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理想很豐滿現(xiàn)實很骨感的蜀漢陣營 《大浪淘沙》游戲劉備勢力介紹

2021-12-25 23:26 作者:游影電報  | 我要投稿

之前一直在和大家聊《大浪淘沙》游戲,很多文章中我們對于御三家之中的曹魏和東吳進行了較為詳細的分析和評述,唯獨對于蜀漢分析和介紹的不全面,今天我們就聊聊游戲中群英薈萃劇本的蜀漢陣營強度如何。

基礎(chǔ)介紹

我們之所以選擇群英薈萃劇本的蜀漢勢力來對他進行分析,主要原因就是在這張圖上蜀漢的主城位于江陵,而隔海相望的就是御三家的東吳,與原版游戲群英薈萃中二者之間的距離幾乎沒有任何變化。

但是游戲的難度卻有了一個直線的上升。因為原版游戲 AI 過于羸弱的設(shè)定,使得不論玩家使用蜀漢或者東吳都可以在早期平推對方的主城,從而匯聚大量的優(yōu)質(zhì)武將完成游戲的碾壓。而隨著《大浪淘沙》MOD 中對于玩家比較苛刻的初始設(shè)定,使得玩家們想要在早期完成這樣的操作幾乎不可能,所以在我們選擇蜀漢之后,我們游戲的初期就一直會面對游戲中最為頂級勢力之一的東吳強力壓制,所以要在這種情況下打開局面,才會讓玩家覺得游戲并沒有想象中那么簡單。

江陵城周邊的設(shè)定并沒有什么太過值得注意的改動,雖然游戲中取消了港口,但是在江陵城周邊原來的港口位置都有可以隨意進入海上或陸地的通道,讓原本被譽為四戰(zhàn)之地的江陵依然保持了他原有的風(fēng)貌。在相對不好的地理位置來說,好處就是江陵獲得了兩個附屬城市,華容道和夷陵的控制權(quán)。

華容道和夷陵對于蜀漢來說是有著重要意義的地方。曹操被關(guān)羽在華容道截住,最終關(guān)羽施放了曹操,讓天下最終形成了三分之勢;而夷陵則是劉備為報關(guān)羽死之仇,對東吳展開的全線作戰(zhàn),最終被陸遜擊敗于此地方,這也導(dǎo)致蜀漢國力衰微,只能依靠諸葛亮的逆天操作,才為蜀漢又延續(xù)了幾十年的安穩(wěn)。

雖然兩個附屬城池可以堵住兩側(cè)的敵軍來襲,但是因為早期沒有足夠的糧食和部隊,所以我們能夠做的就是在 AI 開始攻擊之前將資源全部帶回主城,以備后續(xù)的戰(zhàn)斗。

江陵城周邊的對手除了右側(cè)柴桑的東吳之外,上方荊州的劉表,下方武陵的金璇和左側(cè)巴郡的姜維三個勢力來說都是比較容易對付的。尤其是姜維在游戲初期幾乎會對他另一側(cè)的鄧艾勢力發(fā)動毀滅性的攻擊,使得我們在這里實際上只有三面受敵,壓力并不如想象中的那么大。

武將分析

說到蜀漢的武將,籠統(tǒng)的看其實非常強,槍戟有關(guān)張趙和魏延等人,弱一點的也有陳到、張苞和關(guān)平等人,弩兵則有黃忠把持,騎兵則是馬超坐鎮(zhèn),戰(zhàn)場控制則有諸葛亮領(lǐng)銜,此外還有龐統(tǒng),法正等一種好手??梢哉f從各個方面蜀漢的理想陣容都是最豪華的。

但問題的關(guān)鍵是這些蜀漢的名將在本地圖中并不都屬于蜀漢陣營,像趙云被發(fā)配到了東北從屬公孫瓚,黃忠和魏延則在長沙形成了一股小強勢力,馬超此時還在馬騰的麾下在西北征戰(zhàn),再加上蜀漢后期的麒麟兒姜維現(xiàn)在獨立拉出了一個勢力在西南地區(qū),使得看似非常豪華的陣容,實際上可以使用的一線名將并不多。

