【Minecraft——粘液塊】關(guān)于凋零武器的介紹
1991年的聯(lián)合國安理會(huì)第687號(hào)決議第一次將核武器、生物武器和化學(xué)武器并稱為大規(guī)模殺傷性武器,凋零武器是生物武器。
歷史沿革
? ? ? ?凋零是Minecraft中的一種具有相當(dāng)高的威脅性的生物(BOSS)。雖然在生電中凋零表現(xiàn)得相當(dāng)乖巧,但是當(dāng)其不受特制的凋零籠子束縛時(shí),其巨大的破壞力會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重后果。因此當(dāng)?shù)蛄憧梢允褂脵C(jī)械手段生成時(shí),其作為武器的潛力便發(fā)揮了出來,且被人戲稱為“Minecraft中的核武器”,事實(shí)上,這個(gè)名稱并沒有夸大其詞。
? ? ? ?凋零武器擁有著悠久的歷史——筆者最初在“啟示”號(hào)上列裝此武器。同時(shí),為增強(qiáng)武器打擊效果,筆者又嘗試研發(fā)可以一次性投放多個(gè)凋零的武器,而且也取得了成功。在此之后,凋零導(dǎo)彈成為了本人的一種常用武器,裝備于各艘戰(zhàn)艦之中——包括飛星號(hào)、阿爾法號(hào)、究極秩序號(hào)、審判日號(hào)、努門諾爾號(hào)、風(fēng)暴角號(hào)、維林諾號(hào)、維斐爾·加特號(hào)、功勛號(hào)等戰(zhàn)艦(見下圖)。 ? ?與此同時(shí),另外一種基于凋零的武器——凋零炮,在不久之后由Je玩家進(jìn)行研發(fā),并自AS之后開始將其運(yùn)用于Je版飛行器技術(shù)之中,體現(xiàn)出極高的殺傷力;但是因?yàn)锽e的凋零是玩家的爸爸,桀驁不馴、生性暴戾、難以堆疊、隨機(jī)發(fā)射頭顱……因此在很長一段時(shí)間內(nèi),Be玩家無法制造該武器。




凋零武器原理
? ? ? ? 凋零對環(huán)境造成的主要破壞在于凋零生成及死亡時(shí)的爆炸、凋零的沖擊以及發(fā)射的凋零頭顱(黑色和藍(lán)色)。它們對絕大部分方塊擁有摧毀能力,而凋零生成時(shí)的爆炸與凋零頭顱(藍(lán))對黑曜石有破壞作用。一般來說,凋零武器中,凋零導(dǎo)彈注重的是凋零生成及死亡時(shí)的爆炸以及凋零的沖擊的破壞性,而凋零炮注重凋零發(fā)射的凋零頭顱的破壞性。
但是,凋零武器并不是萬能的。
? ? ? ? 對于注重凋零生成及死亡時(shí)的爆炸以及凋零的沖擊的破壞性的凋零導(dǎo)彈,其防御理論在于防御凋零本身,或者是直接摧毀凋零導(dǎo)彈本身。我們可以通過誘餌彈(難度系數(shù)不小而且占地方)與生成另一只凋零的方法(在這個(gè)時(shí)候,兩只凋零可能會(huì)互相鎖定仇恨,在這種情況雙方會(huì)一直上升。但是這個(gè)方法在一定情況下代價(jià)有點(diǎn)大,相當(dāng)于總共挨了兩發(fā)凋零導(dǎo)彈)及時(shí)止損。而摧毀凋零導(dǎo)彈則可以運(yùn)用近防炮系統(tǒng)、高頻電磁炮以及開鞘翅挖掉(霧)。
? ? ? ?而對于凋零炮——就是一堆亂飛的凋零頭顱,思路就更簡單了。對凋零炮(頭顱)的防御方式在于偏向與直接攔截。其中,偏向可以使用流動(dòng)水與氣泡柱。就實(shí)驗(yàn)所得(BE1.16),使用流動(dòng)水將凋零頭顱減速需要至少15m長的流動(dòng)水;而通過氣泡柱偏轉(zhuǎn)凋零頭顱,距離可以縮短至9m(黑,接近45°)甚至4m(藍(lán),接近90°)。但是,如何移動(dòng)大塊靜止水是個(gè)難題。而直接攔截更加簡單——普通水甲可以在自己不被破壞的前提下完全攔截所有顏色的凋零頭顱(實(shí)測,BE1.16)。
? ? ? ? 因此,凋零武器并非不可阻擋。
凋零導(dǎo)彈
