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我推薦了Switch上幾個相對冷門的游戲

2018-08-30 16:31 作者:皮皮關做游戲  | 我要投稿

大家好。首先問大家三個問題:

野炊yahaha拿差不多了嗎?

馬車8跑了多少分了?

奧德賽月亮集齊了嗎?

。。。。。。

如果現(xiàn)在鬧游戲荒,那么可以接著往下看。

這里介紹的游戲體量有大有小,有獨立游戲,有冷飯新炒,當然也有知名廠商的作品。推薦的目的呢,主要是鑒于現(xiàn)在eshop不太健全的篩選機制和展現(xiàn)界面(個人感覺現(xiàn)在Switch的eshop甚至不如當年3DS上的體驗好),給大家一個小小的參考。

標題的“冷門”只是相對大家都知道的一線作品而言的。同時,列出的游戲當中很多都是多平臺的(比如有Steam版),但獨特的硬件特性使得這些游戲完全有購買Switch版的意義。另外,排名不分先后。


1、《前進!奇諾比奧隊長》

本作是WiiU上同名作品的移植,在原作的基礎上添加了以《超級馬里奧奧德賽》中都市國等為藍本的全新關卡。

如果只用一個詞來形容這個游戲,那就是——精致。精致細膩的箱庭場景,精致可愛的角色人物,以及精致考究的關卡設計。某種程度上說,本作相比奧德賽、野炊更像傳統(tǒng)意義上的任天堂作品。同時,由于關卡都是一個個cube狀的箱庭,導致每一關的整體體量不會太大,適合便攜時游玩。

由于WiiU銷量不濟,本作移植到Switch也是一件眾望所歸的事情。同時,我也衷(tan)心(xin)地希望WiiU上其他不遇的作品,諸如《神奇101》《零》等,全部都在Switch上過一遍。

推薦人群:所有人


2、《玩具特技摩托》

本作是一款很小體量的游戲(eshop上只賣550日元)。主要的玩法也非常簡單,就是操縱摩托到達一個又一個的終點。

那有啥可推薦的?

本作的亮點,在于關卡全是在家居環(huán)境中展開的

直尺、書本、寫字臺、燒烤架等等等等,都可以成為前進的道路或者阻礙——年齡稍大的玩家,一定會想到早年諸如《松鼠大作戰(zhàn)》《玩具大兵》之類的游戲。在這些熟悉的物件兒之間看似專業(yè)地穿梭,很多時候讓大老爺們兒都有點欲罷不能。

推薦人群:玩具愛好者;賽車游戲愛好者;童心未泯的老玩家


3、《刃之異邦人》

本作是一款2D格斗游戲。

那有啥可推薦的?(2回目)

理由就一個:本作的參戰(zhàn)角色均為各種動作游戲里的主角?!逗8勾ū场贰豆鞔a》《洞窟物語》《鏟子騎士》《蒼藍雷霆》等等,可以說是相當混沌的陣容了。

推薦人群:ACT游戲愛好者;格斗游戲愛好者;原作愛好者


4、《空洞騎士》

極其優(yōu)秀的一款獨立游戲,很難想象是一個3人團隊制作的。PC版于去年發(fā)售,當時就獲譽無數(shù)。今年移植到Switch則讓廣大玩家得以在便攜端享受到這款佳作。

本作一言蔽之,為典型的metroidvania類游戲。事實上,本作在某個場景完完全全致敬了探索型惡魔城代表作《月下夜想曲》(如下圖)。

當然,如果光只有模仿,本作絕對達不到這樣的贊譽高度。在畫面風格、獨特世界觀、敘事方式——以及受苦姿勢上,都走出了自己的路。玩本作要做好臥薪嘗膽式的準備。另外,現(xiàn)時點購買,已經(jīng)能直接享受到全部DLC內(nèi)容。

最后我還想說一句:同樣是眾籌游戲,差距怎么就這么大呢?。ㄍ蚰扯绲挠螒蛞约叭ツ昴硢蝹€字的游戲)

推薦人群:銀河惡魔城愛好者;受苦愛好者;ACT愛好者


5、《桑塔:半精靈英雄》

本作實際上屬于一個歷史非常悠久的系列。而且嚴格說,本系列應該算得上是正宗的任系掌機血統(tǒng)(后期作品逐漸出到了多平臺上):初代為CAPCOM美國分部于2002年在GBC上發(fā)售,真正進入到大眾視線的,則為于2010年作為DSi ware發(fā)售的《桑塔:危險的復仇》。另外本系列的開發(fā)者為在橫版游戲方面頗有建樹的WayForward。

比起《空洞騎士》,本作的畫面要明亮、清新得多。不過值得一提的是,本作的價格(日版5800日元)也比起《空洞騎士》(日版1480日元)要貴得多。

推薦人群:橫版ACT愛好者;卡通風格愛好者;美少女愛好者(咦


6、《平面英雄》

同樣是一款小體量的游戲。規(guī)則極其簡單,每一關會把玩家丟到一個封閉的區(qū)域中,同時四面八方會有大量不明物體朝玩家飛來,玩家要做的就是躲避這些物體。每關前后持續(xù)不超過十數(shù)秒。

本作有試玩版,試了就會感覺完全停不下來

推薦人群:休閑游戲愛好者;快節(jié)奏游戲愛好者


7、《致命框架合集》

iOS和安卓上的名作打包,但移植到Switch后似乎沒什么人關注。游戲的規(guī)則也很簡單,改變每關方格的排列順序,使得主角能順利地從起點移動到終點。黑色電影式的剪影漫畫風格(本作的官方類型定位是noir puzzle game),加上頗需動腦的解密要素,讓玩過的玩家印象都極其深刻。順帶一提,本作的初代是小島秀夫個人的“2014年度游戲”。

推薦人群:解謎愛好者;黑色電影愛好者;美式游戲愛好者


現(xiàn)在回過頭來一看:乖乖,全是移植或多平臺作品。

我看了一眼發(fā)售表,下半年值得期待的還是蠻多的。除了全新的《無雙大蛇3》、《洛克人11》、《超級馬里奧聚會》、《大亂斗》、《口袋妖怪皮卡丘/伊布》等之外,還有舊貌換新顏的《黑魂remastered》、《鬼武者》、《薄暮傳說remaster》等。但不得不說,一臺主機的決定性競爭力,還是獨占游戲。希望老任繼續(xù)帶頭,進一步充實一下Switch的獨占游戲庫。


然鵝我還想說一句:CAPCOM為啥還不移植《生化危機4》的Switch版?只要一移植:


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