基礎(chǔ)能力:100 104 75 62 93

基礎(chǔ)適性:超 超 B S C A

解鎖特技:神將 極武 冷傲

基礎(chǔ)能力:92 105 30 22 45

基礎(chǔ)適性:超 超 A A C C

解鎖特技:斗神 破軍 狂暴

在五虎將五缺三的情況下,早期為蜀漢勢力在戰(zhàn)場上打天下就只有關(guān)羽和張飛二人了,而二者都屬于游戲中一線統(tǒng)兵作戰(zhàn)的將領(lǐng),而且一個擁有神將,一個擁有斗神,再加上二者差不多的槍戟兵種適性都為超等級,使得我們想要在后期更為省事,那么就一定要確定好二者的定位,讓他們朝著更適合自己的方向去發(fā)展。

從二者的特技設(shè)定上我們看出,作者并沒有為他們具體限定該使用什么兵種為主戰(zhàn),那么在我們擁有諸葛亮和龐統(tǒng)這個強勢的控制組合前提之下,還是在槍兵部隊上要有一個穩(wěn)定的控制,這樣才更容易處理各種局面,所以面對都可以使用游戲版本強勢戟兵的情況下,我們一定要作出一個割舍。

在這里我個人的思路是關(guān)羽配置槍兵,而張飛則使用戟兵作戰(zhàn),而這么確定二者使用兵種的主要原因就是他們副將上的一個重要人物徐庶作出的決定。

基礎(chǔ)能力:84 64 98 80 81

基礎(chǔ)適性:超 A A A B B

解鎖特技:精妙 挫銳 從文

徐庶是游戲中最為典型的那種,在玩家手中沒有任何手感,而一旦在戰(zhàn)場遇到他的話,那么又會讓人很頭疼的角色。

徐庶本應(yīng)該是靠自己的智力值吃飯的,但是他的特技中幾乎沒有可以幫他在計略上占到優(yōu)勢的特技。同樣這些特技讓他引以為傲的槍兵部隊手感也沒有任何的加持,所以我們在游戲早期只能把他當(dāng)成一名副將來使用了。

精妙可以增加異常狀態(tài)回合數(shù),可以說是對于硬控武將最好的一個補充,所以徐庶的定位也就確定了就是一名超級頂?shù)臉尡睂ⅰ?/p>

而真正決定關(guān)羽和張飛部隊定位的還是徐庶的專屬特技從文帶來的效果,從文特技中包括了與張飛相同的破軍特技效果,使得在考慮收益最大化的時候,就不要讓他與張飛組隊最為合適,所以關(guān)羽將會攜帶徐庶正式成為槍兵部隊的蜀漢王牌部隊出戰(zhàn)。

本身張飛較低的智力值搭配徐庶超高的智力是一個很好的補充,不過蜀漢陣營中智力高的輔助武將也有很多,給到張飛一個不弱的智高副將并不是難題,而且隨著關(guān)羽的專屬特技冷傲解鎖,還會降低 10 點智力,所以給關(guān)羽配置一名較高的智力的副將也是一個比較合理的搭配。

張飛的副將配置人選還是比較有針對性的,分別是鄧芝和關(guān)平。

關(guān)平不用多說,主要就是奔著他的一階特技斷糧去的,所以一定是要第一時間去獲取這個特技,關(guān)平后續(xù)也非常強,尤其是重甲特技可以直接降低 50% 的物理傷害,通過成長和封官甚至有足夠的實力可以獨立帶隊,而另外一名武將鄧芝則是一個功能性非常強的智高武將。

