日冕MOD開發(fā)日志——2023/04/01
日冕mod經(jīng)過幾年的開發(fā),如今mod的開發(fā)來到了一個(gè)新的節(jié)點(diǎn),在這里很高興向大家宣布我們在今天確立的新的開發(fā)方向:
海戰(zhàn)體系2.0

海軍單位一直是日冕MOD中重要的一環(huán),在日冕的海戰(zhàn)體系中她們擁有無與倫比的戰(zhàn)斗力,同時(shí)也伴隨著高昂的造價(jià)與科技門檻。這一特點(diǎn)在大型戰(zhàn)艦上尤為突出,強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊與多樣的攻擊手段讓人印象深刻,但這也使得他們與其他軍種顯得有些格格不入,在體系中難以被有效反制,因此我們推出了海戰(zhàn)體系2.0,在保留她們強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力的基礎(chǔ)上加入了更多的互動(dòng)與限制,這使得其他軍種可以更有效去對抗這些龐然大物。
武器損毀

現(xiàn)在濺射傷害可以對大型戰(zhàn)艦的武器和炮塔造成傷害,包括主炮,導(dǎo)彈發(fā)射器,魚雷發(fā)射管,近防炮等一切在戰(zhàn)艦上可使用的武器/炮塔,它們會(huì)根據(jù)重要程度和大小擁有不同的生命值,當(dāng)生命值歸零該武器/炮塔將完全損毀,在進(jìn)行維修之前將無法使用。對于未損毀的武器/炮塔,則會(huì)在脫離戰(zhàn)斗以后自動(dòng)回復(fù)生命值,需要注意的是,武器/炮塔的生命值和戰(zhàn)艦本身的生命值互相獨(dú)立,因此在戰(zhàn)術(shù)上可以優(yōu)先摧毀這些次要火力,讓己方的部隊(duì)更好對抗這些失去保護(hù)的戰(zhàn)艦。
進(jìn)水/火災(zāi)

某些重型魚雷命中戰(zhàn)艦時(shí)會(huì)對戰(zhàn)艦造成進(jìn)水效果,進(jìn)水效果無法疊加,進(jìn)水會(huì)在數(shù)秒內(nèi)降低戰(zhàn)艦的機(jī)動(dòng)能力,并持續(xù)造成少量傷害,當(dāng)戰(zhàn)艦處于重傷狀態(tài)時(shí),進(jìn)水的傷害翻倍。

??同時(shí)戰(zhàn)艦重傷時(shí)引發(fā)的火災(zāi)現(xiàn)在不再是視覺效果,它會(huì)持續(xù)燃燒并對船體造成百分比傷害,直到戰(zhàn)艦得到維修或者脫離戰(zhàn)斗。
這一改動(dòng)將會(huì)限制大型戰(zhàn)艦的生存能力,玩家需要更加謹(jǐn)慎去使用這些龐然大物,也會(huì)讓不同單位之間的對抗更有策略性。
前線模式1.0
什么是前線模式:
在前線模式下,玩家分為進(jìn)攻方和防守方,沒有所謂的基地,依靠不斷增援的部隊(duì)打贏局部戰(zhàn)區(qū)的戰(zhàn)斗

前線模式的玩法:
防守方:阻擋進(jìn)攻方源源不斷的攻勢,堅(jiān)守多個(gè)陣地直到敵方兵力耗盡,則判斷防守方勝利
進(jìn)攻方:進(jìn)攻防守方控制的陣地,直到消滅敵方指揮所則判斷進(jìn)攻方勝利
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前線增援機(jī)制:
雙方部隊(duì)每隔一段時(shí)間可以獲得來自場外的免費(fèi)增援,并隨著時(shí)間推移,這些免費(fèi)的增援會(huì)從地圖邊緣出來,并逐步升級(jí),擴(kuò)大戰(zhàn)區(qū)的態(tài)勢,讓進(jìn)攻變得越來越兇猛
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戰(zhàn)爭巨獸機(jī)制:
游戲到十分鐘后,將不再增援普通單位,戰(zhàn)爭巨獸將會(huì)登場協(xié)助場上劣勢的一方,同時(shí)當(dāng)某一方指揮所受到襲擊時(shí)則會(huì)強(qiáng)制觸發(fā)戰(zhàn)爭巨獸的支援。
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電臺(tái)機(jī)制:
防守方除了主要的陣地,在地圖邊緣還設(shè)立有至少兩個(gè)電臺(tái)陣地,電臺(tái)陣地可以幫助防守方在每兩分鐘的支援中額外再獲得一批部隊(duì),但是如果電臺(tái)被進(jìn)攻方分兵摧毀,增援將會(huì)減少。同時(shí)防守方使用戰(zhàn)場支援協(xié)議的時(shí)間也會(huì)變長
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戰(zhàn)壕機(jī)制:
防守方控制的陣地下,有同盟的AI幫助防守,AI防御的陣地十分堅(jiān)固,能夠抵擋前期幾個(gè)波次的進(jìn)攻方攻勢,絕對不會(huì)像某些金典關(guān)卡那樣的油桶遍地,協(xié)防AI固守在戰(zhàn)壕內(nèi),能夠獲得一定的防御力。進(jìn)攻方要準(zhǔn)備進(jìn)攻陣地時(shí),一定要準(zhǔn)備充足的兵力和炮兵單位。
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祝大家愚人節(jié)快樂
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