火影手游:百豪綱手到底差在哪?玩家稱她是第二個斑爺!
火影忍者手游5月份的高招S忍百豪綱手上架已有一個多月的時間了,但現(xiàn)在的出場率仍然不高,可能有一方面的因素是玩家們招募的數(shù)量比較少,不過,這個因素只能算是其中一部分,還有另外一個主要的因素就是她的強度可能不夠亮眼。

我們先來看一下百豪綱手的整體效果,普攻穩(wěn)定,還有一個倒栽蔥的抓取效果,一技能類似面具男的二技能,是一個具備Y軸位移的抓取效果,其中有一段時間很短的無敵幀,也可以理解為是類似波風水門神速中間的瞬移幀。二技能就是一個非常簡單的突進攻擊效果,有兩段的傷害。至于彈墻機制,聊勝于無吧,雖然小李在策劃直播中花了很長時間介紹這個機制,但在實戰(zhàn)中,這個機制的使用概率非常低,很多玩家基本上就是用兩個比較技能簡單的輸出。

奧義不能接技能,但有一段抓取的效果,很多玩家一直把這個忍者跟面具男對比,技能相似度也比較高,但說實話,現(xiàn)階段的百豪綱手可能還是沒有達到面具男的高度。稍顯雞肋的彈墻機制其實并沒有給百豪綱手加分,反而是讓她的操作顯得更加復雜,反觀面具男的兩個技能,單獨釋放也是非常簡單,但他有一個搭配普攻神威抓取后的形態(tài)變化,可以在短時間內(nèi)用技能打出高爆發(fā)的傷害。

那現(xiàn)在問題來了,百豪綱手到底差在哪里?如果拋開彈墻機制不談,這個忍者放到兩年前確實可以,但在現(xiàn)在這個階段,百豪綱手的機制就不太吃香了。對比2019年和2020年已出的高招S忍,也只有斑爺會比百豪綱手差一些,穢土長門、穢土三代、穢土水門都有專屬的特性,長門的延遲盾,奧義可接技能,穢土三代的技能多變和高爆發(fā)的傷害,穢土水門的各種瞬移閃來閃去,奧義也能接技能。所以,很多玩家也把百豪綱手稱為“第二個斑爺”,這個頭銜你們覺得如何?

因為接下來的大版本更新會對百豪綱手進行平衡性調(diào)整,官方肯定也意識到了她存在的一些問題,畢竟作為一個剛上架一個月左右的高招S忍,不可能就這樣低迷下去。雖然現(xiàn)在調(diào)整的內(nèi)容還沒有公布,但彈墻機制的優(yōu)化應(yīng)該會有所體現(xiàn),我之前提到過百豪綱手的彈墻只有X軸的攻擊效果,猜測能不能加入一個Y軸的位移,有玩家認為她的一技能本身就有Y軸位移,再給二技能加個Y軸位移,是不是就有點過分了?但其實百豪櫻的兩個技能都可以技能滑動到普攻來Y軸位移,更何況百豪綱手的彈墻是需要一定的前提條件,需要先對著墻長按技能,然后出來以后才會有一段位移效果。

除此之外,百豪綱手的回血機制也是被玩家提到過多次,雖然百豪綱手全程百豪狀態(tài),但對比覺醒后的百豪櫻回血機制,還是差了太多吧?師傅不如徒弟的評論也是見到過多次了。我分析這么多,并不是說百豪綱手強度低,而是說現(xiàn)階段的她需要優(yōu)化后才能更吃香。