地方電競系列|打造“電競文化之都”,成都電競?cè)嗽谛袆?/h1>

出品|人民電競
作者|蘆文正
編輯|凱文
2020年5月,成都市政府印發(fā)了《成都市關(guān)于推進(jìn)“電競+”產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實(shí)施意見》,提出打造 “電競+文創(chuàng)”、“電競+科技”、“電競+旅游”、“電競+娛樂”等多產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的創(chuàng)新發(fā)展格局,創(chuàng)造性地發(fā)揮電競在促進(jìn)成都文化、經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的獨(dú)特作用,走出一條“電競+產(chǎn)業(yè)”融合發(fā)展的成都特色之路,力將成都建設(shè)為“電競文化之都”。
“電競文化之都”這個目標(biāo),只是為成都的電競產(chǎn)業(yè)提出了發(fā)展方向。
把方向變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),仍需當(dāng)?shù)馗鞣脚Α?/p>
成都建設(shè)“電競文化之都”的階段性成功
在政策方面,成都先后出臺了《成都市建設(shè)世界賽事名城促進(jìn)體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策措施》、《成都市關(guān)于推進(jìn)“電競+”產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實(shí)施意見》,對電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的關(guān)鍵領(lǐng)域和薄弱環(huán)節(jié)進(jìn)行政策扶持。成都也將發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)納入《成都世界賽事名城建設(shè)“十四五”規(guī)劃》與《世界賽事名城建設(shè)綱要》。
在賽事及活動方面,2020年全年,成都舉辦大中型電競賽事31場,其中本土品牌賽事10場,全國性賽事21場,打造多層次、全覆蓋、專業(yè)化的電競賽事體系。2021年,舉辦S10英雄聯(lián)盟全明星周末等國際賽事,成功引進(jìn)S11英雄聯(lián)盟全球總決賽階段性賽事,2021騰訊電競運(yùn)動會夏季總決賽也即將在成都舉辦。

在本土電競職業(yè)俱樂部建設(shè)方面,成都成功引進(jìn)了國內(nèi)頂級俱樂部AG電子競技俱樂部冠名“成都”并落戶主場,支持“第五人格”項(xiàng)目世界賽冠軍戰(zhàn)隊(duì)GG電競、成都獵人隊(duì)等本土俱樂部發(fā)展。
今年六月,在《成都市關(guān)于推進(jìn)“電競+”產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實(shí)施意見》發(fā)布一年多以后,四川省電子競技運(yùn)動協(xié)會發(fā)布了《2020年成都市電子競技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(以下簡稱“報(bào)告”)。報(bào)告指出,2020年成都電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到了178億元,同比增長14.8%。
這樣的發(fā)展速度,或許能夠從一個角度說明成都建設(shè)“電競文化之都”的階段性成功。
建設(shè)“電競文化之都”,成都電競?cè)嗽谂?/strong>
作為武侯國投集團(tuán)的九家二級子公司之一,武侯高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展股份有限公司(以下簡稱“武侯高新”)在響應(yīng)政策號召時無疑是積極的。
去年,武侯高新決定打造一個文化產(chǎn)業(yè)園,武侯高新旗下全資子公司成都新創(chuàng)創(chuàng)業(yè)孵化器服務(wù)有限公司總經(jīng)理陳睿表示,“文化”的概念過于龐大,經(jīng)過公司管理層討論,確定了園區(qū)的三個主題:電競、動漫、二次元。