基礎(chǔ)能力:73 52 86 90 88

基礎(chǔ)適性:B C A B A C

解鎖特技:戰(zhàn)鼓 親和 后勤

別看鄧芝的三個特技的等級都不高,但是功能性都非常強?;A(chǔ)特技是在 3.23 版本削弱了的戰(zhàn)鼓特技,此前這個特技并不訣別回合外不掉氣的效果,而是可以使用回歸計略,但是新版本中將回歸計略取消了,增加了回合外不掉氣,還是讓特技的強度有了一個非常明顯的下降,但是作為輔助氣力和攻擊的特技,只要在軍樂臺和太鼓臺附近還是非常強的。

親和增加的易被支援攻擊,主要還是起到了一個部隊協(xié)同作用,也就是援助光環(huán)的效果,這對于政治數(shù)值根本不可能開啟此光環(huán)的張飛來說,是一個不錯的配合特技。最后的后勤,雖然不能夠給予本部隊增加什么戰(zhàn)場功能,但是會讓勢力中的所有部隊都獲得兵力和糧食的支援,對于勢力來說是一個非常不錯的特技。

基礎(chǔ)能力:86 86 63 53 69

基礎(chǔ)適性:超 超 B A B C

解鎖特技:突襲 輕甲 白毦

蜀漢陣營趙云的離去固然是一件損失很大的事情,但是在演義中一直被趙云飾演自己的陳到是終于在本游戲中得到了高光的表演機會,尤其是他的專屬白毦,是游戲中為數(shù)不多可以在戰(zhàn)場上切換兵種的部隊,陳到也成為了屬漢陣營中后期比較強力的武將之一。

陳到的基礎(chǔ)特技突襲并不好用,但是從一階特技輕甲開始到專屬特技白毦的解鎖,讓他從平庸走向了巔峰。輕甲增加了防御力,白毦除了在戰(zhàn)場上可以切換相對地形更為有利的槍戟部隊之外,還有降低戰(zhàn)法耗氣以及暴擊傷害的提升,唯獨我們對于這位大將要做的就是補充他略低的智力以及不足的暴擊能力。

這個要求雖然不高,但是對于早期的蜀漢陣容來說還是有點小奢侈的,所以最好的方式就是去跟著關(guān)羽和徐庶的部隊去混功績,等解鎖了白毦之后,再給他搭配比較合適的武將來帶隊。

基礎(chǔ)能力:99 38 109 105 101

基礎(chǔ)適性:B B 極 C 極 A

解鎖特技:神算 論客 臥龍

在戰(zhàn)場計略方面因為有諸葛亮和龐統(tǒng)的存在,使得我們在這里根本無需擔(dān)心,尤其是在諸葛亮和龐統(tǒng)在分別解鎖了自己的專屬特技臥龍和鳳雛之后,二者的控制能力都有一個巨大的加強,也可以成為兩支戰(zhàn)場的軟控部隊分別行動。此外早期加上擁有百出特技的馬謖,此三人可以說很好的構(gòu)筑了蜀漢強大的軍師部隊。

不過在這里我要給大家提供一個思路,是關(guān)于諸葛亮與劉備的。

游戲中的劉備大家都清楚,在戰(zhàn)場上并不強力,但是他的專屬特技仁心倒是一個很不錯的招攬武將特技,而且身為君主初始給到的功績也高,那么問題就是如何能夠快速提升劉備的功績,讓他在內(nèi)政的招攬武將方面充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢?答案就是讓諸葛亮和龐統(tǒng)跟著劉備去混。

因為有神算和連環(huán)的配合,使得部隊獲取功績的速度快的讓人目瞪口呆,所以劉備很快就可以解鎖出仁心特技,并且安心的在城中或主動或被動的去招攬更多的武將為蜀漢陣營效力。

之所以會放棄馬謖的主要原因,就是在早期沒有解鎖臥龍?zhí)丶贾?,諸葛亮這個部隊的氣力只要有軍樂臺是完全可以支撐起來的,即使沒有也能撐很久,所以不必著急為隊伍配置百出。此外龐統(tǒng)的鳳雛特技對于他是有質(zhì)變提升的,所以也要第一時間去所街龐統(tǒng)的特技。

