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就等你了!BOTC說(shuō)書(shū)人問(wèn)卷調(diào)查|華科xNS 研究課題

2022-05-12 21:26 作者:theNeXTSCENE  | 我要投稿


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◆ Blood On The Clocktower

一款關(guān)于謊言和邏輯、推理與欺騙的社交類(lèi)桌游。



本系列為NeXT SCENE與 華中科技大學(xué)新聞與信息傳播學(xué)院 的聯(lián)合研究課題。社會(huì)調(diào)研環(huán)節(jié),將通過(guò)行業(yè)時(shí)代剖面、深度研析BOTC說(shuō)書(shū)人的需求痛點(diǎn)及建議,構(gòu)建需求模型,尋求改良方案,以期形成更好的說(shuō)書(shū)生態(tài);繼而進(jìn)一步探求《血染》作為劇本殺之后的產(chǎn)業(yè)化發(fā)展之可能性。


研究流程:①問(wèn)卷及行業(yè)調(diào)查 ②反饋的調(diào)研分析 ③研究報(bào)告發(fā)表


NeXT SCENE誠(chéng)摯邀請(qǐng):

各位說(shuō)書(shū)人掃描文末【說(shuō)書(shū)人問(wèn)卷】二維碼進(jìn)行填寫(xiě);

也歡迎廣大店家/企業(yè)主掃描【店家問(wèn)卷】二維碼進(jìn)行填寫(xiě)。

評(píng)論區(qū)留言問(wèn)題與建議可與其他玩家進(jìn)行互動(dòng)??

/如需后續(xù)所出研究報(bào)告,請(qǐng)添加客服微信:NeXTSCENEUS



研究意義

Research Significance?


【說(shuō)書(shū)人調(diào)查問(wèn)卷】站在說(shuō)書(shū)人及游戲體驗(yàn)角度,貼合現(xiàn)實(shí)情況設(shè)置切實(shí)問(wèn)題,以收集最佳一手信息。

個(gè)體的力量有限,而說(shuō)書(shū)人群體需要發(fā)聲;

問(wèn)卷的結(jié)果匯總反饋將有助于

①科學(xué)建立說(shuō)書(shū)范式,以供說(shuō)書(shū)人自測(cè)與精進(jìn)提升;

②依托說(shuō)書(shū)人需求模型,制定出解決及優(yōu)化方案,為說(shuō)書(shū)人帶來(lái)實(shí)質(zhì)幫助;

③繼而進(jìn)一步構(gòu)建良好的BOTC說(shuō)書(shū)生態(tài)與和諧氛圍。



同時(shí),【店家調(diào)查問(wèn)卷】的調(diào)研結(jié)果也將有利于

①需求模型的搭建、產(chǎn)業(yè)端痛點(diǎn)的解決、轉(zhuǎn)型的發(fā)力以及投資方的策略部署;

②把握時(shí)代經(jīng)濟(jì)脈搏,洞見(jiàn)產(chǎn)業(yè)未來(lái),繼而為行業(yè)的風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)對(duì)制定出可復(fù)制化策略;

③由點(diǎn)及面、結(jié)合社會(huì)切片,以繪制整體行業(yè)架構(gòu)圖,探索BOTC產(chǎn)業(yè)誕生及規(guī)范。



課題研究背景:BOTC的火熱

Research Background


據(jù)百度指數(shù)顯示,“血染鐘樓”的相關(guān)搜索結(jié)果超過(guò)305萬(wàn)。3月27日,“血染鐘樓”關(guān)鍵詞的百度指數(shù)跳升至3419,并在4月8日達(dá)到10252。


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圖片來(lái)源:百度指數(shù)



《血染鐘樓》的異軍突起仿佛只在一夜之間。加之疫情的影響、以及大眾對(duì)于體驗(yàn)的精神需求;原劇本殺、狼人殺玩家,對(duì)《血染》感興趣或者剛體驗(yàn)過(guò)幾場(chǎng)的新人等,茶余飯后的話題,也開(kāi)始更為頻繁的出現(xiàn)《血染》的身影;


