《托拉姆物語》萌新寶寶巴士14-18

14.地圖定點的用法 前面的圖文中有提到過,得到露珠,最重要的就是至少要開一個地圖定點,從而大大減少跑圖強度,這里詳細(xì)介紹一下地圖定點:
可以看到圖里我定了三個地方的定點,并且這些定點具有一個特點,那就是精確到一個大地圖的某一區(qū)域,而不是像使用傳送券一樣,只能出現(xiàn)在目標(biāo)地圖的第一區(qū),這也就意味著使用定點傳送時,就連一丁點多余的路都不用跑,實在是非常方便。
點擊一個定點就會出現(xiàn)三個選項:傳送,設(shè)定,刪除,由此可以看出這些定點都是可再生的,而不是一次性或者無法更改。但是定點只能記錄你已經(jīng)去過的地方,比如我現(xiàn)在在艾爾斯卡羅,如果我清除當(dāng)前定點再記錄新的定點,就會記錄艾爾斯卡羅,而不能在艾爾斯卡羅記錄一個別的地圖。 三個定點價格均為600露珠,價格不是遞增的,放心買。 15.每日露珠飛鏢盤
注意看露珠商店左下角的免費飛鏢: 每天都可以在這里免費投擲三次飛鏢,如果投中了心儀的道具,則可以直接終止游戲并且收下道具,如果不選擇終止,則在第三次投擲后強制收下投中的道具。 在這里面形如魔素的道具必定是復(fù)活之露,形如錘子的道具可能是魔法錘子,高級魔法錘子,超強魔法錘子,武器一穿,形如粉末包的道具可能是精煉粉,高級精煉粉,超強精煉粉,抽鍛,形如晶石的道具可能是各種晶石。 顯然,潛在的經(jīng)驗書,洗點書,綢緞,穿孔,復(fù)活之露,生命藥,魔力劑都是不錯的東西,看自己的需求盡量拿。 這里分享一個盡量可能投中想要道具的方案:第一次投擲后,轉(zhuǎn)盤會靜止,你可以精確地看到自己想要的道具在轉(zhuǎn)盤的什么方位,朝著轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)的方向提前60度左右的夾角,然后點擊繼續(xù)投擲,狂點剛才鎖定的提前量位置,大概率可以投中目標(biāo),親測有用。 16.萌新容易犯錯的一條插播 于是劇情已經(jīng)推進(jìn)到了第四章。
這是第四章開頭的任務(wù),描述很簡短也比較清楚,但是卻是萌新容易迷惑的一個地方:無數(shù)萌新都會產(chǎn)生這么一個疑問,不是叫我去找艾爾斯卡羅的最高長官嗎?為什么我翻遍了艾爾斯卡羅都沒找到目標(biāo)? 那是因為萌新被底下的說明給帶偏了,雖然說明要我們?nèi)フ宜箍_的最高長官,但是任務(wù)目標(biāo)卻要我們前往瑪雅蒂拉,而我們要遵循的東西不是任務(wù)說明,而是任務(wù)目標(biāo)。 面對任務(wù)描述要擦亮眼睛,哪怕描述的多么天花亂墜,一定要嚴(yán)格遵循任務(wù)目標(biāo),這樣一來就不容易出錯了。 17.雷吉斯托環(huán)系統(tǒng)
當(dāng)我們遵循主線進(jìn)度來到艾爾斯卡羅時,可以看到除了主線任務(wù)的指示標(biāo)志,在角落里還有一個嘆號,走近一看,是一個奇怪的家伙。 和他對話,他會邀請你進(jìn)行雷吉斯托環(huán)的實驗,并贈送給你七次挑戰(zhàn)機會,在進(jìn)行一次教程關(guān)卡之后,剩下的次數(shù)可以自由支配,挑戰(zhàn)次數(shù)每天的凌晨5點都會恢復(fù)一次,同時如果隊伍里有多個玩家組隊挑戰(zhàn),只有隊長會消耗次數(shù),其他玩家可以白嫖。 雷吉斯托環(huán)是一種能夠稍微強化玩家基礎(chǔ)屬性和技能性能的強化系統(tǒng),它的強化包括玩家基礎(chǔ)能力的微弱強化,技能倍率的微弱強化,技能機制的強化和變化,以及一些其他的機制方面的強化,大部分托環(huán)對玩家的戰(zhàn)斗沒有太多提升,但也有極少數(shù)托環(huán)有著強大的效果,可以大大提升玩家的戰(zhàn)斗力。
這里從別處偷來了一張托環(huán)一覽可以參考一下。 但是想要刷托環(huán),需要和其它玩家組起一支有配合的隊伍,而且每個玩家都要具備一定的實力,對于現(xiàn)在的我們而言,顯然是不太現(xiàn)實的,所以就暫且擱置不管,等到后面有了獨當(dāng)一面的實力,再自行去探索試試看吧。 18.三階加點 在打敗魔型機殼并且返回斯卡羅提交任務(wù)之后,我們的等級也到達(dá)了70級,這也就意味著我們可以學(xué)習(xí)一部分職業(yè)的三階技能了(雙劍三階90級所以暫時還不行)。 這里注意一個細(xì)節(jié):假設(shè)我們從一開始就沒有在任何地方花過錢,算上打敗炎狼的劇情獎勵,費戈莊園討伐怪物的獎勵,我們固定可以獲得3000+4500眾神幣,再加上打怪掉的垃圾去雜貨鋪賣一下,此時我們的手里應(yīng)該有9500左右眾神幣(我打的怪比較多,但是花了200幣在傳送上,剩余9800幣),這些錢已經(jīng)足夠我們學(xué)習(xí)技能了。 根據(jù)自己的職業(yè),參考攻略學(xué)習(xí)對應(yīng)的三階技能,同時要學(xué)習(xí)最重要的兩個技能:
斧槍的破風(fēng)之勢和拔刀劍的縮地法,前者可以增加攻速防止普攻讀條,后者可以快速接近怪物,非常靈活,這兩個技能所有職業(yè)都要學(xué)。
emm……還差一點才能普攻不讀條,但是也差不多了,開啟破風(fēng)后,普攻手感已經(jīng)大大改善了。
這里也是曬一下三階技能的含金量,583面板,打出了非常高額的傷害,雖然也不算多,但至少我們可以在boss戰(zhàn)中貢獻(xiàn)自己的一份力量,而不再需要完全依賴傭兵了。 可能有人就要問了:你一直在跑劇情,難道完全沒有想過賺錢的事情嗎?我的回答是,不必著急。 如今我們的資源已經(jīng)足夠支持我們跑完劇情,而后續(xù)的發(fā)展將會在后面隨著等級提升慢慢展開,現(xiàn)在我們需要做的只是盡量提升自己等級,解鎖更多地圖,如此一來才有利于后期工作的開展,這正可謂,磨刀不誤砍柴工。