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機(jī)關(guān)棋譚快速上手攻略!

2021-03-05 14:32 作者:原神西風(fēng)驛站  | 我要投稿




篇一:新手入門篇(1)

嗨,這里是mr.xiaoba和墨菊~這次由我們兩個(gè)聯(lián)手為大家?guī)淼氖?strong>棋譚攻略(1):新手篇,希望能給大家提供一些小小的幫助。

盼星星,盼月亮,原神終于迎來了1.3版本更新啦~這次版本的主打節(jié)日是海燈節(jié),海燈節(jié)期間有個(gè)有趣的小游戲,叫機(jī)關(guān)棋譚,有一定挑戰(zhàn)性,(有點(diǎn)類似于塔防2333),喜歡塔防的旅行者一定迫不及待了吧~

主要內(nèi)容如下~

一.棋譚的大致玩法及基本注意事項(xiàng)

二.棋譚的奇術(shù)符獲得分析

三.小技巧:入場角色的各種妙用

四.棋譚的路線簡介(第一彈)

五.各種棋子功能介紹(第一彈)

六.見習(xí)實(shí)戰(zhàn)分析:難度1-2分析

下面就來逐一為大家講解分析吧~

一.棋譚的大致玩法及基本注意事項(xiàng)

本次【機(jī)關(guān)棋譚】活動(dòng)有點(diǎn)類似于大家曾經(jīng)玩過的塔防類小游戲~游戲主要就是通過沿途建造棋子(類似于塔防游戲中的各種塔)來攻擊和擊退來犯的敵人~

本次的棋譚游戲每次游戲是要支付(一個(gè)霄燈)的費(fèi)用才可以開始游戲的喲~

棋譚有兩種開始方式,分別為:單人模式和聯(lián)機(jī)匹配,不管是單槍匹馬和好友聯(lián)機(jī)都可以玩的喲~(不過聯(lián)機(jī)匹配的話想對(duì)難度會(huì)小很多,開局可以建雙倍塔(但是場上可建造機(jī)關(guān)棋子數(shù)量仍舊不變~),還可以多一個(gè)一起攔怪物的好伙伴,何樂而不為哩233333)

棋譚主要有八個(gè)難度可以供旅行者們進(jìn)行選擇,分別是難度1-7和最高難度白駒難見~

其中難度越高越具有挑戰(zhàn)性啦~旅行者們一定要量力而行喲~(不過為了能把獎(jiǎng)勵(lì)拿完,肯定有不少旅行者愿意挑戰(zhàn)自己的23333)

正式進(jìn)入游戲后,玩家通過機(jī)關(guān)棋子抵御每一波來犯的怪物,在清理完一波怪物后,會(huì)給予旅行者們一個(gè)選擇buff或挑戰(zhàn)的平臺(tái)~

里面的buff大多數(shù)是提升棋子效果和強(qiáng)度的,但是有兩個(gè)選項(xiàng)比較特殊,有概率出現(xiàn):

(1)莫測:該buff一般都很強(qiáng)勁,所需奇術(shù)點(diǎn)也比較多,唯一的壞處是:會(huì)附加一個(gè)debuff~(萬一debuff很致命會(huì)毀掉全局,旅行者一定要謹(jǐn)慎選擇呀?。?/p>

(2)無畏:在旅行者奇術(shù)點(diǎn)不多的情況下,大概率會(huì)多出一個(gè)無畏挑戰(zhàn)選項(xiàng)。無畏挑戰(zhàn)不消耗任何奇術(shù)點(diǎn),但是會(huì)在下一波甚至全局增加一些挑戰(zhàn)(比如增加建造機(jī)關(guān)消耗,在下一局加一個(gè)強(qiáng)勁的怪物等等)雖然選擇無畏挑戰(zhàn)不消耗奇術(shù)點(diǎn),還會(huì)在結(jié)算的時(shí)候獲得額外的奇術(shù)符,但是是有難度的喲~旅行者可以綜合考量再進(jìn)行選擇喲~(別到時(shí)既丟了芝麻又丟了西瓜233)

