「WARNO」7.13開發(fā)日志:兩個新行動模式介紹+T72/AMX30B2改動前瞻
大家好!
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? ? ? ?您若安好便是晴天。如您所知,上周我們發(fā)布了《預先號令》最新的“維克托”里程碑,并為我們的游戲帶來了一系列令人興奮的新功能與改進,請別忘記查看上周的開發(fā)日志以了解詳情。
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? ? ? ?在今天的開發(fā)日志中,我們將揭開《預先號令》未來陸續(xù)會實裝的新功能,以及下一個里程碑——“莫蒂?!?。
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“莫蒂?!崩锍瘫?/span>
? ? ? ?歐根團隊從不安于現(xiàn)狀,上個令人suffer的更新雖然只過去一周,但我們已經(jīng)開始著手新內(nèi)容了。那么“何時”可以爽到?這是不能透露的事項,如同歐根團隊的座右銘——“如果我們做好了,那就肯定發(fā)出來”。好吧,至少今天我們可以回答“何時”中的“何”。
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友情提示:歐根八月放假
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? ? ? ?作為我們流水線生產(chǎn)的一部分,我們正在開發(fā)即將到來的里程碑,代號“莫蒂?!?。下面列出的一些新內(nèi)容屬于這個里程碑的一部分,但只有在做完、進行測試以及準備實裝時才會進入游戲。我們可以保證的是“莫蒂埃”里程碑將包括以下內(nèi)容:
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新的3V3“機場”地圖
現(xiàn)有地圖的10V10版本:包括雙子城、裂縫、三連擊
現(xiàn)有地圖的1V1版本,將加入RANK用于擴大地圖池
其他的若干改動、更新巴拉巴拉
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? ? ? ?請注意,接下來所描述的所有內(nèi)容,仍然處于開發(fā)過程中。雖然我們希望在假期之前可以盡快完成,但同樣“莫蒂?!崩锍瘫木唧w發(fā)布日期也仍未確定。
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新地圖
? ? ? ?如上所述,我們嘗試在“莫蒂?!崩锍瘫型瞥鰩讖埿碌貓D,首當其沖的是之前已經(jīng)曝光過的“機場”地圖。該地圖設(shè)計為3V3模式,您可以查看專欄里之前的日志以了解相關(guān)信息。
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? ? ? ?我們之前提到過,“機場”地圖將采用一些新資產(chǎn),并在關(guān)卡設(shè)計、游戲性與平衡方面進行改進。動態(tài)的城市戰(zhàn)斗就是其中一環(huán)。
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新10V10版本
? ? ? ?同樣,我們一直在努力為玩家提供更多的10V10地圖,其中比較重要的是調(diào)整AI邏輯,以便更好的適應新的玩家數(shù)量。下一組10V10地圖將是現(xiàn)有的三連擊、雙子城與裂縫的對應版本。

