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【群星Stellaris】情報&戰(zhàn)爭迷霧 20201203開發(fā)日志#194

2020-12-04 13:57 作者:夏目まさる  | 我要投稿

在上周我們說到的關于初次接觸方面的改動,這周我們將繼續(xù)討論如何去了解一個外星帝國。

還是那句話,所有改動均為正在進行中的工作,不代表最終成品。歡迎大家的反饋。

背景

我們不想在與一個外星帝國建立通訊后在一瞬間就知道了對方的一切信息(比如領土面積),在外交界面也會透露很多信息,我們的目的就是改變這些。

一個宇宙文明是未知而神秘的。我們希望去了解一個外星帝國也成為探索的一個同樣重要的部分。

戰(zhàn)爭迷霧

正如上周簡單介紹的,我們對戰(zhàn)爭迷霧以及你將獲得的關于其他帝國的信息類型進行一些更改。

你將不再看到你最近聯(lián)系過的帝國所占據(jù)的所有星系和邊界,現(xiàn)在它將與你擁有多少Intel情報綁定在一起。這使得外星帝國更加神秘,這是我們真正喜歡的東西。

關于“東南方向”的帝國的信息非常有限。 我們可以看到我們的科學船探索了他們的母星和邊界。
從右上角的黃色帝國看到的星系。 我們對一堆帝國知之甚少,但還有更多未被發(fā)現(xiàn)的帝國。

Intel情報

如上所述,我們的主要目標是讓外星帝國感到更加神秘和未知。我們想隱藏信息,讓你了解更多關于其他帝國的信息。我們的目標是讓“諜戰(zhàn)”成為星際探索的一部分。


一個外星帝國最近與我們建立了聯(lián)系。 朋友..?

接下來看看我們是如何設計情報的。

情報的值在0到100之間。你擁有當前的情報值,并且有一個“目標”情報值,并且該值可以不斷增長。 通常,你有一個情報最低限額,它是最低值,具體取決于幾個因素,例如:

  • 外交協(xié)定(研究協(xié)議,商業(yè)協(xié)議等)

  • 信任

  • REDACTED

取決于外交協(xié)議,信任或其他因素,你的情報將隨著時間的推移而增長。

情報

目前的情報值:10.53 / 20.00

情報以每月0.50的速度增長至最大值的20.00。

?

政府:

外交:

經(jīng)濟:

科技:

軍事:

-------------------

你對Dabbax Mercantile Union的情報值基于以下最高值:

外交協(xié)定:20.00

來自信任度:0.12

來自REDACTED0.00


情報類別

情報分為不同的類別,如政府、軍事、外交、經(jīng)濟、科技。類別也有不同的情報級別,從“無”到“滿”。情報類別及其級別決定了你可以訪問哪些信息。舉例:

  • 低級政府情報(情報值:10)會透露一些基本信息,例如帝國名稱,政體,思潮,首都所在地。

  • 低級軍事情報(情報值:40)將顯示恒星基地和相對軍事力量。

  • 中級政府情報(情報值:40)將顯示國策和起源。

  • 中級外交情報(情報值:50)將顯示他們與其他帝國有哪些外交協(xié)議。

  • 你在另一個帝國擁有的情報極大地影響了情報類別,但這并不是唯一的驅動因素。也有可能在某一類別中擁有比你通常從你的情報水平得到的更高的情報級別。其中一個例子是情報報告,我們將在以后的開發(fā)日志中討論其他一些示例。

情報報告

情報報告可讓你定時獲取特定類別的更多信息。 例如,可能會獲得一份為期720天的情報報告,并為你提供高水平的軍事情報,否則,高級軍事情報可能會要求你在該帝國上擁有80個情報。

過時的情報

有人說知識就是力量,智力是知識的一種形式。 電源通常會衰減,情報也會衰減。 可能無法訪問以前可以訪問的信息。在某些情況下,此信息現(xiàn)在將顯示為Stale過時。

你獲得的關于該帝國的最新信息是,它們在許多方面都比你弱得多,但也許他們現(xiàn)在已經(jīng)加強了艦隊? 過時的情報也可能意味著你可能不再會看到一個帝國的邊界是否發(fā)生了變化。

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