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圖片來(lái)源:BGG



劇本殺的逐步納入監(jiān)管范圍、疫情反復(fù)帶來(lái)的不確定性、行業(yè)現(xiàn)下的“閉店潮”……劇本殺業(yè)界似乎正在面臨洗牌:多家劇本殺店也早將視線投向了《血染鐘樓》,并隨之新增《血染》的相關(guān)線上或線下業(yè)務(wù),部分劇本殺店的轉(zhuǎn)型投入、多方資本新秀的入場(chǎng)……《血染》的紅利是若鶩眾人趨之。



關(guān)于NeXT SCENE

About Us


全球沉浸式體驗(yàn)咨詢研究與媒體策劃公司。

以“沉浸式”為核心特征的時(shí)代已經(jīng)到來(lái),內(nèi)容消費(fèi)需求對(duì)供給端的反饋促生:密室、劇本殺、沉浸式游戲的興起。技術(shù)賦能體驗(yàn)及場(chǎng)景,NeXT SCENE持續(xù)關(guān)注沉浸式行業(yè)的未來(lái)。


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NeXT SCENE



NeXT SCENE ReSEARCH發(fā)布有全球沉浸式行業(yè)報(bào)告(2019、2020)、百老匯行業(yè)報(bào)告;參與美團(tuán)研究院|中國(guó)密室行業(yè)報(bào)告、騰訊騰云智庫(kù)內(nèi)刊行業(yè)資訊、鳳凰衛(wèi)視《5G來(lái)了》系列5G+文娛紀(jì)錄片整體內(nèi)容策劃及錄制;并受邀參與中央電視臺(tái)英文頻道全球商業(yè)欄目行業(yè)專(zhuān)家采訪。

曾主辦過(guò)沉浸式體驗(yàn)行業(yè)論壇(哥倫比亞大學(xué)全球中心)、并策劃組織首屆中國(guó)沉浸式行業(yè)峰會(huì)與第二屆中國(guó)沉浸式產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇(南京)。



聯(lián)合單位Associated Agency


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華中科技大學(xué)-新聞與信息傳播學(xué)院



華中科技大學(xué)新聞與信息傳播學(xué)院是國(guó)內(nèi)一流水準(zhǔn)的新聞傳播學(xué)術(shù)重鎮(zhèn),形成了國(guó)內(nèi)最為完整的新聞傳播類(lèi)高級(jí)專(zhuān)業(yè)人才培養(yǎng)鏈,是國(guó)內(nèi)擁有新聞傳播學(xué)一級(jí)學(xué)科博士授予權(quán)的六大新聞學(xué)院之一。



課題研究顧問(wèn)

Research Consultant


?熊 碩 /

華中科技大學(xué)新聞與信息傳播學(xué)院講師,碩士生導(dǎo)師,武漢市黃鶴英才,華中科技大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)士,北陸先端科學(xué)技術(shù)大學(xué)院大學(xué)(JAIST)信息科學(xué)游戲?qū)W領(lǐng)域碩士、博士,曾主持日本學(xué)術(shù)振興會(huì)(JSPS)特別研究員(DC2)項(xiàng)目。致力于游戲科學(xué)研究、游戲人才培養(yǎng)和游戲策劃工作,主要從事游戲信息學(xué)、嚴(yán)肅游戲與游戲化、游戲智能博弈與策略等問(wèn)題的研究。


重點(diǎn)關(guān)注游戲內(nèi)置的科學(xué)問(wèn)題,游戲系統(tǒng)、機(jī)制和數(shù)值的分析設(shè)計(jì),以及嚴(yán)肅游戲作為解決方案在當(dāng)代教育、戰(zhàn)略、醫(yī)療等相關(guān)領(lǐng)域的應(yīng)用。發(fā)表游戲相關(guān)研究論文30余篇(SCI、EI),著有英文專(zhuān)著《游戲洗練度理論:游戲設(shè)計(jì)新范式》,譯著《電子游戲世界》。