沒有奇數(shù)點(diǎn)選擇的旅行者可以選擇右上角的跳過來跳過奇數(shù)選擇階段~(最保險(xiǎn)的選擇哈哈哈)

二.棋譚的奇術(shù)符獲得分析

在棋譚游戲中,最后結(jié)算的時(shí)候無論失敗與否都會(huì)結(jié)算給予旅行者一定的奇術(shù)符作為回報(bào)~

奇術(shù)符的作用主要就是用于升級(jí)已用的機(jī)關(guān)棋子,解鎖全新的機(jī)關(guān)棋子啦~(它可以使旅行者手中的機(jī)關(guān)棋子變得越來越強(qiáng)喲,真是神奇的石頭呢~)

下面展示的是在游戲說明中所有可以在單局棋譚游戲中可以獲得奇術(shù)符的一些任務(wù)~

在一局游戲中,能夠盡可能地多拿到奇術(shù)符顯得尤為關(guān)鍵(畢竟我是付了一個(gè)霄燈呢,要把霄燈的價(jià)值發(fā)揮到最大嘻嘻~)

在這些任務(wù)中,相對(duì)比較難完成的或是容易遺漏有下面幾個(gè):

(1)在過程中沒有魔物逃脫

介個(gè)在前面低級(jí)難度非常容易完成,可是到了后面就幾乎不可能了喲~想要做到魔物不逃脫,可是要下苦功夫的呢(精通棋譚機(jī)制~)

(2)與非奇術(shù)機(jī)關(guān)交互不少于兩次

介個(gè)雖然相對(duì)不難完成,但是每次進(jìn)行游戲的過程準(zhǔn)能忘記~有時(shí)候善用場地機(jī)關(guān)(風(fēng)場,使仙道關(guān)閉等等)可是致勝的關(guān)鍵呀~

(3)堅(jiān)持到最后一輪

這個(gè)在高難度完成有一定難度~特別是白駒難見難度(要抵御10波怪物,算得上是一個(gè)持久戰(zhàn)了233)(無數(shù)遺跡守衛(wèi)遺跡獵者警告)

(4)至少完成3個(gè)無畏挑戰(zhàn)

這個(gè)蠻有難度的,無畏挑戰(zhàn)大概率會(huì)出現(xiàn)在每波結(jié)束后旅行者手中沒有很多的奇術(shù)點(diǎn)的情況~雖然選擇無畏挑戰(zhàn)不消耗奇術(shù)點(diǎn),還會(huì)在結(jié)算的時(shí)候獲得額外的奇術(shù)符,但是是有難度的喲~旅行者可以綜合考量再進(jìn)行選擇喲~(別到時(shí)既丟了芝麻又丟了西瓜233)

除了這四個(gè)的話,個(gè)人認(rèn)為其他項(xiàng)任務(wù),旅行者在每一局的棋譚游戲的過程中都可以輕松獲得噠~要盡量拿全喲,這樣升級(jí)棋子更快~


另外大致算了一下,在難度1(沒有獎(jiǎng)勵(lì)倍率翻倍的情況下),可以獲得的奇符最大值為:610,旅行者要及時(shí)關(guān)注自己每局獲得的奇術(shù)符喲~

三.小技巧:入場角色的各種妙用

旅行者有沒有發(fā)現(xiàn)~在棋譚游戲中,是可以派遣自己的角色進(jìn)入棋譚游戲的?。”M管不能對(duì)怪物造成傷害,但可以發(fā)揮一些特殊的作用喲!

