普通技能3:審判序幕(威力:——)
先發(fā),清空敵方全場(chǎng)持續(xù)性技能效果,無視鎖定扣除敵方全場(chǎng)50%最大體力值并無視鎖定吸取敵方全場(chǎng)全部元?dú)猓?0%概率直接獻(xiàn)祭敵方任一單體。
(元?dú)膺_(dá)到4時(shí)獲得強(qiáng)化的技能)
超元?dú)狻め鳌ど?審判序幕(威力:——)
消耗4元?dú)?,以超快的速度出手,使用必定觸發(fā):觸發(fā)強(qiáng)化前的審判序幕效果。同時(shí)額外觸發(fā)以下效果:英雄神化!立即無視鎖定提升包括體力上限的全數(shù)值50%,六回合內(nèi)異次元必殺不消耗元?dú)馇覕撤饺珗?chǎng)無法獲得元?dú)?;受傷大幅降低且每回合無視鎖定提升包括體力上限的全數(shù)值1000點(diǎn)(神化結(jié)束后仍保留提升的數(shù)值)。同時(shí)無視場(chǎng)數(shù)限制扯出敵方全場(chǎng)所有亞比單位兩個(gè)靈魂并獲得100%抗性(僅本回合生效,下回合清零),神化期間自身扯出的靈魂若死亡則立即轉(zhuǎn)化為地獄惡靈(神化期間不會(huì)死亡和退場(chǎng))并立即無視場(chǎng)數(shù)限制扯出兩個(gè)新的靈魂。每有一個(gè)己方的惡靈在場(chǎng)則自身全技能威力翻一倍。惡靈在自己出手前進(jìn)行攻擊(是誰的魂轉(zhuǎn)化的惡靈就攻擊誰)并隨機(jī)造成100~1000點(diǎn)傷害,回合末每個(gè)使者使自身無視鎖血回復(fù)30%~50%最大體力值并無視鎖定提升30%~50%包括體力上限的全數(shù)值。神化結(jié)束后元?dú)鈿w零且無視鎖定亞比強(qiáng)制惡靈退場(chǎng),同時(shí)清空自身提升的全技能威力。
異次元必殺:終審判決(威力:260)
消耗4元?dú)猓猿斓乃俣瘸鍪止魯撤饺珗?chǎng),每次命中必定觸發(fā):同時(shí)觸發(fā)技能煉獄龍息和末世龍魂斬的全技能效果,技能每命中目標(biāo)1次則立即無視鎖定提升技能威力50%且使目標(biāo)被秒殺或被一切形式重置體力(包括重置體力為零)的概率+1%。與神·終審判決共同累計(jì)次數(shù)。
神·終審判決(威力:260)
消耗0元?dú)猓猿斓乃俣瘸鍪止魯撤饺珗?chǎng),每次命中必定觸發(fā):同時(shí)觸發(fā)技能煉獄龍息和末世龍魂斬的全技能效果,技能每命中目標(biāo)1次則立即無視鎖定提升技能威力50%且使目標(biāo)被秒殺或被一切形式重置體力(包括重置體力為零)的概率+1%。與終審判決共同累計(jì)次數(shù)。
注:雖有靈魂狩獵和英雄神化之力,但不屬于任何陣營。惡靈同樣被視為己方單位。???系既不克制任何系別,也不被任何系別克制。靈魂和地獄惡靈的個(gè)體數(shù)從理論上說沒有上限。