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《戰(zhàn)錘末日鼠疫2》1.05正式補(bǔ)丁漢化翻譯與個(gè)人解析

2018-04-06 00:35 作者:丁香與黑醋栗  | 我要投稿

《戰(zhàn)錘末日鼠疫2》1.05正式補(bǔ)丁漢化翻譯與個(gè)人解析    

    英雄們! 

    歡迎來(lái)到鼠疫2的1.0.5補(bǔ)丁!

     版本1.0.5引入了巨大的變化來(lái)維持平衡。為了保持游戲的重點(diǎn)在近距離戰(zhàn)斗,現(xiàn)在一些敵人更難抵抗。所有武器也都進(jìn)行了修改,為了使一些武器對(duì)付大群的敵人比其他武器更有效。

(肥鯊用腳做平衡,部分近戰(zhàn)武器橫掃不卡肉,遠(yuǎn)程武器一刀砍掉三分之一攻擊)

    我們非常感謝所有在周末參加1.0.5版本平衡測(cè)試的玩家。我們已經(jīng)聽(tīng)取了您的反饋并進(jìn)行了相應(yīng)調(diào)整。我們認(rèn)為現(xiàn)在游戲中的平衡處于更好的狀態(tài),這很大程度上歸功于您的專(zhuān)業(yè)反饋。

(不謝,雖然你們客服講話(huà)速度好慢,不過(guò)正好有我百度的時(shí)間)

     展望未來(lái),我們將密切關(guān)注平衡,并將繼續(xù)對(duì)所有游戲領(lǐng)域進(jìn)行調(diào)整和調(diào)整,以使這一切都更加的公平。

 修復(fù)/調(diào)整

  • 來(lái)自困難模式的箱子獎(jiǎng)勵(lì)將從200上限提高到300英雄力量。

     “我們不希望英雄力量在游戲中的進(jìn)展停止在困難模式身上,這種變化使得在困難模式身上獲得英雄力量的懲罰減少。

     而較高的難度級(jí)別 - 噩夢(mèng)和天劫,是為了真正考驗(yàn)玩家的技能?!?/p>

  • 我們已經(jīng)改變了英雄力量在每個(gè)難度上的上限。

     在簡(jiǎn)單難度,200以上的英雄力量將會(huì)擴(kuò)大。 200至600之間的英雄威力將會(huì)限制到300。

     在困難模式,400到600之間的英雄力量將被限制到500。

     在噩夢(mèng)和天劫上,你的英雄力量沒(méi)有上限。

  • 視角縮放調(diào)整(使用3.5比率而不是3.0)。

  • 修正了一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致彈丸不能正確地觸發(fā)來(lái)自玩家裝備與天賦的命中或暴擊率。

  • 修復(fù)了英雄特質(zhì)Heroic Intervention不能在客戶(hù)端正常運(yùn)行的問(wèn)題。

  • 在噩夢(mèng)和天劫難度下,如果玩家正在與敵人交戰(zhàn),將不會(huì)頻繁的刷新鼠潮或者特感。

(實(shí)際測(cè)試下仍然偶爾會(huì)遇到這波鼠潮還沒(méi)完,就又開(kāi)始吹號(hào)角)

 

巴丁

高級(jí)游俠:

  • 最后一搏:當(dāng)彈藥耗盡后,由原來(lái)的增強(qiáng)15%力量修改為25% 

碎鐵:

  • 喂! 蠢貨!:現(xiàn)在可以在10秒內(nèi)嘲諷BOSS。

(抱歉嘲諷后你跳崖,BOSS不會(huì)跟你跳的) 

屠夫:

(漢化終于改成屠夫了)

  • 看!它來(lái)了:閃避范圍從10%增加到20%。

  • 不知疼痛:最大傷害閾值從15降低到10。

  • 救世主:屠夫成為最后一個(gè)存活的英雄時(shí),增加5%移動(dòng)速度,現(xiàn)在修改為15%。

  • 勢(shì)不可擋?。函B傷的被動(dòng)增益持續(xù)時(shí)間從3秒增加到5秒。

(還是雞,給我飛斧我就不歧視你) 


克魯波爾

雇傭兵:

  • 絕望的蔑視:生命低于35%時(shí)(從25%提升)傷害降低50%。

  • 瑞克領(lǐng)收割者:律動(dòng)攻擊啟動(dòng)時(shí),增加的力量從10%增加到15%。 

獵人:

  • 讓他們來(lái):擊殺boss時(shí)恢復(fù)100%彈藥(從30%增加)

  • 這簡(jiǎn)單的很:爆頭之后的第一次攻擊,暴擊率提升25%(從10%增加)。

  • 狩獵的亢奮:爆頭后獲得一個(gè)持續(xù)2秒的buff,增加35%的裝填彈藥速度(從20%提升)。

  • 獵人的暫息:大招回血效果現(xiàn)在修復(fù)有效,過(guò)去只有房主是獵人的時(shí)候這個(gè)技能才回血。

  • 獵人潛行(F大招):冷卻時(shí)間從120減少到90秒。

(嘖,還是雞)

 腳騎士:

  • 壁壘:增加50%(從30%增加)的格擋和推擊敵人角度。

(沒(méi)卵用) 


精靈

迷蹤:

  • 狩獵之女:生命值在45%(從25%上調(diào))以上時(shí),暴擊獲得30%力量加成。

(精靈不帶抗詛咒的話(huà),兩本書(shū)直接把這個(gè)被動(dòng)ban掉無(wú)法激活)

  • 庫(kù)洛斯的祝福:強(qiáng)擊齊射恢復(fù)20%(從50%下降)最大彈藥量。

(沒(méi)事15天賦回彈藥,短弓+3沒(méi)影響,長(zhǎng)弓+2有點(diǎn)難受,毒弓+1需要精打細(xì)算)

  • 強(qiáng)擊齊射:外觀修復(fù),現(xiàn)在將展示她當(dāng)前裝備的弓,而不是顯示一個(gè)普通的長(zhǎng)弓。

 侍女:

  • 影柳之姿:推擊格擋角度增加50%(從30%提升)

(沒(méi)卵用,跑圖都用長(zhǎng)矛,而長(zhǎng)矛就是180%最大角度)

  • 疾影步:將閃避距離從10%提高到20%。

  • 胡肯的堅(jiān)韌:額外增加50%(從30%增加)體力恢復(fù)速度。

(沒(méi)卵用,誰(shuí)會(huì)點(diǎn)他?。?/p>

 暗影:

  • 疾影步:將躲避距離從10%提高到20%。

  • 潛入(F大招):冷卻時(shí)間從120下降到60秒。

(現(xiàn)在這個(gè)職業(yè)值得一玩了,大招堆冷卻能到36秒,可以配合匕首短弓暴擊-CD來(lái)刷大招)

 

獵巫、賞金、狂熱

  • 修正了正義斧頭武器皮膚顯示錯(cuò)誤圖標(biāo)的問(wèn)題。

獵巫人隊(duì)長(zhǎng):

  • 光榮生涯:閃避距離從10%增加到20%。

  • 狂野熱情:修正了一個(gè)用戶(hù)界面問(wèn)題,其中當(dāng)可標(biāo)記目標(biāo)被殺死時(shí),不會(huì)出現(xiàn)buff圖標(biāo) - 即使應(yīng)用了增益

(按T標(biāo)記擊殺后,8秒內(nèi)+4%暴擊率的buff圖標(biāo))。

 賞金獵人:

  • 必要手段:彈藥耗盡后攻擊傷害增加力量的25%(從10%增加)。

  • 祝福射擊:修正了在射彈擊中前交換到近戰(zhàn)武器時(shí),冷卻時(shí)間被遠(yuǎn)程攻擊錯(cuò)誤重置的問(wèn)題。

(Q切無(wú)限彈藥沒(méi)了)

 狂熱者:

  • 苦修者:傷害計(jì)算變量從15減少到10

     過(guò)去:(傷害小于15按傷害算,傷害在15-30之間按15算,傷害在30以上按傷害的一半計(jì)算,比如暴風(fēng)兵蓄力斬應(yīng)該剁掉你50血,現(xiàn)在只能剁掉25)

     現(xiàn)在:(傷害小于10按傷害算,傷害在10-20之間按10算,傷害在20以上按傷害的一半計(jì)算,比如暴風(fēng)兵蓄力斬應(yīng)該剁掉你50血,現(xiàn)在只能剁掉25)

  •  抑制痛苦:生命低于35%(從25%增加)時(shí),傷害減免50%

  • 痛擊愉悅-修正了一個(gè)問(wèn)題,這將取代神圣熱誠(chéng)的攻擊速度增加(就是說(shuō)大招回血的技能不加攻速是BUG,現(xiàn)在點(diǎn)中間天賦大招加速還回血)。

