Switch銷量猛增背后:成也疫情,敗也可能因?yàn)樗?/h1>
疫情之下,Switch銷量猛增有何隱患?
受肺炎疫情影響,餐飲、電影、旅游等許多行業(yè)受到重創(chuàng),而游戲行業(yè)卻是少有的“喜報(bào)頻傳”的領(lǐng)域。?
春節(jié)不出門,宅家打游戲,在這躺著就能為國(guó)家做貢獻(xiàn)的特殊時(shí)期,《王者榮耀》日流水破記錄達(dá)到20億,不久前推出國(guó)行的Switch,也實(shí)現(xiàn)了銷量上的大爆發(fā)。?
根據(jù)任天堂財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),截止到2019年12月31日,Switch主機(jī)在全球銷售5248萬(wàn)臺(tái),而這個(gè)數(shù)字還在不斷增長(zhǎng),連帶著任天堂的業(yè)績(jī)預(yù)期也一片大好。?
2020年,任天堂的收益將持續(xù)高揚(yáng),如果說,在這良好的形勢(shì)中還存在不穩(wěn)因素,卻還是這難纏的肺炎病毒。?
軟硬件銷量齊漲,上調(diào)的業(yè)績(jī)預(yù)期
1月30日,中國(guó)新型肺炎疫情持續(xù)發(fā)酵,武漢火神山醫(yī)院正在緊張的建設(shè)之中。就在這天,任天堂在大阪召開了新聞發(fā)布會(huì),公布了一系列亮眼的數(shù)據(jù)。?
任天堂將2020年3月期的業(yè)績(jī)預(yù)測(cè)進(jìn)行了上調(diào),按照目前的銷售狀況,最終可以達(dá)到2100億日元(約136億元)的利益,將達(dá)到8%的增長(zhǎng)。?
前期預(yù)測(cè),2020年3月期的業(yè)績(jī)呈下降趨勢(shì),應(yīng)為1800億日元(116億元),下降7%,而一舉實(shí)現(xiàn)逆襲的原因,是冬季圣誕促銷的主力——Switch及其專用軟件的販賣走勢(shì)良好。?
到2020年3月31日,Switch的銷售預(yù)期從原來的1800萬(wàn)臺(tái)增加到了1950萬(wàn)臺(tái)。相關(guān)游戲的銷量預(yù)測(cè)也從1億2500萬(wàn)份增加到了1億4000萬(wàn)份。?

除Switch之外,2019年9月發(fā)售的任天堂Switch Light,11月發(fā)售的系列最新作《寶可夢(mèng) 劍盾》的銷量也呈現(xiàn)了良好的勢(shì)頭。《寶可夢(mèng) 劍盾》的銷量已經(jīng)達(dá)到1606萬(wàn)份。?
根據(jù)任天堂2019年4~12月的財(cái)務(wù)結(jié)算數(shù)據(jù),銷售額達(dá)到1兆226億日元,同期增長(zhǎng)2.5%,最終利益為1963億日元,增長(zhǎng)了16.4%。?
任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎在發(fā)布會(huì)上表示:“Switch銷量氣勢(shì)不減,Switch Light的銷量也不錯(cuò),因而促進(jìn)了業(yè)績(jī)的良好表現(xiàn)。”?
合理的擔(dān)憂?
盡管業(yè)績(jī)表現(xiàn)良好,但發(fā)布會(huì)的第二天,任天堂股價(jià)卻跌了3.55%,甚至快觸到了近三月的最低點(diǎn)。?
回顧近期的任天堂,從Switch正式進(jìn)入中國(guó)內(nèi)地,到熱門IP新游發(fā)布,主機(jī)和游戲銷量增長(zhǎng),再到無法預(yù)計(jì)的疫情影響,無論是人為推動(dòng)還是天災(zāi)助力,必然還是偶然,最終結(jié)果都促進(jìn)了其產(chǎn)品銷量的爬升。?
但無論時(shí)機(jī)多么偏向這一游戲產(chǎn)業(yè)的巨頭,只要最根本的硬件生產(chǎn)出現(xiàn)問題,一切利好都有歸零的風(fēng)險(xiǎn)。?
所以,此次發(fā)布會(huì)最受矚目的并非上述一切亮眼的數(shù)據(jù),而是社長(zhǎng)古川俊太郎稱得上輕描淡寫的一句話:“如果問題長(zhǎng)期化,會(huì)影響產(chǎn)品的出貨計(jì)劃。”

他沒有對(duì)此做過多解釋,但對(duì)于將大量生產(chǎn)線置于中國(guó)內(nèi)地的任天堂來說,疫情引發(fā)的停工,將對(duì)Switch的生產(chǎn)產(chǎn)生不良影響。古川俊太郎表示,這種影響已經(jīng)出現(xiàn)。?

針對(duì)該新聞,日本網(wǎng)友發(fā)表了如下評(píng)論:?

日系企業(yè)十分依賴中國(guó)的勞動(dòng)力,據(jù)《京都新聞》等日媒報(bào)道,以豐田等汽車品牌為首,永旺超市、三菱UFJ銀行、三菱重工、優(yōu)衣庫(kù)、日本電產(chǎn)等在湖北省的經(jīng)營(yíng)活動(dòng)也受到了不同程度的影響。?
現(xiàn)階段表現(xiàn)出擔(dān)憂是合理的,但也不必過于憂慮。在任天堂發(fā)布會(huì)的同一天,京瓷集團(tuán)社長(zhǎng)谷本秀夫表示:“也許生產(chǎn)量會(huì)有些許減少,但對(duì)銷售額不會(huì)產(chǎn)生極端影響?!彼€表示要給在中國(guó)的2萬(wàn)員工分發(fā)目前已經(jīng)缺貨的口罩。?
對(duì)于已經(jīng)將部分生產(chǎn)線遷往越南的任天堂來說,短期內(nèi)應(yīng)該也不會(huì)產(chǎn)生不可挽回的損失。?
至于生產(chǎn)計(jì)劃的部分更改甚至推遲,在這種狀況下只能說是普遍存在的不可抗力。有消息表明,蘋果也因疫情推遲了iPhone生產(chǎn)計(jì)劃。
立足線上、在虛擬中活躍的游戲行業(yè),其根本還是立足在硬件之上。適合“宅”在家里玩的Switch,其生產(chǎn)、維修、物流都是很現(xiàn)實(shí)的線下的問題。?
若要想象最壞的情況,旅游、影視、娛樂、餐飲產(chǎn)業(yè)受到致命性打擊,由于經(jīng)濟(jì)環(huán)環(huán)相扣,消費(fèi)減少導(dǎo)致的行業(yè)縮減和招聘減少,進(jìn)而使消費(fèi)更加下行,最終形成惡性循環(huán)。?
宅家游戲一時(shí)爽,當(dāng)正常的生產(chǎn)工作受到影響,甚至丟了工作,還有心思玩游戲嗎?

綜上所述,一段時(shí)期的銷量猛漲,對(duì)游戲業(yè)來說只是短期的利好,從長(zhǎng)期效果來看,盡快恢復(fù)正常的生產(chǎn)功能,才是可持續(xù)發(fā)展的唯一辦法。