資源優(yōu)勢和政策優(yōu)勢之外,武侯高新也計(jì)劃將電競等年輕人喜愛的內(nèi)容產(chǎn)品和自己的原有業(yè)務(wù)結(jié)合。如今,武侯高新公司開發(fā)運(yùn)營的西部智谷園區(qū)有四個區(qū)域,一共75萬平米,全部都是公司自持,入駐率高達(dá)九成以上,每天來園區(qū)里工作的員工就有近3萬人。同時,由于武侯區(qū)的政務(wù)中心也在園區(qū)內(nèi),每天還有5000到8000人的流動人口,而且這些人中60%-70%以上都是年輕人,這樣的人口基礎(chǔ),足以為電競文化產(chǎn)業(yè)園帶來更多線下流量。
在武侯高新的規(guī)劃中,未來園區(qū)里的電競館將吸引國內(nèi)外最頂級的電競賽事,進(jìn)而吸引到主流電競受眾的目光。同時,他們也將致力于把“一次觀賽”變?yōu)椤耙淮坞姼偵罘绞襟w驗(yàn)”,電競館的周邊會配套商業(yè)部分,為前來觀賽的電競受眾帶來沉浸式體驗(yàn)。
目前,該場館已經(jīng)建設(shè)到負(fù)二層,預(yù)計(jì)今年年底之前會封頂,明年8月份之前會對外開園,正式投入使用?!叭绻@個項(xiàng)目能夠能做成功,我們當(dāng)然也希望在成都市內(nèi)或者四川省內(nèi)其他區(qū)域復(fù)制一下,將這種模式繼續(xù)推廣下去。成都市根據(jù)現(xiàn)在最新的人口普查,已經(jīng)有2000多萬人,其實(shí)這個人口基數(shù)是完全能夠容納再做兩三個類似的項(xiàng)目的?!?
至于打造這一產(chǎn)業(yè)園的目標(biāo),武侯高新表示,做產(chǎn)業(yè)園就是為了引入頂級的俱樂部或者游戲公司,讓他們?nèi)腭v園區(qū),繼而帶動整個成都市電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?!跋茸龅竭@些,再考慮其他目標(biāo)。”
成都另一家企業(yè),云競文化和背后的母公司四川新聞網(wǎng)集團(tuán)最近也打算繼續(xù)拓展電競文化業(yè)務(wù),電競老兵老張供職于云競,最近集團(tuán)正打算讓他負(fù)責(zé)一個聯(lián)合了四川當(dāng)?shù)馗鱾€電競領(lǐng)域龍頭企業(yè)的平臺類機(jī)構(gòu)。
老張介紹道,該平臺預(yù)計(jì)今年十月對外官宣,背后主管單位是政府相關(guān)職能部門?!拔覀儚?019年就開始籌備這個在宣傳口的平臺,因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)電競很多內(nèi)容方向在向宣傳口靠近,母集團(tuán)又是省委宣傳部直屬企業(yè)。平臺的最初目的是引進(jìn)外來頂級賽事,同時讓四川本地的企業(yè)對外發(fā)聲,讓四川的企業(yè)了解中國電競大環(huán)境的同時,也讓外部看到四川電競的企業(yè)也在發(fā)展?!崩蠌埲缡钦f。
除了聚焦頂級賽事和當(dāng)?shù)仄髽I(yè),老張表示,該平臺還將推動業(yè)余賽事的發(fā)展,同時請國內(nèi)龍頭電競企業(yè)請到四川供四川當(dāng)?shù)氐钠髽I(yè)交流學(xué)習(xí),還要每年推出四川省內(nèi)的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告,讓四川省內(nèi)外都更了解四川省的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀。
做了20年電競,老張經(jīng)歷了成都電競產(chǎn)業(yè)“V”字型發(fā)展的二十年,從最開始的電競西部高地,到2009年無人問津的黑暗時期,再到目前這個又看到產(chǎn)業(yè)前景的階段,年至不惑的老張期待著再過幾年成都的電競產(chǎn)業(yè)能夠重新回到中國電競產(chǎn)業(yè)的潮頭浪尖。他說:“我也很期待著50歲的自己回頭看這一段為成都電競產(chǎn)業(yè)奮斗的路的時候,能夠感到欣慰?!?/p>
四川科技職業(yè)學(xué)院駐校負(fù)責(zé)人馬拉提,是從新疆來成都發(fā)展的90后,目前從事電競教育相關(guān)工作?!拔掖髮W(xué)就在成都念的,很喜歡這里的生活節(jié)奏,也很喜歡這里的美食。而且我的工作關(guān)系在杭州,工資水平也是杭州的工資水平,在成都過得就相對舒服一些?!?