? ? ? ?請讓我們知道您的想法!您的反饋與意見是我們不斷優(yōu)化10V10模式的動力。
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新1V1地圖
? ? ? ?我們積極聽取了玩家的反饋——希望有更多1V1地圖,尤其是更加平衡的地圖能夠出現(xiàn)在競技中。事實上,一個新的1V1地圖系列(歐根的意思并不是做新地圖,而是增加現(xiàn)有1V1地圖的其他版本)已經(jīng)在進行了,我們將該系列命名為“決斗”,該系列地圖將加入RANK地圖池。
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? ? ? ?“莫蒂?!崩锍瘫?,“雙湖”地圖有可能會成為第一個適用于“決斗”系列的場景,這種新類型的其他地圖將大大增加RANK地圖池中可用地圖的數(shù)量,我們同時還在開發(fā)“機場”地圖的1V1“決斗版本”
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新行動、新劇本
? ? ? ?關(guān)于新的行動模式,我們正在開發(fā)兩個劇本。我們的目標是縫合包含一系列與爆發(fā)在歐根星上第三次世界大戰(zhàn)密切相關(guān)的單人戰(zhàn)役場景。具體來說,目前的作戰(zhàn)計劃包括“黑馬的背水一戰(zhàn)”中的絕望戰(zhàn)斗、“基青根詭謀”中的蘇軍空輸突擊,以及“赤色主宰”中毀滅性的坦克攻勢。
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? ? ? ?在接下來的兩場戰(zhàn)役中,一場將發(fā)生在CENTAG(北約中央集團軍群)最北端與萊茵河畔,英國軍隊將本色出演完成自己的使命。而另一場則聚焦于蘇軍在法蘭克福郊區(qū)突破北約防線的攻勢。
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“堅定守住,就有辦法” ?“堅守待援”
? ? ? ?在第一個劇本中,萊茵河畔的英軍將扮演主角。雖然英軍主要負責NORTHAG(北方集團軍群),但在我們的預計設(shè)想中,蘇軍在CENTAG與NORTHAG之間的結(jié)合部實行了成功的推進,這使得幾支英軍部隊從原來的陣地被推向更南方。
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? ? ? ?在即將到來的“堅守待援”中,萊茵河畔的英軍遭到了華約以多特蒙德為目標的先頭部隊的沉重打擊,蘇軍部隊先發(fā)制人占領(lǐng)了卡塞爾,而后又占領(lǐng)了附近的瓦爾堡。由于可用兵力的捉襟見肘,隸屬于英軍第3裝甲師的第33裝甲旅,由帕德博恩匆忙開赴前線,以為后方的預備隊爭取更多時間。
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? ? ? ?女王直屬高地兵團的一個營,在迪默爾河后方遭到重創(chuàng),但仍在堅守陣地。玩家將控制皇家藍色騎兵團的一支坦克分遣隊,他們的任務便是前往迪默爾河增援高地人,以抵擋蘇聯(lián)空降軍第35近衛(wèi)空中突擊旅的兵鋒所指。
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? ? ? ?在該劇本中,您將獲得少量“挑戰(zhàn)者”主戰(zhàn)坦克的指揮權(quán),但不會有增援。依靠這些寶貴的聯(lián)合王國的驕傲,您需要擊退VDV對您陣地發(fā)起的進攻。請注意,如果可以的話,務必盡量保證更多的部隊存活。隨著你成功完成防御目標,行動也將進入下一個階段——得到一些額外的增援部隊后,您的目標更新為摧毀迪默爾河對岸的蘇軍FOB。向女王盡忠吧,士兵們!
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“重錘”行動
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? ? ? ?時間線來到了一天后。蘇軍繼續(xù)對西德領(lǐng)土發(fā)動毀滅性攻勢,并將矛頭向南移至法蘭克福。依靠大量的炮火準備與摩拳擦掌進入戰(zhàn)場的預備隊,蘇軍不計代價的凌厲攻勢,就彷佛一位不在意對方還擊的拳擊手,成功的令先頭部隊抵達法蘭克福城下。
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? ? ? ?勝利還沒有被我們攥在掌中,指揮官同志!北約的增援部隊正在向這座重要城市的外圍集結(jié)——法蘭克福的衛(wèi)星城哈瑙已經(jīng)得到了美軍與西德軍隊的增援。
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? ? ? ?您,光榮的第57近衛(wèi)摩托化步兵師師長同志,您的任務清晰明了。清除哈瑙的北約前哨,突破他們的防線,為第79近衛(wèi)坦克師的鐵騎們撬開這座城市的大門!
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? ? ? ?“重錘”行動是一項戰(zhàn)術(shù)任務,旨在回應社區(qū)的一些反饋意見。您將控制少量的部隊,每個步兵班或每輛載具都非常重要。您可獲得的支援取決于您在戰(zhàn)場上實現(xiàn)的目標,為了達成這些目標,您需要鎮(zhèn)壓以美因河為中心的敵人的激烈抵抗,做好突破陣地的準備吧。
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? ? ? ?我們希望“重錘”行動能給您帶來更多的戰(zhàn)術(shù)性的體驗,這也是您在該劇本中值得期待的!
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視覺特效重做
? ? ? ?我們正忙碌的改進《預先號令》中的視覺特效。自從提前試玩開始后,我們在嘗試各種方式提高各種特效,只為了帶給玩家更好的沉浸感,覺得物超所值。那什么樣的“爆炸”改動是你們可以期待的呢?
打個例子,舉個比方,任何會“Boom”的東西都會有視覺潤色。
? ? ? ?燃燒彈也會有新效果??雌饋黼x勝利更近一步了,指揮官!
? ? ? ?車輛殘骸將會有爆炸效果。


? ? ? ?飛行器和直升機墜落時的觀感將進一步提升。
? ? ? ?老式特效所使用的低分辨率材質(zhì)(諸如炸彈和迫擊炮的沖擊效果)將會被改進。
? ? ? ?以上提到的這些事項都在制作中,不過我們會在下一張“機場”地圖中加入其中的一部分。

