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《逐鹿天地革新》游戲中的軍事家 孫武吳起領(lǐng)銜 火神周瑜被加強(qiáng)

2021-06-11 18:21 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

之前這幾天我們已經(jīng)介紹了《逐鹿天地革新》游戲中諸多實(shí)力不俗的武將,有武有文還有幾位雖然頂著王佐之才,但是在戰(zhàn)場(chǎng)上也非常有戰(zhàn)斗力的政治類型武將。今天我們將繼續(xù)給大家展示游戲中的頂級(jí)武將,而今天這份名單當(dāng)中我們將列舉以謀略為擅長(zhǎng)的戰(zhàn)場(chǎng)軍事家為主。

孫武

說(shuō)到戰(zhàn)場(chǎng)的軍事家,大家首先能夠想到的就是著有《孫子兵法》這本流傳千年的作者孫武。盡管很多玩家并不認(rèn)可孫武在兵家的地位,但在眾多歷史類的《三國(guó)志11》游戲 MOD 中,孫武依然會(huì)以最高的統(tǒng)率數(shù)值出現(xiàn)在游戲中。

在《逐鹿天地革新》游戲中,孫武和之前眾多 MOD 中的設(shè)定沒(méi)有太多的差異。是游戲中集防御、攻城和計(jì)略于一體的頂級(jí)武將。

孫武在這個(gè)游戲中的早期戰(zhàn)斗力遭到了一定的削弱,其中主要的原因來(lái)自四個(gè)主戰(zhàn)兵種槍戟弩騎的適性,都被剝奪了 S 等級(jí),而適性中等級(jí)最高的則是兵器的圣,這使得孫武在早期防守戰(zhàn)中有了一些弱點(diǎn),不過(guò)想為孫武搭配一個(gè)高武且有戟兵適性的副將并不困難。

孫武的特技包括兵圣、強(qiáng)行、攻城、虛實(shí)、指導(dǎo)和奇正等六個(gè)。其中前面五個(gè)特技和此前大多數(shù)版本的設(shè)定都相同,大家也都非常熟悉了,所以我們?cè)谶@里不過(guò)多的介紹了,只是提醒大家一下,孫武在兵器上主要使用的兵裝為木獸,這是因?yàn)楣コ强梢詫?duì)于木獸突射戰(zhàn)法進(jìn)行升級(jí),成為 AOE 范圍更廣的火焰噴射戰(zhàn)法。我們重點(diǎn)還是說(shuō)一下這個(gè)版本中新增的特技奇正。

奇正特技效果為:統(tǒng)率較高時(shí)施展全戰(zhàn)法必成功且狀態(tài)戰(zhàn)法必定對(duì)敵部施加狀態(tài);可變換兵種。

此前我們就已經(jīng)介紹過(guò)了,游戲中有五個(gè)特技:兵道、兵機(jī)、兵仙、奇正、善戰(zhàn),他們除了具有本身效果之外,還可以在不同的地形轉(zhuǎn)變?cè)诖说馗鼮檫m宜的兵種,不過(guò)在最終回城的時(shí)候,兵裝還是初始攜帶的那種。

奇正的出現(xiàn)算是對(duì)于孫武在物理輸出方面的不足進(jìn)行了一定的提升,也算是對(duì)于孫武最弱的一環(huán)進(jìn)行了閉環(huán)處理,使得孫武在戰(zhàn)場(chǎng)的各個(gè)方面都已經(jīng)十分出色。只不過(guò)奇正特技當(dāng)中具有戰(zhàn)法必定對(duì)敵施加狀態(tài)這個(gè)效果要打折扣,畢竟兵器當(dāng)中是沒(méi)有額外戰(zhàn)法狀態(tài)附加到敵軍上的。

需要額外注意的是孫武還有一個(gè)非常強(qiáng)力的計(jì)略回歸可以在氣力比較充足的時(shí)候來(lái)使用。

孫武初始自帶的寶物道具孫子兵法,是游戲中非常強(qiáng)力的寶物之一。在附加能力值上有統(tǒng)率的 4 點(diǎn)提升,這讓本就初始 110 統(tǒng)率的孫武直接將統(tǒng)率升到了 114,此外這件寶物附帶的特技則是治軍,在治軍的加持下,計(jì)略中的第四欄將會(huì)變?yōu)榭梢宰屍渌呀?jīng)行動(dòng)完畢的部隊(duì)再次行動(dòng)的回歸計(jì)略。雖然耗費(fèi)的氣力數(shù)量較大,但是在中后期將此計(jì)略施加給位置更好,輸出能力更高的部隊(duì)使用,將會(huì)對(duì)于大量的敵軍造成毀滅的傷害。