至于自己的電競教育工作,馬拉提也感到滿意?!俺啥嫉恼猩容^理想,電競教育氛圍也不錯。另外我覺得在電競氛圍好的城市做電競教育更有必要。因?yàn)檫@里的人相對來說更能區(qū)分游戲和電競的差別,更有利于我們吸納好的苗子。另外,電競教育也能避免孩子們玩物喪志,誤入歧途。”
通往“電競文化之都”的路,不一定都是坦途
縱然各方都在為打造“電競文化之都”努力,但成都的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展也遇到了一些問題。最直觀的,從電競產(chǎn)業(yè)鏈的角度看,整體呈現(xiàn)為上游重、中游弱、下游輕,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)比例失調(diào)。
從業(yè)人員們在一線也遇到了一些現(xiàn)實(shí)問題。
武侯高新方面認(rèn)為,成都電競產(chǎn)業(yè)存在的問題,在全國有一定的普遍性。電競和游戲的區(qū)別還沒能被主流完全意識到,游戲?qū)τ谇嗌倌甑呢?fù)面影響,讓電競發(fā)展的氛圍受到了一些沖擊;同時,電競企業(yè)目前面臨著盈利困局,大多數(shù)電競企業(yè)是徘徊在收支平衡線上的,成熟的商業(yè)模式還需探索。

老張對于成都打造“電競文化之都”的擔(dān)憂,來自于他過往20年的從業(yè)經(jīng)歷。
在老張看來,一方面,雖然這兩年成都政策出臺很頻繁,但企業(yè)想通過政策拿到補(bǔ)貼的門檻并不低。另一方面,頭部企業(yè)幾乎都已經(jīng)扎根在了電競氛圍更好電競基礎(chǔ)更好的城市,企業(yè)考慮生存問題和盈利問題,便不會在成都安家落戶。
同時,他認(rèn)為成都當(dāng)?shù)氐碾姼側(cè)罕娀A(chǔ)也沒有外界看上去的那么好,之前他操盤過一個電競賽事,在成都當(dāng)?shù)鼗瞬簧倬π麄鳎F(xiàn)場效果并不是很好。
電競“老兵”關(guān)注的更多是產(chǎn)業(yè)相關(guān)的內(nèi)容,而基層電競從業(yè)者,會更關(guān)心自己在成都發(fā)展電競的前途和“錢途”。
來自深圳的一線基層電競從業(yè)者舒婷,最近因?yàn)槟信笥训年P(guān)系來到了成都?!皝砹巳齻€月了,我還沒找到合適的工作?!?/p>
“來之前覺得成都還挺好的,我做的工作大多偏向文案,覺得接點(diǎn)一線城市的私活兒都夠覆蓋生活成本了。男朋友在深圳呆膩了,我也比較愛吃辣,就跟著他來到了成都。”?
但來成都三個月沒找到工作這件事,還是把她從美好幻想里拉了出來?!俺啥茧m然生活成本不高,但工資水平也不高。我男朋友本來在深圳月薪一萬多,到了這兒稅前只有八千多。我自己這邊也是在花過去的積蓄,私活兒的打款速度,懂得都懂?!?/p>
如果只是能力問題,舒婷找不到工作很正常,但事實(shí)并非如此。
在深圳舒婷拿Offer幾乎輕而易舉,在成都的求職路卻舉步維艱。“我現(xiàn)在都不要求工資水平了,就希望能有個不錯的面試經(jīng)歷。最近面的一家不錯的電競俱樂部,感覺像在騙我的方案一樣,面試的時候我仔細(xì)寫了三個試題,讓我回來等通知,結(jié)果現(xiàn)在隔了快兩個月了都沒消息,期間還找我要生活照,還問我有沒有男朋友,就讓我覺得很莫名其妙;另外我還面過一個月薪能開到跟我在深圳差不多水平的一個電競社交平臺的成都分部,不過他們的面試內(nèi)容也像在騙方案?!?/p>
另一個從上海來成都做賽事的一線電競從業(yè)者月瑩,入職了成都當(dāng)?shù)匾患易鲇螒虻钠髽I(yè)。她說:“我們也做了一個賽事,請的都是國內(nèi)外有一定知名度的選手,本來我們以為在成都這樣的電競氛圍很好的城市,賽事會有很多人看,沒想到我們賽事的峰值觀賽人數(shù)都不足千人?!?/p>
成都打造電競文化之都的過程并非一帆風(fēng)順,但不管是哪個城市,在打造電競城市文化名片時都是機(jī)遇和挑戰(zhàn)并存。在成都電競?cè)说呐?,政策利好和大型企業(yè)的持續(xù)投入的加持下,加上本就不錯的群眾基礎(chǔ),成都電競產(chǎn)業(yè)的未來依然值得持續(xù)關(guān)注。