? ? ? ? 在可移動(dòng)凋零武器中,運(yùn)用最廣泛,技術(shù)最成熟的當(dāng)屬凋零導(dǎo)彈,或凋零投放器。其最初的制造目的是通過凋零生成時(shí)的大爆炸摧毀黑曜石等TNT無法炸毀的方塊。在發(fā)展的過程中,其功能拓展到給對方步兵與載具制造混亂,以及在指定區(qū)域投放大量凋零,阻止敵人在某一方向上的推進(jìn)。
? ? ? ?在BE版(基巖版),凋零導(dǎo)彈的原理很簡單——通過移動(dòng)“T”形靈魂沙構(gòu)筑物和裝有凋零骷髏頭的發(fā)射器,并在適當(dāng)位置通過激活發(fā)射器的方法召喚凋零,從而達(dá)成戰(zhàn)術(shù)目的。以最簡單的撞墻觸發(fā)式凋零導(dǎo)彈為例,該武器分為發(fā)動(dòng)機(jī)與戰(zhàn)斗部。在正常使用時(shí),發(fā)動(dòng)機(jī)推動(dòng)戰(zhàn)斗部移動(dòng),戰(zhàn)斗部在受障礙物阻擋無法移動(dòng)后召喚凋零,造成破壞。而凋零投放器則是撞墻觸發(fā)式凋零導(dǎo)彈的進(jìn)階版本——通過使用計(jì)步飛行器,讓戰(zhàn)斗部在既定位置停下,而另一個(gè)與戰(zhàn)斗部移動(dòng)速度相同的普通飛行器將會(huì)激活戰(zhàn)斗部,生成凋零。
? ? ? ? 在技術(shù)發(fā)展的過程中,有人注意到了這一點(diǎn)——發(fā)射器在召喚一只凋零之后依舊有使用價(jià)值。
? ? ? ? 于是,技術(shù)人員選擇一物多用,通過堆疊“T”形靈魂沙構(gòu)筑物以增加單個(gè)凋零投放器可投放的凋零數(shù)量。在這種情況下,發(fā)射器在召喚一只凋零后將繼續(xù)前進(jìn),在另外一個(gè)“T”形靈魂沙構(gòu)筑物上繼續(xù)放置凋零骷髏頭,召喚凋零。這便是加里揚(yáng)諾夫設(shè)計(jì)局于今年研發(fā)出來的30km打擊范圍大規(guī)模凋零投放器“伊凡·瓦西里耶維奇”,以及萬米級(jí)別大規(guī)模凋零投放器“弗拉基米爾?加里揚(yáng)諾夫海軍元帥”的原理。



? ? ? ? 對于JE版(Java版),凋零導(dǎo)彈實(shí)現(xiàn)起來變得更加困難——因?yàn)榛钊麩o法推動(dòng)容器(包括發(fā)射器),所以機(jī)械生成凋零沒有可移動(dòng)的解決方案。直到許久之后——2020年,JE版的首個(gè)凋零導(dǎo)彈才由AS研發(fā)出來。
? ? ? ? JE凋零導(dǎo)彈的原理是直接移動(dòng)凋零,通過將凋零擠入方塊內(nèi)摧毀目標(biāo)物體。在JE,凋零在沒有鎖定仇恨時(shí)較為安靜(就算鎖定了仇恨也很安靜),因此可以直接用飛行器部件推動(dòng)(這就是AS的戰(zhàn)艦上動(dòng)輒來幾門凋零炮的原因)。
凋零炮
? ? ? ? 截至2022年,雖然只是幾個(gè)不到5min的視頻片段,但是我們暫且認(rèn)為BE版的凋零炮在新版本的加成下終于面世。凋零炮在此時(shí)終于有一定程度上的實(shí)戰(zhàn)意義(在己方戰(zhàn)損之前)。但是很可惜,因?yàn)槟承┰?,BE的凋零炮無法實(shí)現(xiàn)JE中滿屏凋零頭糊臉的壯景,只能做到約60頻打擊。
? ? ? ?凋零炮在BE、JE的實(shí)現(xiàn)途徑大同小異,即通過吸引凋零仇恨,使凋零攻擊特定方位的目標(biāo),達(dá)到打擊效果。而技術(shù)難點(diǎn)僅為移動(dòng)凋零。
展望
? ? ? ? 當(dāng)下,隨著技術(shù)的發(fā)展,凋零武器正在被賦予新的用處。以歷史悠久的凋零導(dǎo)彈為例,在最初的低火力艦炮時(shí)代,它作為一種直接性對艦武器,通過撞擊戰(zhàn)艦后爆炸造成大規(guī)模傷害。而在版本更新與技術(shù)發(fā)展,導(dǎo)彈攔截能力逐漸加強(qiáng)的背景下,凋零導(dǎo)彈逐漸轉(zhuǎn)向反人員、反工事用途,追求對人員、地面構(gòu)筑物的打擊效果,并增加了定點(diǎn)投放、大規(guī)模投放的功能。在將來,這款武器,乃至凋零武器的發(fā)展方向如何,需要在實(shí)踐中得到答案。