 法師

戰(zhàn)斗法師:

  • 燒灼傷口:增加30%(從20%提高)的治療效果。

  • 燃盡(25右邊天賦)-修正了一個(gè)錯(cuò)誤,清除過(guò)載后短時(shí)間內(nèi)會(huì)降低攻速。

  • 火焰漫步(F大招):冷卻時(shí)間從90秒減少到40秒。

(可以配合減CD光束杖達(dá)成漫天火墻的效果,不過(guò)就是娛樂(lè)用而已,傷害捉急)

 烈焰法師:

  • 排氣:修正了清除過(guò)充電時(shí)攻擊速度減慢的問(wèn)題。

(實(shí)測(cè)仍然存在減速問(wèn)題,不過(guò)減速好不容易自爆)

  • 火焰聯(lián)結(jié)——其中描述和實(shí)際恢復(fù)的健康量不匹配?,F(xiàn)在正確顯示和授予20個(gè)臨時(shí)的健康,以前它說(shuō)10,但是給了35。

(月火流削弱,但是照樣強(qiáng)勢(shì))

 生命怒放:

  • 反向爆炸:格擋推擊從30%提高到50%。

  • 驅(qū)散:按R減少過(guò)載消耗的生命值減少50%(從25%增加)。

  • 火焰波:大招爆炸范圍增加50%(從25%提高)。

(法3加強(qiáng)都意義不大,大招都是選-CD的,除非你想崩隊(duì)友玩)

 

敵人

  • 掠奪者的劈砍命中重量減少25%(他們會(huì)更容易穿過(guò),擊中一個(gè)額外的目標(biāo))。

  • 風(fēng)暴術(shù)士和水蛭護(hù)甲類(lèi)型改成混沌無(wú)甲(之前是混沌抗性),并且被給予了爆頭擊中區(qū)域。

  • 風(fēng)暴術(shù)士最大生命值減少三分之一。

 用戶(hù)界面

  • 更新反作弊面板,以清楚顯示不可信狀態(tài)和不可信的原因。

(抱歉你游戲有反作弊?)

  • 修正了白血自然消失被統(tǒng)計(jì)在得分屏幕上的BUG

  • 特質(zhì)和屬性現(xiàn)在可以在裝備物品上重新滾動(dòng)。

  • 在團(tuán)隊(duì)成員的肖像下顯示他們可用彈藥對(duì)所有英雄都沒(méi)有意義。所以我們用更有用的東西代替 - 顯示英雄的能力吧。

(之前頭像下面的黃條是彈藥數(shù)量,現(xiàn)在顯示紫色大招冷卻時(shí)間)

  • 當(dāng)隊(duì)員的彈藥少于三分之一時(shí),他們的肖像旁會(huì)顯示一個(gè)黃色的圖標(biāo)。

  • 當(dāng)彈藥用完時(shí),他們會(huì)在他們的肖像旁邊顯示一個(gè)紅色的圖標(biāo)。  

  • 修復(fù)所有語(yǔ)言的錯(cuò)誤翻譯和丟失的字幕。

 平衡關(guān)卡

  • 修正了正義要塞BUG,靠近圣殿的地方有幾率重復(fù)刷新BOSS和巡邏隊(duì)。

  • 修正了燃燒的帝國(guó)BUG,暴風(fēng)鼠巡邏隊(duì)可能會(huì)卡在關(guān)卡的開(kāi)始附近的壁架上。

  • 噩夢(mèng)和傳奇的漫游精英怪?jǐn)?shù)量稍微減少了一些。

 武器的變化

  • 我們已經(jīng)修復(fù)了一些使用單目標(biāo)優(yōu)先權(quán)的武器,而不是單一目標(biāo)攻擊。這導(dǎo)致一些波動(dòng)忽略在與目標(biāo)目標(biāo)相同的幀期間擊中的其他目標(biāo)。

(部分武器可以擊中更多目標(biāo))

  • 受影響的武器是法師的錘,精靈的精靈矛,格拉夫,雙劍,劍和匕首,腳騎士的雙手劍和戟兵。

  • 我們確定了遠(yuǎn)程武器開(kāi)關(guān)的優(yōu)先級(jí)。如果武器開(kāi)關(guān)被觸發(fā),它應(yīng)該進(jìn)入具有最高優(yōu)先級(jí)的輸入隊(duì)列。這意味著按下'Q'后,立即右鍵走向恐慌模式,現(xiàn)在應(yīng)該會(huì)更好。

