《白蛇》《雄獅少年》票房被《姜子牙》碾壓,原因是不重視B站?
今年暑期檔有三部值得關(guān)注的電影,《獨(dú)行月球》、《隱入塵煙》、和《新神榜:楊戩》。
其中《獨(dú)行月球》是開心麻花和喜劇電影的基本盤,票房高且符合預(yù)期(甚至有些超過)。
《隱入塵煙》因?yàn)榭诒彤?dāng)下的情境,目前已逆襲獲得接近9000萬的票房,破億在望,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出原本預(yù)計(jì)。并且,這是在上映一個(gè)多月之后,票房才突飛猛進(jìn)的。這種現(xiàn)象接連出現(xiàn),說明我們應(yīng)該重新思考電影本身主題和大時(shí)代的關(guān)系,在營銷上如何抓住影片特質(zhì),把握時(shí)間節(jié)點(diǎn)與節(jié)奏。

這倆之外,《新神榜:楊戩》也非常有意思。
上映前,國內(nèi)某龍頭動(dòng)漫企業(yè)負(fù)責(zé)發(fā)行的副總和筆者在交流動(dòng)畫宣發(fā)時(shí)提到,“你知道‘楊戩’明天就要上映了嗎?我還是在《獨(dú)行月球》前的片花里看到的”。我也表示驚訝,說我是在追光的官方視頻號(hào)里看到的,因?yàn)槲矣嗛喠怂麄?。?dāng)時(shí)那個(gè)視頻點(diǎn)贊大概十幾個(gè),截止到目前差不多有幾千。
對(duì)比當(dāng)年依靠“二次元人群”獲得票房突破的《大圣歸來》和《你的名字》,我們這群人已經(jīng)不值得被動(dòng)畫電影抓住了?還是說我們其實(shí)不夠二次元?
不僅是楊戩,動(dòng)畫電影的票房,對(duì)于動(dòng)畫人來說都挺玄學(xué)的。
圈內(nèi)口碑一致好評(píng)的《白蛇緣起》(豆瓣7.8,豆瓣評(píng)分不代表圈內(nèi)評(píng)分只是綜合參考所用)和《雄獅少年》(豆瓣8.2),只有中不溜的票房,票房分別是4.7億和2.5億。評(píng)價(jià)一般的《哪吒之魔童降世》(豆瓣8.4),票房50.4億。被噴真的不行的《姜子牙》(豆瓣6.6)、《青蛇劫起》(豆瓣6.8)、《新神榜:哪吒重生》(豆瓣6.9),票房分別是16億、5.8億和4.56億。

這其中,自然有本身主題和作品質(zhì)量,發(fā)行時(shí)間,和當(dāng)時(shí)檔期的原因,但也同樣有非常重要的一點(diǎn)——宣發(fā)。對(duì)比同是高水平的動(dòng)畫電影制作方光線(哪吒之魔童降世和姜子牙)和追光(白蛇系列新神榜系列)來看,雙方的票房水平某種程度上就展現(xiàn)了他們的宣發(fā)水平。
今天,暫拋開制作的問題,單就從宣發(fā)的角度上看看,大家都是怎么做的?
可憐的2022年動(dòng)畫電影
暑期檔結(jié)束,基本可以斷定今年還是動(dòng)畫電影的“小年”。
據(jù)有飯統(tǒng)計(jì),2022年前8個(gè)月國內(nèi)共上映了24部動(dòng)畫電影,總票房約24.9億元,2021年同期是31部,總票房約28.9億元,數(shù)量和票房繼續(xù)雙降。

這兩年間,國內(nèi)票房過億的動(dòng)畫電影有13部,過5億的只有3部,過10億的沒有,國產(chǎn)的沒有《哪吒》《姜子牙》,海外的沒有《尋夢(mèng)環(huán)游記》《你的名字?!?。
原因還是老幾點(diǎn):
1.疫情,萬能理由了,大致是居民消費(fèi)習(xí)慣變化、影院開開關(guān)關(guān)等2.制作,動(dòng)畫公司成本、能力不足,品質(zhì)不行等
3.宣發(fā),即便質(zhì)量夠了,但許多發(fā)行公司還在用傳統(tǒng)電影營銷那一套做動(dòng)畫電影,找不到目標(biāo)用戶,更別提轉(zhuǎn)化
這仨里面,前倆一個(gè)靠等,一個(gè)暫時(shí)沒轍,第三條詳說。
找誰?
無論什么產(chǎn)品,營銷的主要任務(wù)無外乎就三個(gè):確定目標(biāo)用戶——去他們常在的地方——用他們喜歡的內(nèi)容去做聚集和轉(zhuǎn)化。如果用戶都沒找到對(duì),營銷工作不僅會(huì)沒效果,甚至還能自創(chuàng)debuff。
比如2017年的《煙花》,整體宣發(fā)沒拿原作和巖井俊二粉絲做核心,而是選了前面大火的《你的名字。》粉絲和一批更泛的青春愛情動(dòng)畫用戶,宣傳“原裝團(tuán)隊(duì)”“新海誠風(fēng)格”,結(jié)果老粉不知道,新觀眾落差大,最終豆瓣5.5,票房不足《你的名字?!返钠叻种?。

