Take-Two第三季度財報公布 表現(xiàn)不如18年同期

Take-Two Interactive公布了本財年(19~20年),截止到12月31日第三季度的財務收入情況,相比上一財年有所下降。
根據(jù)官方發(fā)布的GAAP財報,Take-Two第三季度總收入為9.3億美元,同比上一年下降25%(12.5億美元)。每股凈收益也從上一財年的1.57美元降至本財年的1.43美元。即便如此,首席執(zhí)行官Strauss Zelnick表示Take-Two該季度表現(xiàn)高于預期。


盡管Take-Two在第三季度發(fā)售的《無主之地3》和《天外世界》銷量尚佳,但收入無法與18年發(fā)售的《荒野大鏢客2》匹敵。
截止到19年12月31日,RockStar開發(fā),18年10月26日發(fā)售的《荒野大鏢客2》的累積銷量達2900萬份;Gearbox開發(fā),19年9月13日發(fā)售的《無主之地3》銷量為800萬份;黑曜石娛樂開發(fā),Pirate Division(Take-Two旗下專營獨立游戲的公司)在19年10月25日發(fā)行的《天外世界》銷量為200萬份。Take-Two認為《無主之地3》能為該系列創(chuàng)下新的銷量紀錄。
官方預計,截止到3月31日的第四個財務季度,Take-Two收入將在6.35億美元到6.85億美元之間。分析人士預測,Take-Two第四季度收入將為6.77億美元,每股收益1.36美元。
財報公布后,Take-Two股票下跌9.6%,收盤價115.2美元每股。
本周早些時候,Take-Two創(chuàng)始人之一的Dan Houser宣布將于3月11日離職,他此前在公司擔任創(chuàng)意副總裁(vice president of creative,掌舵制作了《荒野大鏢客》等為公司帶來數(shù)十億收入的熱門游戲。他的兄弟,同為Take-Two創(chuàng)始人的Sam則會留在公司。
新聞來源:venturebeat