Xiaoba從三個(gè)角度來談?wù)劷巧淖饔靡约八麄兊拿钣冒桑?/p>

角度一:使用武器類型

(1)單手劍,大劍和長槍角色:普通攻擊可以用來攔截單個(gè)小型敵人,推薦用于攔截遺漏的火把丘丘人和丘丘薩滿。

(2)法器角色:因?yàn)槭羌冊(cè)剌敵鼋巧?,可以給怪物上元素附著。

角度二:元素角度

因?yàn)樵馗街谄遄T游戲中是有效的,所以合理利用元素反應(yīng)也是至關(guān)重要的!!

普通的元素附著和元素反應(yīng)就不談了,推薦附著元素選擇法器角色,就舉一個(gè)例子吧!

比如旅行者可以帶上芭芭拉和甘雨,先使用芭芭拉的水環(huán)技能,給敵人上水元素,再利用甘雨給敵人附著冰元素發(fā)生凍結(jié)反應(yīng),可以有效牽制敵人?。?/p>

角度三:角色技能

某些角色技能在棋譚游戲中起著舉足輕重的作用呀!

下面是我認(rèn)為比較實(shí)用的一些角色,僅供大家參考喲!

(1):e技能可以很有效地吹飛小型敵人,但對(duì)大型敵人無效!

(2)主角鐘離:可以利用e技能的創(chuàng)造物來攔截怪物!

1.攔截的話還是首選主角,鐘離的石柱占地范圍不大,很多情況會(huì)有怪物溜走

2.攔截的話建議攔截出怪口或逃生口,在開始前先用主角的三個(gè)荒星完美封住大門,這樣怪物肯定走不過去啦!!很實(shí)用的一個(gè)小技巧喲!

3.由于場上只能存在3個(gè)創(chuàng)造物,旅行者要合理利用喲!

(3)芭芭拉甘雨:前面提過,這里就不再說啦!

當(dāng)然這里僅僅是個(gè)人的看法喲,更多的適用角色以及搭配還等待大家去探索喲!

四.棋譚的路線簡介(第一彈)

棋譚游戲中總共有七種陣型~下面進(jìn)行逐一列舉~(陣型的名字都好好聽,真的愛了愛了~)

(由于暫時(shí)只開放了難度2,所以這一篇暫時(shí)只介紹前兩種陣型啦)

(1)解鞍倚枕畫仙橋

陣型特點(diǎn):經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在難度2,有兩個(gè)出怪口,只有一個(gè)終點(diǎn),其中第二個(gè)出怪口第二輪開啟,中間有一個(gè)仙橋。

(2)葦風(fēng)可凋井邊桐


陣型特點(diǎn):經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在難度1,有兩個(gè)出怪口,只有一個(gè)終點(diǎn),中間有一個(gè)可以產(chǎn)生風(fēng)場的空井。

五.各種棋子功能介紹(第一彈)

介紹完這些之后,就讓我們?cè)賮斫榻B一下游戲中可以操控的機(jī)關(guān)或棋子吧~

棋子主要分為兩類,傷害型與功能型,大部分棋子能夠花費(fèi)一定奇術(shù)符進(jìn)行升級(jí),傷害型棋子最高可升到LV.10。但是功能型棋子暫時(shí)只開放了回收機(jī)關(guān),所以此篇暫時(shí)只介紹這一個(gè)功能機(jī)關(guān)

Ps1:特點(diǎn):傷害型棋子會(huì)在等級(jí)達(dá)到LV.3與LV.5時(shí)名字會(huì)變化,同時(shí)獲得額外的效果

Ps2:由于今日暫時(shí)機(jī)關(guān)的最高等級(jí)只能升級(jí)到LV.4,所以此篇暫時(shí)只說明3級(jí)以內(nèi)的機(jī)關(guān)效果

(1)奇術(shù)機(jī)關(guān)·淺譚:以自身為中心,每間隔4S對(duì)半徑6米內(nèi)的敵人造成水元素傷害與潮濕效果

升級(jí)優(yōu)先度:★★★★☆

奇術(shù)機(jī)關(guān)·水映鏡:等級(jí)達(dá)到LV.3時(shí),攻擊半徑升級(jí)為8米

總結(jié):傷害中規(guī)中矩,可以配合冰奇術(shù)機(jī)關(guān)使敵人凍結(jié),以此控制敵人的行動(dòng),是水冰凍結(jié)打法的核心,推薦和冰機(jī)關(guān)一同優(yōu)先升級(jí)