吳起

在軍事領(lǐng)域,能夠與孫武在名聲上平起平坐的人并不多,而吳起就是這個(gè)能夠與他擁有同等名望的人物。

相比孫武與其他版本的變化不大,吳起在這個(gè)游戲版本中的改動(dòng)則完全讓我們對(duì)他產(chǎn)生了一些陌生感。此前眾多版本的吳起都是以防守反擊而著稱的,此外會(huì)設(shè)定一些計(jì)略和內(nèi)政方面的特技讓吳起的功能性不止在戰(zhàn)場(chǎng)上起到作用。

但是《逐鹿天地革新》游戲中吳起被徹底摒棄了計(jì)略方面的能力,在戰(zhàn)場(chǎng)上的攻防能力則大幅提升。

初始的兵神是大家再熟悉不過(guò)的特技之一了,也是吳起以防守反擊為本的關(guān)鍵特技。二階的變法對(duì)于大家來(lái)說(shuō)也是非常熟悉的,而且也是一些版本中吳起經(jīng)常被加入的特技。四階的昂揚(yáng)是對(duì)于沒(méi)有回氣能力的一種補(bǔ)充。治軍不需要再多說(shuō)了,我們?cè)谏衔膶O武那里剛剛說(shuō)完。我們的重點(diǎn)還是在于斗神和重歩兩個(gè)特技上。

斗神的特技效果是讓使用者的槍兵或戟兵戰(zhàn)法成功時(shí)必暴擊,是典型的強(qiáng)力輸出特技。這個(gè)特技的效果是首次設(shè)計(jì)在吳起身上,這也讓吳起的定位發(fā)生了不小的改變,防守反擊的能力有所削弱,但是物理輸出能力卻有了一個(gè)大幅度的提升。

重歩是此游戲中新增的特技,他本身可以提升戟兵部隊(duì)的攻擊力,同時(shí)還可以升級(jí)戟兵戰(zhàn)法中的撼岳戰(zhàn)法,升級(jí)之后的撼岳傷害將會(huì)得到提升。這個(gè)特技的設(shè)定使得已經(jīng)得到了斗神的吳起,在輸出能力,尤其是 AOE 輸出能力上更上一層樓。

吳起初始攜帶的吳子兵法寶物,相比孫子兵法雖然價(jià)值上只有 40,但更多的還是看在附加 3點(diǎn)統(tǒng)率的效果上,而附帶的特技布陣則顯然拉低了這個(gè)寶物的價(jià)值?,F(xiàn)在布陣本身已經(jīng)沒(méi)有了防止戰(zhàn)法暴擊的能力,只剩下了規(guī)避兵種之間攻擊和防御產(chǎn)生的相克關(guān)系。這也是讓這件寶物實(shí)際用途大幅降低的主要原因。不過(guò) 3 點(diǎn)的統(tǒng)率還是非常有用的,這讓初始 109 的吳起,通過(guò)這件寶物將光環(huán)提升到了三級(jí)。

李牧

李牧是戰(zhàn)國(guó)時(shí)期與白起、王翦和廉頗齊名的戰(zhàn)國(guó)四大名將之一。因在對(duì)抗秦朝的戰(zhàn)斗中多次獲得大勝未嘗敗績(jī),使得他聞名遐邇。不過(guò)李牧最為代表性的戰(zhàn)役當(dāng)屬趙破匈奴之戰(zhàn),李牧利用大兵團(tuán)步兵消滅了匈奴的大兵團(tuán)騎兵,成為步勝騎的經(jīng)典戰(zhàn)役。此戰(zhàn)役細(xì)節(jié)不多說(shuō),單說(shuō)說(shuō)李牧在這場(chǎng)戰(zhàn)役中啟用的兵種,其中包括了五萬(wàn)的步兵和十萬(wàn)弩兵,再加上大量的牲口,給予敵軍示弱的同時(shí)也讓匈奴的騎兵自愿的闖入了他設(shè)計(jì)好的包圍網(wǎng)之中。這也就有了游戲中李牧的大概雛形。

李牧不論是早期面對(duì)匈奴還是中后期面對(duì)秦朝都是以防守戰(zhàn)立足,使得他的初始特技為拱戍。特技拱戍除了在本勢(shì)力領(lǐng)土范圍內(nèi)作戰(zhàn)可以額外增加 20% 的攻防能力之外,還有提升光環(huán)范圍的武干效果。