作為華科新聞與信息傳播學(xué)院游戲研究組|游戲研究專(zhuān)向的主要負(fù)責(zé)人,多次參與游戲相關(guān)重大課題與項(xiàng)目。曾與互動(dòng)產(chǎn)業(yè)研究院-騰訊科技一同合作探討:《基于Murder Mystery Game的用戶模型與游戲機(jī)制研究》。



BOTC說(shuō)書(shū)人及其重要性

The Importance Of Storyteller


BOTC設(shè)計(jì)師Steven Medway對(duì)說(shuō)書(shū)人的定義:

即,「說(shuō)書(shū)人」結(jié)合了《龍與地下城》中的DM角色以及自主選擇冒險(xiǎn)行進(jìn)的小說(shuō)作品。


不同于劇本殺的DM、或是《狼人殺》的上帝,以一種完全場(chǎng)外的身份對(duì)場(chǎng)內(nèi)玩家分發(fā)信息;

在《血染鐘樓》中的說(shuō)書(shū)人,在每一次按規(guī)則執(zhí)行游戲指令之前,都會(huì)自主思考所有信息,并有計(jì)劃斟酌的再給到玩家,讓玩家們自主創(chuàng)造出一幕幕鮮活戲劇。


國(guó)際學(xué)術(shù)界也對(duì)說(shuō)書(shū)人的前身之一:GM(Game Master)進(jìn)行了大量研究?!?月4日”也自2002年起,在名為Spunkrat的網(wǎng)友的發(fā)起下,被定為“國(guó)際游戲主持人日”,以向GM的貢獻(xiàn)表達(dá)感謝。



回到《血染》本身,

故事的開(kāi)篇,被懸吊于鐘樓之上的第一夜受害者,就正是說(shuō)書(shū)人。

可以說(shuō),說(shuō)書(shū)人從游戲的一開(kāi)始便與之緊密相連;后續(xù)的劇情推進(jìn)、陣營(yíng)力量的對(duì)比與牽制、謎團(tuán)的破解與新增,也離不開(kāi)晝夜交替之間,說(shuō)書(shū)人的信息給予及正誤選擇;同時(shí),BOTC官方也增加有傳奇角色可供說(shuō)書(shū)人挑選,以進(jìn)行適時(shí)控場(chǎng)。


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圖片來(lái)源:BOTC



我們也能看到各社交平臺(tái)上對(duì)于說(shuō)書(shū)人的愈高呼聲:


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圖片來(lái)源:小紅書(shū)
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圖片來(lái)源:小紅書(shū)
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圖片來(lái)源:小紅書(shū)




參考文獻(xiàn)Reference


[1]一夜之間,血染鐘樓劇本殺崛起. 澎湃新聞, https://bit.ly/nsrREFER1

[2]閉店潮之下,劇本殺靠《血染鐘樓》續(xù)命.?澎湃新聞,?https://bit.ly/nsrREFER2

[3]為什么“國(guó)際游戲主持人日”要定在3月4日. 搜狐,?https://bit.ly/nsrREFER3

[4]Behind the Curtain #4: Werewolf & Clocktower… How they are different. How they are the same. Tumblr,?https://bit.ly/nsrBOTC

[5]Gamemaster. Wikipedia, https://bit.ly/nsrREFER5




【說(shuō)書(shū)人】問(wèn)卷入口


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【店家】問(wèn)卷入口|您的填寫(xiě)將會(huì)帶來(lái)莫大幫助!


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評(píng)論區(qū)留言問(wèn)題與建議可與其他玩家進(jìn)行互動(dòng)??

/如需后續(xù)所出研究報(bào)告,請(qǐng)添加客服微信:NeXTSCENEUS? ? ? ? ? ?


就等你了!BOTC說(shuō)書(shū)人問(wèn)卷調(diào)查|華科xNS 研究課題的評(píng)論 (共 條)

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