虛榮編年史
提到虛榮。你能想到什么?可能有的人的想法就是。大作。好游戲。你一定能超越王者。201中人的說法則是。渣作。操作難。入門難。等詞匯。在今年7月份時(shí),虛榮正式宣布停服。這也就說明了一個(gè)問題。游戲優(yōu)化的bug。一定要及時(shí)修復(fù)。如果不及時(shí)修復(fù),效果則會(huì)像虛榮一樣。虛榮停服的根本原因是什么?究竟是游戲不好?還是另有隱情?整個(gè)停服事件的背后。承擔(dān)責(zé)任的有是誰?通過這件事。告訴各家國內(nèi)企業(yè)一些。什么樣的知識(shí)?失去虛榮的玩家們。他們真的懷念這個(gè)游戲嗎?耐心看完你會(huì)有更多收獲。首先為大家喘一段廣告。虛榮是由。暴雪。拳頭。等知名前端游開發(fā)者。制作的一款手機(jī)游戲。游戲的操作模式分為兩種。一種是端游mobile類游戲的操作模式。一種是王者的操作模式。游戲的最開始。的確,俘獲了大批玩家。自然也給手機(jī)玩家?guī)砹诵迈r感。但當(dāng)一些玩家玩久了。就會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣的新鮮感是一種束縛。看到這里可能就要有人說了。這么新鮮的操作模式。為什么說是一種束縛呢?接下來我給大家舉一個(gè)例子。你們就明白了。如果說,你玩手游玩習(xí)慣了。打個(gè)王者。來一個(gè)蛇皮走位可以。但你玩兒虛榮。你就不會(huì)這樣想。因?yàn)樗麄冏畛醯牟僮髂J健>褪怯⑿勐?lián)盟那樣的操作模式。那樣的操作模式,在英雄聯(lián)盟這樣的游戲中,是有一定的好處。因?yàn)檫@樣組合技能。對(duì)于經(jīng)常玩電腦的人來說,是相當(dāng)爽的?,F(xiàn)在的時(shí)代是手游時(shí)代。英雄聯(lián)盟的操作方式。但手游當(dāng)中固然新鮮。但是這也不是長久之計(jì)。剛才我以英雄聯(lián)盟給大家舉了個(gè)例子。接下來我為大家再舉一個(gè)例子。假設(shè)你平時(shí)玩王者。可以邊跑邊打。但你玩虛榮。是做不到的。為什么?因?yàn)樵谔摌s當(dāng)中,英雄聯(lián)盟的操作模式。只能為玩家們帶來束縛。在游戲中。玩家們就會(huì)陷入一個(gè)尷尬的問題的。我到底是放技能?還是逃跑?王者打多了。我喜歡邊跑邊打。外帶邊放技能。那樣邊跑邊打的操作模式。讓很多手游玩家們。人喜歡。但是虛榮。卻沒有想到這樣做。當(dāng)?shù)竭_(dá)國服后,虛榮正式加入了。輪盤操作模式。但這個(gè)時(shí)候,一個(gè)困擾著游戲命脈的大問題出現(xiàn)了。那就是,虛榮國際服時(shí)的后遺癥出現(xiàn)了。沒錯(cuò),就是這個(gè)點(diǎn)觸操作模式。這個(gè)時(shí)候,雖然游戲加入了輪盤操作。但國服面臨的新問題就是,匹配速度。也就是匹配池。當(dāng)國服開測后,第一天效果還好。但到了一個(gè)月之后,半年之后。虛榮正式陷入了一個(gè)。最大的低谷期。那就是,游戲內(nèi)的匹配池。這么和各位說吧。在匹配池里。玩家登錄游戲。等的時(shí)間比玩的時(shí)間長。什么意思呢?也就是說,嗯,每當(dāng)你登陸游戲時(shí),你的大部分精力。都放在了等匹配上。等了很久以后。在今年7月份。虛榮正式停止了??钣螒虻闹袊小N艺J(rèn)為在整個(gè)故事中,虛榮最大的失誤。在于公司選擇上。公司的員工。全部都是拳頭。暴雪。等不要了的端游開發(fā)者。相信?各位也能從這上面看出來了吧。對(duì)手游開發(fā)根本缺乏一定的經(jīng)驗(yàn)。有經(jīng)驗(yàn)的人應(yīng)該都知道手游多數(shù)都是輪盤操作。他們則相反的做了點(diǎn)觸操作。雖然他們?cè)趪_測時(shí),加入了輪盤操作。但在這個(gè)時(shí)候,一切的改變都已經(jīng)晚了。在虛榮推出國服時(shí)。正是玩家流失浪潮的開始。所以在這個(gè)時(shí)候,他們?cè)谧鲚啽P操作。晚了。我是西南,我們下次再見。