李牧雖然沒(méi)有一階特技比較難受,但是一旦解鎖二階特技神弩將會(huì)讓李牧有一個(gè)較大的提升。初始李牧的弩兵兵種適性為圣等級(jí),而解鎖神弩之后,李牧的弩兵等級(jí)將來(lái)到戰(zhàn)斗力 120% 的神等級(jí),這讓在本方領(lǐng)土內(nèi)作戰(zhàn)的李牧在攻防兩端又有了一定的加持效果。

三階解鎖的犄角特技算是給李牧增添了一份控制能力,只不過(guò)這需要對(duì)手和隊(duì)友的共同配合才能實(shí)現(xiàn)。接下來(lái)的金剛特技對(duì)于李牧來(lái)說(shuō)是相當(dāng)好用的,本身統(tǒng)率數(shù)值就不低,拉升了自己部隊(duì)的防御力,使得想要攻擊他的部隊(duì)很容易觸發(fā)金剛的防御效果。最后的破竹可以在擊破敵軍的時(shí)候給予目標(biāo)周邊 2 格范圍內(nèi)的敵軍造成 20 點(diǎn)氣力的損失。

我們可以看到李牧的強(qiáng)勢(shì)期是在中期解鎖神弩特技的時(shí)候,此時(shí)的李牧在攻防兩端能力都有大幅的提升。不過(guò)李牧的弱點(diǎn)也非常明顯,就是攻擊力會(huì)顯得不夠穩(wěn)定,因?yàn)槔钅恋奶丶贾兄嗡€(wěn)定暴擊的特技,使得他在制造傷害方面有著明顯的短板,除此之外李牧雖然是一個(gè)軍事家,但是智力值卻不高,初始只有 68,讓他在面對(duì)計(jì)略的時(shí)候也會(huì)有著不小的隱患。

而且玩家一旦啟用單副將的自定義修改包,那么李牧的弱點(diǎn)將會(huì)被更加突顯,在追求武力、傷害和智力方面必須做出一個(gè)選擇。

周瑜

周瑜作為三國(guó)時(shí)期的將領(lǐng),在一場(chǎng)赤壁之戰(zhàn)中充分展示了自己的軍事才干,只不過(guò)受到《三國(guó)演義》的黑化,使得他的名聲和地位還是受到了不小的影響。

不論在任何版本的 MOD 中,只要有周瑜的出現(xiàn),那么游戲中的火神特技就必然是屬于他的,最多其他武將也可能擁有此特技,但東吳周瑜的火神才有哪個(gè)味。

火神原本就是一個(gè)非常強(qiáng)力的特技了,但是在此版本中,火神又得到了一定的加強(qiáng),而主要提升的則是在戰(zhàn)法方面。弩兵的亂射戰(zhàn)法在火神的加持下變?yōu)榛鸺煲u,也就是在亂射的基礎(chǔ)之上加入了點(diǎn)火的效果,而且這些火箭一旦起火還會(huì)受到火神本身對(duì)于火傷害的提升,使得周瑜早期的 AOE 能力有點(diǎn)小強(qiáng)。不過(guò)需要注意的是亂射是可以對(duì)友軍造成傷害的,所以選擇目標(biāo)的時(shí)候一定要謹(jǐn)慎。

空缺了一階特技之后,在二階特技位置周瑜將會(huì)習(xí)得猛火,這個(gè)特技將一步坐實(shí)周瑜火男的稱號(hào)。猛火主要的效果是對(duì)計(jì)略當(dāng)中第一欄的火計(jì)進(jìn)行升級(jí),將火計(jì)升級(jí)成為最終火計(jì)業(yè)火,業(yè)火在提升了傷害的同時(shí)還具有連環(huán)效果,這使得無(wú)法用弓箭攻擊到的地形可以用業(yè)火來(lái)進(jìn)行替代輸出。

背水并不是本版本的新特技,是此前部分 MOD 中的游俠特技,對(duì)于兵力是己方部隊(duì) 2 倍以上的敵軍攻擊必然暴擊。奏樂(lè)的解鎖可以為周瑜每回合又多回復(fù) 10 點(diǎn)氣力,者能夠讓需要有大量氣力支撐施放火箭天襲的周瑜來(lái)說(shuō)必定是一個(gè)福音,因?yàn)楸旧淼幕貧饽芰?duì)于每次施放要 25 點(diǎn)氣力的消耗來(lái)說(shuō)實(shí)在是杯水車薪。最后的秘技實(shí)在是太過(guò)雞肋了,本身秘技的效果就極為不好用,而且還是在五階的位置,解鎖了也沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)的提升。


《逐鹿天地革新》游戲中的軍事家 孫武吳起領(lǐng)銜 火神周瑜被加強(qiáng)的評(píng)論 (共 條)

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