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[筆記]莊懂的技術(shù)美術(shù)入門(三)

2022-09-22 11:45 作者:少女的美夢7  | 我要投稿

1.復(fù)習(xí)渲染流程

渲染流程

2.關(guān)聯(lián)編輯器

修改Script Editor

3.基礎(chǔ)Shader模板


基礎(chǔ)Shader模板

4.代碼蘭伯特

Lambert_VS

與SF程序化生成代碼相比,程序化生成會產(chǎn)生代碼多余邏輯,可以先SF實(shí)現(xiàn)功能后修改代碼自行刪去多余邏輯

5.參數(shù)節(jié)點(diǎn)


參數(shù)節(jié)點(diǎn)

光方向也可以用任意向量來表示

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