這之后,還有2018年的《大世界》,小眾成人動(dòng)畫選了春節(jié)檔上映,營銷做了個(gè)“成人動(dòng)畫”概念,然后檔期內(nèi)成人真人影片觀眾對(duì)動(dòng)畫不感興趣,動(dòng)畫愛好者有不喜歡題材,圈里名頭挺響但票房只有262萬。

回顧這幾年的案例,對(duì)動(dòng)畫電影來說,確定用戶一般分三層來做。
第一層,是大類,都寫在名字里了:電影、動(dòng)畫。
電影用戶不用多說,就是有觀影習(xí)慣、付費(fèi)觀影意愿的老百姓。
照貓眼購票數(shù)據(jù)顯示,近三年的主力電影用戶以20-34歲之間的成年人為主,其中20-24歲占比最多,其次是25-29歲。一個(gè)明顯的變化,是25-29歲的初階打工人群體購票逐年減少,而20歲以內(nèi)的青少年逐年增多。

總之,24歲以內(nèi)的年輕人正逐漸成為票房主力。這些人大多沒有房車壓力、是互聯(lián)網(wǎng)原住民,熱愛數(shù)字內(nèi)容,76%以上的觀影是社交性質(zhì),喜愛值最高的四種題材是青春、愛情、驚悚、懸疑。
相比電影用戶,動(dòng)畫用戶的特征就更明顯一些。據(jù)艾瑞咨詢、國信證券數(shù)據(jù),2021年國內(nèi)動(dòng)畫用戶以24歲以內(nèi)的年輕人為主,其中占比最高的是18-24歲,約42.8%,18歲以內(nèi)約19.3%,呈增長趨勢(shì)。這些人多是互聯(lián)網(wǎng)原住民,有超過70%的娛樂在線上進(jìn)行,愿意為精神需求買單,最愛的四種題材是冒險(xiǎn)、歷史、高效和驚悚。
第二層,是對(duì)動(dòng)畫用戶的一次細(xì)分。
從內(nèi)容來看,動(dòng)畫有兩種大類。全年齡向,如各種日漫劇場(chǎng)版、《哪吒》《小黃人》之類;低幼向,主要給兒童看,比如《熊出沒》《豬豬俠》等。

其中,全年齡層向作品的用戶以能獨(dú)立付費(fèi)的青、中年為主,屬性基本與動(dòng)畫用戶重合。低幼向的用戶則以家長付費(fèi)的兒童用戶為主,其中兒童本身不具備成熟的資訊搜索能力,是走到哪看見啥要啥、聽別人說啥要啥。
兒童的家長多在30歲以上,屬性基本和普通的中年電影用戶重合,大多有一定房車壓力、多數(shù)觀影為家庭親子活動(dòng)、傳統(tǒng)媒體和互聯(lián)網(wǎng)兩種傳播和社交習(xí)慣都有。這一類用戶跟普通電影用戶的重合度較高,同時(shí)通過親子的渠道也可以有更深的觸及。
而全年齡向的作品,如開頭提到的那幾部作品,則可能需要通過網(wǎng)絡(luò)原生渠道去做一定的覆蓋,如長短視頻網(wǎng)站,興趣社交媒體等等。
第三層,是確定作品本身針對(duì)的核心用戶。
一般來說,判斷誰是核心用戶的標(biāo)準(zhǔn)主要有四個(gè):題材、IP、視覺風(fēng)格和概念。
例如《西游記:大圣歸來》,題材是英雄冒險(xiǎn)、IP是西游記、視覺風(fēng)格是強(qiáng)特效+國風(fēng),核心用戶就定了三種:
1.喜歡動(dòng)畫、對(duì)西游記有情感記憶的用戶,主要是18-30歲的城市白領(lǐng)、大學(xué)生
2.喜歡英雄題材、特效大片的電影觀眾
3.有傳統(tǒng)文化、國漫情懷的電影、動(dòng)畫觀眾

