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劃時代技術(shù)!基于UE的虛擬制作成為影視創(chuàng)作的變革先鋒

2022-05-18 14:32 作者:藍(lán)海創(chuàng)意云  | 我要投稿

在過去的兩年里,新冠疫情嚴(yán)重破壞了影視人員們的拍攝時間表。

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盡管影視行業(yè)受到大流行的巨大影響,但虛擬制作在確保拍攝方面發(fā)揮了重要作用,國內(nèi)外都通過虛擬制作技術(shù)完成了不少節(jié)目和劇集制作。

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大流行的推動下,將逼真且高質(zhì)量的元素結(jié)合到實時視頻中變得越來越快速和便捷,正在建造的虛擬制作的設(shè)施數(shù)量和以使用虛幻引擎(UE)為主要制作方式的虛擬制作技術(shù)作品數(shù)量顯著增長。
為什么越來越多的影視制作都采用這種方式?

■虛幻引擎(UE)學(xué)習(xí)容易——入行門檻低

■打破傳統(tǒng)藍(lán)綠幕流程——避免了摳像色溢問題

■拍攝現(xiàn)場實時看到最終的特效——所拍即所得

■簡化流程——高效

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虛擬制作技術(shù)的普及與出圈,使圍繞虛擬制作的詞匯也受到了許多不同的解釋和定義。

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事實上,「虛擬制作」一詞包括用于創(chuàng)建將實時虛擬內(nèi)容與實時視頻相結(jié)合的沉浸式體驗的工具、方法和服務(wù)。虛擬制作目前大致包括——擴展現(xiàn)實(XR)、虛擬工作室(VS)的技術(shù)和技巧。

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1. 擴展現(xiàn)實

擴展現(xiàn)實(XR)在虛擬制作方面占據(jù)主導(dǎo)地位,由視覺效果協(xié)會和美國電影攝影師協(xié)會創(chuàng)建的「虛擬制作術(shù)語表」將XR定義為「虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)」以及所有未來現(xiàn)實等技術(shù)的總稱。

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擴展現(xiàn)實(XR)旨在通過計算機將真實與虛擬相結(jié)合,打造一個可人機交互的虛擬環(huán)境,為體驗者帶來虛擬世界與現(xiàn)實世界之間無縫轉(zhuǎn)換的「沉浸感」。

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三者區(qū)別:

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①??增強現(xiàn)實(Augmented Reality)將虛擬元素置于真實世界的三維環(huán)境中,不僅展現(xiàn)了真實世界的信息,而且將虛擬的信息同時顯示出來,使兩種信息相互補充、疊加。

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虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),其基本實現(xiàn)方式是計算機模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。

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混合現(xiàn)實(Mixed Reality)通過在現(xiàn)實場景呈現(xiàn)虛擬場景信息,在現(xiàn)實世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強用戶體驗的真實感??梢哉f是上述所有虛擬制作技術(shù)的混合。

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擴展現(xiàn)實虛擬制作最典型的案例就是虛擬互動場景。虛擬互動場景,文化娛樂是先鋒,最先成為席卷浪潮。

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事實是,虛擬場景對現(xiàn)實世界影響的邊界在不斷突破,從教育到醫(yī)療,在科技創(chuàng)造的新世界,也是一個與真實接近的模擬環(huán)境里,完成研究或操作,已經(jīng)成為不可阻擋的趨勢,參與其中的玩家也肉眼可見的增多。

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作為云渲染和元宇宙的先行者,藍(lán)海創(chuàng)意云在針對視覺行業(yè)的云計算方面,具有近20年的經(jīng)驗,由藍(lán)海創(chuàng)意云助力技術(shù)支持的梨花節(jié)線下沉浸式場景也于4月30日在樹山村大石塢展現(xiàn)。

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2. 虛擬工作室(Virtual Studios)

虛擬工作室也稱為「綠幕制作」,是最常見的虛擬制作形式之一,旨在于人物或物體周圍使用綠色或藍(lán)色的背景,以便后期「摳出」并由虛擬環(huán)境代替。

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在影視制作中,導(dǎo)演們需要跟蹤攝像機的位置和移動,以確保真實和虛擬元素相互作用。在更復(fù)雜的場景中,相繼通過跟蹤人物或物體,并將他們「映射」到虛擬世界中,使得人物或物體與虛擬環(huán)境可以進(jìn)行交互。

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長久以來,影視制作中視覺特效的興起讓一些創(chuàng)作者感到擔(dān)憂,但隨著VR和AR的技術(shù)日益成熟,這種趨勢可能會發(fā)生轉(zhuǎn)變。

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虛擬制作通過技術(shù)為「協(xié)作」開辟了更多的可能性,它使創(chuàng)作者們能看到正在拍攝的整個鏡頭成效,而不僅僅是一個僅通過綠幕的幻想。

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特別是影視動畫行業(yè),高精度預(yù)覽、虛擬制作實時出片……都成為既定趨勢,很多圍繞虛幻引擎制作的商業(yè)模式都被市場和資本看好,準(zhǔn)備大展拳腳。

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在未來,虛擬制作旨在藝術(shù)、特效等虛擬部門、現(xiàn)場和制作之間進(jìn)行溝通。

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這意味著虛擬技術(shù)不再僅僅只是技術(shù),而是為行業(yè)提供了更好的溝通、更強的協(xié)作和更有創(chuàng)意的控制。

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