每周突變白給指南 飛蛾撲火

本周的因子除了惡心以外,非常簡(jiǎn)單。各位可以在這段閑暇時(shí)間提前準(zhǔn)備下周突變(火海驚魂:熔火危機(jī),裂隙+恐懼)
本周突變:飛蛾撲火
地圖:克哈裂痕
因子:致命勾引,異形寄生,凈化光束
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致命勾引:敵方單位或建筑死亡時(shí)會(huì)將我的單位牽引到死亡的位置,人口越高,牽引的范圍越大,控制時(shí)間相對(duì)也越長(zhǎng)。該因子會(huì)打斷已經(jīng)下達(dá)過(guò)的指令。(類(lèi)似于沉默)
異形寄生:敵方單位死亡時(shí)會(huì)孵化出巢蟲(chóng),巢蟲(chóng)擁有30點(diǎn)血量,移速比僵尸更快。生成巢蟲(chóng)的數(shù)量則和被擊殺單位的人口有關(guān)。人口越高則孵化的巢蟲(chóng)就越多。
凈化光束:游戲開(kāi)始時(shí)生成一道凈化光束,10分鐘生成第二道,20分鐘生成第三道。每道光束會(huì)各自鎖定一個(gè)最近的玩家單位或建筑向其移動(dòng),接觸光束的玩家單位和建筑會(huì)根據(jù)與光束中心的距離受到傷害。
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本周策略:
本周突變難度較低,單出勾引的確會(huì)形成combo,但是這張地圖,叫做克哈裂痕。
既然來(lái)到了克哈裂痕,那我們貫徹一個(gè)字就行,那個(gè)字就是“偷”。因?yàn)閮艋馐@一因子的存在,我們推薦玩家挑一片空地養(yǎng)光束以方便更輕松地完成偷雞作業(yè):用一個(gè)單位或建筑(最好是不能對(duì)地的飛行單位例如ob,王蟲(chóng),以及VF建筑等)shift+P鍵畫(huà)一個(gè)正方形巡邏勾引光束,光束每隔幾秒就會(huì)鎖定離它最近的單位,利用這一機(jī)制就可以屏蔽光束。之后就可以快樂(lè)的偷雞了。順帶提一嘴,雖然克哈這圖很雞,但請(qǐng)各位不要忘記2分鐘的紅點(diǎn),一定要做一點(diǎn)準(zhǔn)備,要不然可能就是農(nóng)民跳舞了。
而說(shuō)到單出勾引這一combo,勾引可不會(huì)對(duì)建筑造成影響,所以功利過(guò)突變,該選什么指揮官,詳細(xì)大家已經(jīng)懂了。
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本周指揮官推薦:
技師v3:裸雙開(kāi),玻璃刀解決第一波紅點(diǎn),之后點(diǎn)出太陽(yáng)能2以及火刀。走VR線(xiàn)升級(jí)太陽(yáng)能3。ob用來(lái)養(yǎng)光束以及配合火刀慢慢地劃柱子(陰間太陽(yáng)能可以足不出戶(hù)靠面板硬砸柱子)。余錢(qián)則放盤(pán)子電池巨石守家。
大帝v3:蒙斯克打克哈,懂的都懂。開(kāi)局2個(gè)槍兵解決紅點(diǎn),然后提前把光束養(yǎng)好并且在熟悉的12點(diǎn)鐘位置的兩個(gè)坡口處各放一個(gè)地堡,就可以安心開(kāi)炮了。
斯旺v2:斯旺在克哈的發(fā)揮也是相當(dāng)不錯(cuò),機(jī)器人負(fù)責(zé)接5分鐘的紅點(diǎn)以及打掉第一根柱子。面板用來(lái)打擊陣地,紅點(diǎn)則全部用塔解決掉。偷柱子則交給大力神為鉆機(jī)提供視野去鉆,以及提前修塔陣解決。
澤拉圖v2:第一波紅點(diǎn)留個(gè)大主教軍團(tuán),之后盤(pán)子流一鍵勝利。
(因?yàn)殡y度較低,還有很多指揮官很好打,比如德哈卡,各位也可以自己選擇哈)
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本周免費(fèi)三杰:
雷諾:本周表現(xiàn)一般
女王:本周表現(xiàn)一般,雖然女王的w可以屏蔽巢蟲(chóng),但勾引還是嚴(yán)重限制了RPG和部隊(duì)發(fā)揮,能過(guò),但是并不好用。
大主教:大主教打個(gè)巢蟲(chóng)就煩你還要用他打勾引巢蟲(chóng)?
本周主筆:土豆 笨笨