  • 增加精靈連發(fā)弩的射擊速度。下一次攻擊可以在0.5秒后被鎖住,從0.6秒減少。

  • 修正了有時(shí)會(huì)錯(cuò)誤地地保存連續(xù)攻擊之間的點(diǎn)擊次數(shù)。這造成意外傷害增加。

(激光法杖削弱,沒(méi)有之前可怕的連續(xù)暴擊能力,射擊頭部的時(shí)候不像之前頻繁計(jì)算,頻率下降一半,但實(shí)際上測(cè)試結(jié)果打臉還是鼠潮三秒一大)

  • 雙持雙刃劍的爆頭倍數(shù)增加。

  • 交錯(cuò)和分割閾值的天劫難度設(shè)置匹配噩夢(mèng)難度值。

  • 對(duì)于所有敵人來(lái)說(shuō),交錯(cuò)和切割閾值已經(jīng)調(diào)整,以更平均地匹配跨越困難的能量縮放比例。這幾乎影響到所有類(lèi)型的武器。

(全武器傷害削減三分之一)

  • 爆頭傷害更高。

  • 噩夢(mèng)難度下友傷降低為十分之一(從四分之一下降)。

  • 天劫難度下友傷降低為四分之一(從二分之一下降)。

  • 爆擊效果現(xiàn)在會(huì)在傷害加成計(jì)算中稍后加入。這意味著它會(huì)有更高的影響,特別是爆頭。

  • 為天劫難度添加了10的攻擊強(qiáng)度閾值。這是對(duì)玩家在短暫的寬限期內(nèi)采取行動(dòng)之前可以接受的連續(xù)攻擊數(shù)量的限制。

 穩(wěn)定性/性能

  • 修正了在從該級(jí)別攜帶物品時(shí)離開(kāi)游戲時(shí)發(fā)生的崩潰,例如槍管或炮彈。

  • 修復(fù)了一個(gè)罕見(jiàn)的碰撞,當(dāng)碰到一個(gè)肢解身體的一部分作為客戶(hù)。

Twitch模式

(不能科學(xué)上網(wǎng)的玩家這點(diǎn)可以跳過(guò)不看)

  • 失血:改變目標(biāo)為單個(gè)球員而不是整個(gè)球隊(duì)。觀眾投票刷新祝福的持續(xù)時(shí)間從20秒增加到60秒。健康損失調(diào)整反映了這一點(diǎn)。

  • 再生祝福:觀眾投票刷新祝福的持續(xù)時(shí)間從30秒增加到60秒。健康再生調(diào)整反映了這一點(diǎn)。

  • 鼠的詛咒:觀眾投票刷新祝福的持續(xù)時(shí)間從20秒增加到60秒。

  • 槍械熾焰:觀眾投票刷新祝福的持續(xù)時(shí)間從30秒增加到60秒?,F(xiàn)在在觸發(fā)時(shí)也會(huì)給予完整的彈藥。

  • 濃度恩賜:觀眾投票刷新祝福的持續(xù)時(shí)間從10秒增加到60秒。魔法增益效果調(diào)整以反映這一點(diǎn)。

  • 速度恩賜:觀眾投票刷新祝福的持續(xù)時(shí)間從10秒增加到60秒。魔法增益效果調(diào)整以反映這一點(diǎn)。

  • 恩賜恩賜:觀眾投票刷新祝福的持續(xù)時(shí)間從20秒增加到60秒。魔法增益效果調(diào)整以反映這一點(diǎn)。

  • 殘忍的鉤子:觀眾投票刷新的鉤子哥的數(shù)量從2增加到3。

  • 加特林鼠:觀眾投票刷新的加特林哥的數(shù)量從3增加到4。

  • 用火殺死?。河^眾投票刷新的噴火哥的數(shù)量從3增加到4。

  • 無(wú)償暴力:從投票池中刪除。這場(chǎng)比賽無(wú)論如何都是非常暴力的。

(目前狂熱者和屠夫天賦介紹頁(yè)面有漢化bug導(dǎo)致游戲跳出,已經(jīng)聯(lián)系游戲客服等待維修)

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