(2)奇術(shù)機(jī)關(guān)·火星:以自身為中心,每間隔5S對(duì)半徑20米內(nèi)最近的敵人投射一枚火球,火球擊中敵人時(shí)發(fā)生小范圍爆炸并造成火元素傷害

升級(jí)優(yōu)先度:★★★☆☆

(目前比較推薦使用水冰凍結(jié)打法,火元素傷害會(huì)使凍結(jié)狀態(tài)解除,可以稍微遲一些升級(jí))

奇術(shù)機(jī)關(guān)·百里炎:等級(jí)達(dá)到LV.3時(shí),增加火球爆炸的傷害范圍

總結(jié):由于是投射,火球容易因?yàn)閿橙说囊苿?dòng)而打空(特別是丘丘人薩滿),可以配合角色的控制類元素戰(zhàn)技或水冰凍結(jié)來保證其命中率。它傷害最高的奇術(shù)機(jī)關(guān),可以配合水冰奇術(shù)機(jī)關(guān)打出蒸發(fā)/融化的?額傷害,也可以配合雷奇術(shù)機(jī)關(guān)觸發(fā)超載來破除敵?的巖元素護(hù)盾/打斷小、中型敵人的前進(jìn)動(dòng)作

(3)奇術(shù)機(jī)關(guān)·薄冰:以自身為中心,每間隔4S向半徑15米內(nèi)最近的敵人徑直發(fā)射一枚冰棱,對(duì)命中的單個(gè)敵人造成冰元素傷害。

升級(jí)優(yōu)先度:★★★★☆

奇術(shù)機(jī)關(guān)·霜成冰:等級(jí)達(dá)到LV.3時(shí),略微減少受到冰棱傷害敵人的移動(dòng)速度

總結(jié):傷害最低的奇術(shù)機(jī)關(guān),但功能性很強(qiáng),在水冰凍結(jié)打法中占據(jù)重要地位

(4)奇術(shù)機(jī)關(guān)·閃雷:以自身為中心,每間隔4S對(duì)半徑15米內(nèi)最近的一名敵人造成一次雷元素傷害,不會(huì)受到墻壁等障礙物的影響。

升級(jí)優(yōu)先度:★★★☆☆

奇術(shù)機(jī)關(guān)·馳天雷:等級(jí)達(dá)到LV.3時(shí),每次能夠攻擊的敵人數(shù)量提升至3

總結(jié):LV.3前的雷機(jī)關(guān)范圍攻擊能力較差,推薦等級(jí)達(dá)到LV.3時(shí)再開始使用。配合火機(jī)關(guān)觸發(fā)超載是對(duì)付巖史萊姆/巖盾的較優(yōu)解法,同時(shí)也是對(duì)付火把丘丘人/丘丘人薩滿的較優(yōu)解法(直接超載打飛?。?/strong>

(5)回收機(jī)關(guān)·壹型:周圍6米內(nèi)的魔物被擊敗后,回收機(jī)關(guān)可以產(chǎn)生額外的奇術(shù)點(diǎn)

升級(jí)優(yōu)先度:★★☆☆☆

回收機(jī)關(guān)·貳型:等級(jí)達(dá)到LV.2時(shí),回收范圍從6米提升至8米

回收機(jī)關(guān)·仨型:等級(jí)達(dá)到LV.3時(shí),增加額外產(chǎn)生的奇術(shù)點(diǎn)

總結(jié):雙人聯(lián)機(jī)模式基本用不到該機(jī)關(guān),開局點(diǎn)數(shù)*2幾乎是用不完的。有單人通關(guān)想法的旅行者可以考慮優(yōu)先升級(jí)