另外諸葛亮初始攜帶了一個非常好用的道具諸葛連弩。

連擊雖然是有概率觸發(fā)的,但是對于主打在戰(zhàn)場控制作用的諸葛亮來說,首先就會讓他去使用戰(zhàn)法或普攻的機會就很少,所以這件道具在諸葛亮手中并不能夠物盡其用,而給到最好的選擇就是關(guān)平或關(guān)羽。關(guān)平觸發(fā)連擊就帶帶來更多的斷糧效果,而關(guān)羽拿著則因為神將可以將第二下攻擊也提升到很高的傷害。

蜀漢陣營中內(nèi)政方面是最為讓人放心的,像馬良、董允、蔣琬等等好手都在出仕或在野的狀態(tài),我們在內(nèi)政這方面絕不缺少好用的特技。但也還是有比較可惜的地方,跟隨劉備多年的徐州富豪糜氏三兄妹,在游戲中并沒有加入到蜀漢陣營,而是回到了他們的故地陶謙手下。這糜氏三兄妹,糜竺、糜芳和糜氏,都有一個共同的特點就是富豪,雖然三個富豪不能夠在同一個城池中起到疊加效果,但是每個屬于本方的城池中放置一個,還是非常爽的,只是可惜不在陣中。

在招攬武將方面除了劉備可以登陸異地在野的武將之外,孫乾的求賢也是具備此功能,不過因為有劉備的仁心在,再加上求賢的快速移動效果被刪除,所以對于孫乾的求賢特技來說我們并不是很需要,尤其是劉備與孫乾的適性差只有 1,幾乎沒有什么在野武將的擴展范圍。

破局思路

對于蜀漢來說,游戲的早期還是相對溫柔一些的,姜維默認首攻目標(biāo)是另外一側(cè)的鄧艾,使得江陵城早期的防守關(guān)鍵就只有上方的劉表和右側(cè)的東吳了。

上方的防守可以用一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開來形容。關(guān)羽的槍兵部隊堵住路口,四周修建陣和軍樂臺,就可以卡住上方的諸多敵軍,而其余主力級別的戰(zhàn)將則可以對于右側(cè)東吳的攻擊進行防御抵抗,主要還是利用諸葛亮百分百中的偽報,配合張飛和王平等部隊盡快的獲得敵軍部隊身上的各種資源,并有秩序的回城進行反補給,而下方的金璇勢力,我們則可以派出二線武將進行抵抗和消滅。

出擊的選擇我是會先選擇劉表,主要考慮來自以下幾方面。

1、左側(cè)的姜維勢力在我們早期防守的時候會順利拿下鄧艾,從而有了兩個城池。我們不能連下兩城的話,對于我們補充不大,而且還會分散防守重心。

2、下方的金璇勢力雖然是周邊最弱的,但是要打一場搶灘登陸戰(zhàn),在地形和距離上要比我們攻擊襄陽更難一點,而且之后的攻防都不利于互相的馳援。

3、劉表勢力本次獲得了不小的加強,但是在蜀漢面前,他們也還是螳臂當(dāng)車,不過對于蜀漢來說會獲得幾個水戰(zhàn)比較高的武將,其中就包括甘寧、蔡瑁和張允等,這是為我們攻下東吳做的最好鋪墊。

接下來蜀漢的攻伐策略就需要看玩家的個人選擇了。如果是比較激進想要一步到位的,那么可以積攢足夠的糧食,準(zhǔn)備去攻打東吳的柴桑和江夏。(江夏在此劇本中是空城,大概率是被東吳拿下)

一旦拿下,東吳的諸多名將不僅可以直接劃歸到蜀漢陣營,同時擁有了四個城池,皇帝也會來給劉備加封,這一下武將多了官職也有了。算是一步到位了,就可以在南方地界橫著走了。

另外一個方案就是按照歷史上的蜀漢大軍進川蜀地區(qū),在西南地區(qū)建立起強大的后方基地,并不斷的吸收這邊各個小勢力的武將,然后再北上或東出。





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