部分裝甲單位改動(拉到最后有省流版)
? ? ? ?隨著“維克托”里程碑的發(fā)布,我們艱難的修復了“坦克meta”才怪。希望你們喜歡現(xiàn)在的結(jié)果,但是有關(guān)裝甲的戰(zhàn)爭還沒有完全結(jié)束。
? ? ? ?我們的下一個事項將專注于社區(qū)反饋(其中大部分是我們喜歡聽的正確的),關(guān)于蘇聯(lián)T-72和法國AMX-30系列,以及其他一些單位。這部分內(nèi)容不再是視覺效果,而是游戲玩法相關(guān)。那么,我們要做什么?
T-72
? ? ? ?與大多數(shù)人所設(shè)想的不同,在任何第三次世界大戰(zhàn)的場景中,T-72都是一款在西德地區(qū)并不常見的坦克。這一系列坦克并沒有裝備蘇聯(lián)駐德集群的前線部隊,而是主要用于出口和裝備第二波動員單位。而蘇軍在當時主要裝備T-64(針對北部集群)和T-80(針對中部集群)。
在當前場景下,T-72唯一的用戶是東德人民軍,不過蘇聯(lián)從來沒有提供數(shù)量充足的坦克,最多也只能裝備一個半坦克師,并且也沒有最先進的型號。面對北部集群的東德第9裝甲師是東德唯一全面裝備T-72的部隊,而面對南部集群的第7裝甲師則裝備了剩余的坦克。

? ? ? ?T-72坦克有明顯的優(yōu)勢和劣勢。最主要的特點是按當時水平來說頂級的裝甲保護。哪怕是最弱的型號,白板T-72?Ural也比豹1最優(yōu)秀型號的防護水平高4倍。
? ? ? ?我們將會在《預先號令》中反應這一情況,所有T-72坦克將會獲得平均+2的正甲和+1的側(cè)甲防護加成。不過另一方面,這一款坦克裝備著臭名昭著的過時火控系統(tǒng),比如彈道修正計算器需要手動輸入火炮精度。我們將會降低T-72的射程來反應這一情況。裝備TPD-2-49合像式測距儀的T-72?Ural射程僅有1925m,而其他裝備TPD-K1/1A40鐳射測距儀的T-72坦克僅有2100m的射程。
T-55AM2
? ? ? ?另一方面,東德的T-55AM2和T-55AM2B裝備了更現(xiàn)代的捷克斯洛伐克“鐵錘”火控系統(tǒng),因此坦克炮的性能將會更強。這些裝備了全自動火控系統(tǒng)的坦克將會獲得2275m的射程。裝備了9K117“堡壘”系統(tǒng)的T-55AM2B可以發(fā)射最先進的鐳射引導9M117炮射導彈,導彈的射程將會比主炮射程遠,并且精度也將得到提升。
AMX-30
? ? ? ?另一個反饋的集中點,和指責我們游戲強國偏向法國的論點有所關(guān)聯(lián),也就是關(guān)于AMX-30的裝甲問題。我們承認現(xiàn)在的裝甲確實太厚了。讓我們暫且推遲這點改動,我們將會盡快實裝,也就是所有AMX-30系列將會降低平均2點正甲和1點側(cè)甲。

? ? ? ?不過,為了確保我們正確制作了這些坦克,我們需要在AMX-30上增加一些一直被忽略的東西。法國坦克的同軸20mm機炮采用現(xiàn)代COTAC火控系統(tǒng),性能獨一無二。其他冷戰(zhàn)時的任何機炮都沒有裝備全自動系統(tǒng)和鐳射測距儀。盡管失去了一些護甲,AMX-30坦克的20mm機炮將獲得巨大的火力加成。(覺得砍了需要找補回來可以直說,不用扯這么多借口)
AMX?AuF1
? ? ? ?最后,另一個被長期忽略的單位,AMX?AuF1自走火炮。1986年入役,是我們時間線中最先進的155mm自行火炮之一。裝備了最現(xiàn)代的L39炮管和革命性的自動裝彈系統(tǒng),AMX?AuF1將擁有非常高的射速。一輛AMX?AuF1的射速將比得上四輛M109A2s,甚至射程還更遠。因此,AMX?AuF1將會獲得自動裝彈機的來確保高射速。
總結(jié)
對于不想花精力看完的玩家們,下面是省流版:
所有類型的T-72坦克獲得裝甲加成,但是射程降低。
所有類型的AMX-30坦克降低裝甲但是20mm機炮獲得加成。
T-55AM2增加射程。
AMX?AuF1獲得自動裝彈機和射速加成。