LOL下個(gè)版本改動(dòng)詳情:諾手被動(dòng)攻擊力加成降低,妖姬沙皇喜獲加強(qiáng)
隨著S11賽季11.1版本的開始,設(shè)計(jì)師也陸續(xù)公布了接下來11.2版本的改動(dòng)詳情,同樣也是涉及英雄的改動(dòng)以及裝備的改動(dòng)。英雄的改動(dòng)中,被削弱的英雄有劍魔、奧拉夫、諾手、努努、蜘蛛、阿卡麗、輔助大樹,另外,巨魔、小丑、夢(mèng)魘、妖姬、女警、韋魯斯、索拉卡、賽娜、沙皇這些英雄會(huì)喜獲加強(qiáng)。

首先來看削弱部分,劍魔可以說是被大砍一刀,E技能新增效果:在大滅期間,全能吸血增加到25/30/35/40/45%,大招的治療效果加成從50/75/100%直接減少到30/45/60%。奧拉夫W技能生命偷取每級(jí)增加2%,但治療效果加成從“每損失2%生命值,增加1%治療效果”改為“每損失3%生命值,增加1%治療效果”。

諾手的削弱在于被動(dòng)的傷害,被動(dòng)額外攻擊力加成從30-230減少到20-205,努努的基礎(chǔ)移速?gòu)?45減少到340,基礎(chǔ)生命值從580減少到540。大樹E技能法力值消耗從60/65/70/75/80增加到60/70/80/90/100,百分比傷害AP加成從“每100AP增加1%”改為“每100AP增加0.8%”,這個(gè)削弱主要是針對(duì)帶奧術(shù)彗星的輔助大樹。

阿卡麗的削弱在于Q技能,Q能量消耗從120/110/100/90/80增加到120/115/110/105/100,這其實(shí)就是回調(diào),之前阿卡麗的加強(qiáng)就是減少Q(mào)技能的能量消耗,設(shè)計(jì)師稍微有點(diǎn)懶。巨魔Q技能AD加成從10/20/30/40/50%增加到15/25/35/45/55%,W技能攻速加成增加,在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上,每級(jí)增加10%。

蒙多Q技能命中后生命值回復(fù)從40%技能所消耗生命值增加到50%,E技能生命值消耗從25/35/45/55/65減少到20/30/40/50/60,最大生命值傷害從3/3.5/4/4.5/5%增加到4/4.5/5/5.5%,大招回復(fù)效果從50/75/100%最大生命值增加到50/80/100%。蜘蛛的削弱在于蜘蛛形態(tài)的Q技能,基礎(chǔ)傷害從70/110/150/190/230減低至70/105/140/175/210。

再來看英雄的加強(qiáng),小丑被動(dòng)的背刺額外傷害從10-25增加到20-35,夢(mèng)魘大招冷卻時(shí)間減少,從150/125/100秒變?yōu)?40/115/90秒。妖姬E技能傷害增加,首段傷害從50/70/90/110/130增加到50/87.5/125/162.5/200,二段傷害從80/120/160/200/240增加到80/140/200/260/320;女警成長(zhǎng)攻擊力從2.88增加到3.3。

韋魯斯Q技能的冷卻時(shí)間從120/90/60秒減少到100/80/60秒,成長(zhǎng)法力值從33增加到40。索拉卡既然是奶媽,加強(qiáng)的自然也是治療效果,Q技能治療效果從50/60/70/80/90增加到50/65/80/95/110,W治療效果從80/115/150/185/200增加到90/125/160/195/230,另外AP加成從60%增加到70%。

賽娜攻速收益從0.2增加到0.3,不是賽娜擊殺的目標(biāo)掉落黑霧幾率從22%提高到28%,黑霧的金幣從3增加到8,Q技能治療量的額外AD加成從0.4提高到0.5,治療量的額外AP加成從0.25增加到0.4;沙皇Q技能冷卻時(shí)間減少,從15/13/11/9/7變?yōu)?4/12/10/8/6秒。
?11.2版本會(huì)在本月22日左右上線國(guó)服,新英雄佛耶戈會(huì)在下個(gè)版本問世,當(dāng)然也還有山海繪卷和破敗軍團(tuán)的新皮膚。
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