《Storyteller》圖片通關(guān)攻略
期待了這么久的游戲沒想到這么短,五十多關(guān)大部分都是邏輯題,了解不同角色面對場景時(shí)的互動(dòng)和性格后基本上就沒難度了。
游戲在steam購買,請支持:https://store.steampowered.com/app/1624540/Storyteller/
第一章 生與死

1 愛情

教學(xué)關(guān)最重要的作用是教你讀標(biāo)題
2 心碎

3 來生

第二章?心碎

1 痊愈

第一次出現(xiàn)額外條件,不放死亡場景當(dāng)然就可以不用死人
2 奇跡

3 不幸

埃德加可以和所有人配對,要所有人都拒絕他,必須讓剩余3人都結(jié)一次婚,不難理解。
讓埃德加先死掉的思路并不可行。
4 悲傷

教程,告訴你也不用填滿故事版也可以完成目標(biāo)
第三章 幽靈

1 啟示

忘記自己已經(jīng)死掉了倒是在一些短篇中常見的敘述性詭計(jì)
2 驚愕

從這里開始,大量人鬼情未了倫理劇輪番上演
3 破鏡重圓

4 災(zāi)難

第四章?地窖

1?毒藥

小心男同
2 悲劇

。。。。。。
3 暴怒

小心女同
4 忌妒

經(jīng)典狗血?jiǎng)∏?/p>
第五章?美人

1 詛咒

2 欺騙

只讓王子見泰妮他是不會(huì)親的,話說都變青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3 競爭者

關(guān)鍵在于要從老太婆形態(tài)變回去才能得到很好的評價(jià)
4 包容

讓前一個(gè)被贊美的死掉就行了。加入了新的機(jī)制懸崖,敵對關(guān)系的后者會(huì)殺害前者。
第六章 莊園

1 謀殺

當(dāng)管家哪有不瘋的,殺殺殺殺殺
2 武器

其實(shí)是槍的相關(guān)機(jī)制小教學(xué),拿走槍的角色再回到該場景會(huì)放回槍
3 指紋

新角色偵探,調(diào)查槍支能得到指紋信息,可據(jù)此進(jìn)行逮捕。其實(shí)這個(gè)章節(jié)在引導(dǎo)我們理解一種新的機(jī)制:信息。
4 無辜

最后觸碰兇器的不一定是真兇,算是上一關(guān)的延伸
第七章?王冠密謀

1 對手

算是角色間敵對關(guān)系和利用方式的教程。
2 拯救

綁架場景的教學(xué),算是為角色引入了性格設(shè)定。重要的信息是角色間存在初始關(guān)系,且關(guān)系可被事件所改變。
3 篡位者

注意王冠是如何傳遞的,這是接下來的關(guān)卡中會(huì)反復(fù)用到的機(jī)制。
4 簒奪者

新場景偽裝,只有男爵能使用。
額外條件就是逆轉(zhuǎn)思路,讓龍去救人。
第八章?秘密

1?犯罪現(xiàn)場

新的場景目擊者,一種新的令角色獲取信息的方式。
根據(jù)所得信息,可以改變角色的行為。
2 竊賊

算是角色對于槍支態(tài)度的教學(xué)
3 復(fù)仇

讓夫人了解公爵的死亡信息,便可以改變其不拿槍的行為。
4 報(bào)案

公爵不在家,那就只能讓夫人死了。
命令不一定是在案件發(fā)生后下達(dá)的,是個(gè)不錯(cuò)的點(diǎn)子。
第九章?正義

1 謀逆

2 不可饒恕

3 失憶


第一次出現(xiàn)有兩種分支的關(guān)卡,讓兩邊都失憶一次就行了
4 厄運(yùn)

被綁架,被篡位,愛人被殺,自己被殺,四項(xiàng)全能。
第十章 國王

1 有毒

2 怨恨

新場景風(fēng)流韻事,也是為數(shù)不多的可以改變?nèi)岁P(guān)系的場景。
3 平步青云

有點(diǎn)像。。。
4 圖謀

關(guān)鍵在于男爵要怎么拿到王冠。
第十一章 怪物

1?狼人

月亮是伯納德特有能力
2?巨龍

偵探調(diào)查技能的復(fù)習(xí)
3 吸血鬼

預(yù)告中最能凸顯游戲玩法的一關(guān),結(jié)果也就只有這么一關(guān),很難不覺得是制作組在擺爛。
4 教授


本質(zhì)是讓兩人先見面→其中一人找到教授→解決另一人即可。只不過兩個(gè)角色的人形態(tài)和怪物形態(tài)有壓制的優(yōu)先級(jí)。也是整個(gè)游戲里比較有意思的一關(guān)。
第十二章 戲劇

1 俄狄浦斯

引入了父母子女關(guān)系,重要的規(guī)則是可以先斬后奏(
2 懷恨在心

通靈是一種傳遞敵對信息的方式。
3 莎樂美

能理解這關(guān)的邏輯鏈條,以及產(chǎn)生“敵對”的方式,后面就沒有任何難題了。
4 戈多

充數(shù)的所謂致敬關(guān)卡
終章?小說

1 發(fā)瘋的丈夫

有趣的是關(guān)卡名建立的誤導(dǎo)。其實(shí)埃德加所做的并非是殺妻,而是復(fù)仇,只是復(fù)仇對象剛好是自己的現(xiàn)任妻子。
2 小哈姆雷特

最大的困難是如何建立“伯父”的身份,但其實(shí)根本沒有難度。
3 滅口

表示信息可以反過來使用。雖然我覺得這關(guān)其實(shí)屬于教學(xué)關(guān),怎么拿來當(dāng)大題了。
4 戀愛革命

隨堂測試的最后一題。關(guān)鍵在于如何讓侍女和騎士對國王和王后產(chǎn)生敵對,畢竟在正常情況下他們絕對不會(huì)違逆。
至此游戲全部關(guān)卡結(jié)束。還有5個(gè)成就,可以等睡醒了再研究。

其實(shí)通關(guān)后還是有點(diǎn)小失望,作為邏輯游戲有點(diǎn)太過簡單了。我覺得游戲展現(xiàn)的玩法最有潛力的部分其實(shí)是胡亂拖動(dòng)角色和道具之后產(chǎn)生意外的結(jié)果,但游戲好像完全沒有自定義沙盒模式或者開放Mod玩法,遺憾。