六.見習(xí)實(shí)戰(zhàn)分析:難度1-2分析

寫在前面:

(1)怪物類型是隨機(jī)的,用“/”隔開的大概率只出現(xiàn)其中一種,且一輪中出現(xiàn)的持盾怪物一般都是同一種盾牌

(2)史萊姆、大型史萊姆同時(shí)出現(xiàn)時(shí)一般是同種屬性,且會(huì)出現(xiàn)除草史萊姆以外的所有種類

(3)紅色矩形:出怪口,綠色矩形:怪物終點(diǎn),綠色圓圈:互動(dòng)機(jī)關(guān)

(4)怪物出現(xiàn)類型及數(shù)目還有其他種類與情況,但是同樣可以參考下面的內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的攻破。

難度1??


常見地圖:葦風(fēng)可凋井邊桐

互動(dòng)機(jī)關(guān):開啟后啟動(dòng)風(fēng)場,幾乎沒用 ,點(diǎn)數(shù)有多余的可以抽空開一下機(jī)關(guān)達(dá)成奇術(shù)符挑戰(zhàn)

PS:需要消耗40點(diǎn)奇術(shù)符

怪物分析:

一共4輪怪物(怪物均為LV.11)

第一輪共24只怪物,幾乎都是普通丘丘人,前進(jìn)速度緩慢,較容易通過

第二輪共20只怪物,開始出現(xiàn)木盾/巖盾/冰盾丘丘人暴徒、木盾/巖盾/冰盾丘丘人、丘丘人薩滿(主要為巖冰木)

● 木盾丘丘人暴徒行走速度緩慢,用水冰機(jī)關(guān)配合凍結(jié)流打法可以無視護(hù)盾攻擊它,或用火元素機(jī)關(guān)使其木盾燃燒,持盾類怪物受擊會(huì)有短暫停頓,木盾類怪物著火時(shí)會(huì)暫時(shí)停下來進(jìn)行滅火(滅火動(dòng)作一般只會(huì)在木盾首次燃燒時(shí)觸發(fā))

●?木盾丘丘人解析同上

●?丘丘人薩滿移動(dòng)速度較快(屬性與移速無關(guān)),對(duì)元素傷害的抗性較高,優(yōu)先使用角色控制它們擊殺(琴風(fēng)壓劍/利用冰水角色施加元素配合機(jī)關(guān)凍結(jié)等等)

●?巖盾丘丘人暴徒的巖盾利用火雷機(jī)關(guān)配合超載進(jìn)行擊破較為容易,同樣也可以利用凍結(jié)流打法無視護(hù)盾進(jìn)行攻擊

●?巖盾丘丘人解析同上

●?冰盾丘丘人暴徒的巖盾利用火雷機(jī)關(guān)配合超載進(jìn)行擊破同樣較為容易,同樣也可以利用凍結(jié)流打法無視護(hù)盾進(jìn)行攻擊

●?冰盾丘丘人解析同上

第三輪共20只怪物,怪物類型與第二輪相似,但不再出現(xiàn)小型丘丘人(除薩滿)

這里不再介紹咯(暴徒一般為木盾和冰盾)

第四輪共8只怪物怪物都為深淵法師類型(冰/火/水都有概率出現(xiàn),一般會(huì)出現(xiàn)兩種,有可能只出現(xiàn)一種)

●?冰深淵法師利用火元素攻擊破盾最佳,角色的火元素攻擊同樣可以破盾

●?火深淵法師利用水元素攻擊破盾最佳,角色的水元素攻擊同樣可以破盾(芭芭拉/莫娜較好)

●?水深淵法師利用冰元素攻擊破盾最佳,能觸發(fā)凍結(jié)反應(yīng)使其停止移動(dòng)(目前沒有冰法師角色,甘雨較好,有兩段攻擊,無甘雨帶迪奧娜也是可行的)

額外建造建議:

