原神:又一次對《原神》的頒獎(jiǎng),反轉(zhuǎn)發(fā)生了,這一幕玩家認(rèn)可了
一個(gè)新信息,也是個(gè)好消息。
《原神》獲得了tap年度最佳游戲頒獎(jiǎng)。
知乎與論壇上,相關(guān)原神再次獲獎(jiǎng)的話題里,今早就發(fā)生了一些變化,幾乎大部分的題主認(rèn)為:原神在tap獲得最佳游戲,實(shí)至名歸。

請注意這是總結(jié),不是評價(jià)。
這是繼金搖桿獎(jiǎng)、tgA、IGN、Store、谷歌游戲、央視圖鑒,各類外媒評獎(jiǎng)后,又一次獲得喜加一的獎(jiǎng)項(xiàng)。
短短的半年不到,多項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)加身的手游,2020年就只有原神了。
類似的狀況,在近幾年國外媒體不知道有沒有報(bào)道,但在國內(nèi)是一個(gè)先例,起碼原神創(chuàng)造了一個(gè)標(biāo)桿。

更要注意,1月份原神流水收入在全世界,才剛剛斬獲了十四國登頂?shù)男录o(jì)錄。
如果把時(shí)間稍微拉回一點(diǎn),在2020年開服后的3個(gè)月,原神全球月流水收入榜記錄,先后是10月七國登頂,11月累計(jì)五登頂,12月累計(jì)十國登頂。
能預(yù)見,原神的潛力巨大,也看到有些玩家在論壇上感嘆:
如果連這么一個(gè)十四國登頂,且是外媒tga排名第二的游戲都算不上年度最佳游戲,那這年度游戲大賞就可以當(dāng)笑話看了。

顯然,tap是知道這一層意義的,即使Tap的評分總是會(huì)打自己的臉,被玩家打出了個(gè)4.7的分?jǐn)?shù)。
但原神國內(nèi)外收到的褒獎(jiǎng)太多了,質(zhì)量如何大家有目共睹,還是得按實(shí)情出發(fā),自家那所被人詬病的評分機(jī)制,就睜只眼閉只眼,當(dāng)不見吧。
所以絲毫不影響tap對原神頒布個(gè)最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。
難怪tap官方這次不采用玩家投票的方式,就是官方知曉這個(gè)獎(jiǎng),除了給原神之外給誰都不合理,全球熱度最高的手游不是說笑的。

但在這次頒獎(jiǎng)的背后,也是游戲圈罕見的一幕,散戶尬黑玩家大懟平臺(tái)對于原神的頒獎(jiǎng)又是野-雞獎(jiǎng)。但這一次,他們對“又是一個(gè)野-雞將”的話題卻碰壁了,甚至還被無情地反懟回來。
按照網(wǎng)上的說法:
之前原神被責(zé)說得那么慘,想必國內(nèi)有很多手游比它好的吧。
話里有話,一次獲獎(jiǎng)或許是有貓膩,但是次次都能提名獲獎(jiǎng),就是真實(shí)力了。承認(rèn)原神是個(gè)好游戲,很難嗎?

事實(shí)就是,2020年在國內(nèi)甚至是海外,可能真的很難找到一個(gè)能跟原神相比較的手游了。
這顯然刺激了很多的尬黑玩家。原因大致是沒能找出更多的證據(jù)說游戲的質(zhì)量不行,尤其是自己也看到了各方面反饋都是原神在逐漸地完善,也越發(fā)優(yōu)秀了,底氣就不足了。
結(jié)果就是在tap頒獎(jiǎng)后,大部分論壇評論原神獲獎(jiǎng)是否合理的過程,變成了實(shí)至名歸的結(jié)論。

最后借用一個(gè)網(wǎng)友的感嘆:
來句實(shí)在話,讓自己用一個(gè)游戲來代表2020年里國內(nèi)最好的手游,毫不猶豫是原神。若代表世界游戲界呢?猶豫了一下,還是原神吧。
評價(jià)很高,目前來看也是事實(shí)。
這是對原神成績的一種肯定,也是原神堅(jiān)持了這么久后,久違地迎來輿論大規(guī)模往正向側(cè)的轉(zhuǎn)變。