(1)開局不建議在13位置建造機(jī)關(guān)

(2)建議在2/4/5/6/7/8位置建造機(jī)關(guān),這樣能減少機(jī)關(guān)傷害的分散(怪物都會(huì)走到樓梯中間)

(3)根據(jù)情況在9~15、16~22位置建造機(jī)關(guān)補(bǔ)充傷害

(4)根據(jù)第四輪深淵法師的類型及時(shí)更換對(duì)應(yīng)破盾元素的機(jī)關(guān)


難度2


常見地圖:解鞍倚枕畫仙橋

互動(dòng)機(jī)關(guān):開啟后關(guān)閉仙道:綠色條紋

PS:需要消耗40點(diǎn)奇術(shù)符

怪物分析:

一共4輪怪物(怪物均為LV.27)

第一輪共20只怪物,僅開啟出怪口1。怪物由普通丘丘人與丘丘人薩滿組成

●?不推薦在22~25位置建造機(jī)關(guān)應(yīng)對(duì),若漏了丘丘人薩滿,需要往回跑攔截

●?在9~14位置建造,利用怪物速度差普通丘丘人丘丘人薩滿分開應(yīng)對(duì)

第二輪共40只怪物,出怪口2從此開啟,怪物由普通丘丘人、木盾/巖盾/冰盾丘丘人、木盾/巖盾/冰盾丘丘人暴徒,丘丘人薩滿組成

●?冰盾丘丘人暴徒破盾使用火元素機(jī)關(guān)較快,雷元素機(jī)關(guān)也有比較顯著的效果。

●?可以利用風(fēng)元素角色擴(kuò)散冰盾的冰元素到怪物身上,配合水元素機(jī)關(guān)凍結(jié)擊殺、

●?冰盾丘丘人解析同上

?門2一般只出現(xiàn)普通丘丘人,其余怪物出現(xiàn)在門1

●?可以開始在15~18、22~25位置建造機(jī)關(guān),以防萬一,可以在1/2/5/8位置建造機(jī)關(guān)

第三輪共40只怪物,怪物由普通丘丘人、木盾/巖盾/冰盾丘丘人暴徒、丘丘人薩滿、史萊姆組成(各種屬性都有可能,一般只出現(xiàn)一種屬性)

●?門2一般出現(xiàn)史萊姆、普通丘丘人,其余怪物出現(xiàn)在門1,還會(huì)有可能刷出火把丘丘人,介個(gè)比較惡心,實(shí)在攔不住可以嘗試堵門或者用琴的e技能來攔截

●?15~18位置的機(jī)關(guān)元素屬性要根據(jù)史萊姆屬性做調(diào)整

第四輪共19只怪物,怪物由遺跡守衛(wèi)、大型史萊姆、史萊姆

●?門1出現(xiàn)遺跡守衛(wèi);門2出現(xiàn)史萊姆、大型史萊姆

●?史萊姆路線可以稍微減少一些機(jī)關(guān),加強(qiáng)遺跡守衛(wèi)路線的防守,同樣,最好能在1/2/5/8位置放置建造機(jī)關(guān)

●?實(shí)在無法防守時(shí)開啟仙道可以讓怪物掉下,同時(shí)阻擋即將抵達(dá)仙道的怪物一段時(shí)間

●?盡量保證隊(duì)伍中有一名弓箭手(甘雨/貓貓較優(yōu)),用來擊破遺跡守衛(wèi)的核心使其進(jìn)入短暫硬直(棋壇中的遺跡守衛(wèi)不會(huì)因?yàn)楹诵谋粨羝贫O履_步)

這就是新手篇(1)的全部內(nèi)容啦

以為這就結(jié)束了嗎??

23333333333?。∵€有新手篇(2)喲?。脮r(shí)歡迎各位旅行者捧個(gè)場喲!

關(guān)注xiaoba,第一時(shí)間帶你解析機(jī)關(guān)棋譚喲!



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