之后的《哪吒》《姜子牙》用戶判定都和《大圣》相似。
此外,《風(fēng)語咒》,是國風(fēng)美術(shù)+故事+奇幻題材,核心用戶就是國風(fēng)、國漫愛好者和奇幻題材電影觀眾。
《你的名字。》,是新海誠+日式畫風(fēng)+青春愛情,核心用戶即是日漫愛好者和青春愛情電影觀眾。

在鎖定用戶之后,營銷的下一步,就要去判定這些用戶同場(chǎng)都在哪些場(chǎng)所獲得資訊、展開社交,以及他們會(huì)喜愛、信服,樂于傳播什么樣的內(nèi)容。
去哪找?
關(guān)于動(dòng)畫電影的宣發(fā),若森數(shù)字副總裁楊磊、光線傳媒董事長王長田等多位資深從業(yè)者都在采訪里提過兩個(gè)共識(shí):
第一,電影宣發(fā)的關(guān)鍵工作在于在上映前一個(gè)月,通過營銷聚集大量的關(guān)注。
第二,動(dòng)畫電影在國內(nèi)電影市場(chǎng)上映初期很難獲得超過15%的排片量,一定要在前期形成良好的口碑傳播和口碑循環(huán),以保證上座率,提高排片量。
總結(jié)一下,動(dòng)畫電影營銷就是兩個(gè)要點(diǎn):在大眾市場(chǎng)讓更多人知道、在核心市場(chǎng)形成口碑然后影響更多大眾用戶去消費(fèi)。
這里的兩個(gè)“市場(chǎng)”,指的都是用戶所在的場(chǎng)景,也就是營銷物料投放渠道。
在這塊兒犯錯(cuò)誤的廠商也有不少,最常見的,是動(dòng)畫電影營銷但主攻線下渠道,在商場(chǎng)、車站牌打廣告,線上也只打傳統(tǒng)媒體渠道,使動(dòng)畫用戶很難看見物料。
特殊一點(diǎn)的,比如《聲之形》,知道線上為主,宣發(fā)也用了“主攻年輕人”的泛米娛樂,但在線上渠道選擇上過于看重微博這類大眾社交平臺(tái),忽視垂直內(nèi)容平臺(tái)和社區(qū),搞出了京阿尼是個(gè)“演員”,古天樂水軍亂入等莫名其妙的營銷內(nèi)容。最終,影片在日本風(fēng)評(píng)不輸《你的名字。》但國內(nèi)票房只有可憐的4450萬元,不足后者十分之一。

在渠道選擇部分,因?yàn)閯?dòng)畫電影用戶以喜愛動(dòng)畫的年輕人為主,這些人更習(xí)慣于在線上娛樂、通過互聯(lián)網(wǎng)和興趣社區(qū)、社交圈子獲得信息,目前較成功的案例都是線上下兼顧,同時(shí)更側(cè)重線上渠道。
一般的,是基本沿用傳統(tǒng)電影營銷路數(shù),稍微增加線上渠道。
比如線下,大眾渠道有電影院、商場(chǎng)、公共場(chǎng)所終端屏等,垂直點(diǎn)的也有漫展、電影展、主題樂園等。
在線上,多數(shù)傳統(tǒng)宣發(fā)會(huì)兼顧傳統(tǒng)媒體和新媒體平臺(tái)兩種,電視、紙媒、電臺(tái)、搜索引擎、綜合類新聞門戶都有,同時(shí),也有部分資源分配至自媒體平臺(tái)。
但線下的營銷還是占了絕對(duì)的比例。雖說也有線上,但在一些從業(yè)者眼里,這種對(duì)線上渠道的重視和供給內(nèi)容的品質(zhì)還都不夠。
所以,從近幾年的熱門動(dòng)畫電影營銷案例來看,其中兩個(gè)明顯的共性:一是將營銷資源更大幅地傾向線上渠道,同時(shí)更重年輕人的興趣社交、口碑傳播渠道。二是線下尤其重視觀影會(huì)和IP聯(lián)動(dòng)、衍生。
相比上面的一般選擇,這類案例還會(huì)在線上重視和細(xì)化幾類新的渠道:
1.社交平臺(tái),陌生人社交的微博等熱搜、話題、大V賬號(hào)等,私密社交的如微信朋友圈等
2.視頻平臺(tái),B站、抖音等開屏、等待廣告、短視頻平臺(tái)KOL、話題、榜單等
3.興趣社區(qū),B站、小紅書等開屏廣告、話題、創(chuàng)作征集、KOL等
4.垂直內(nèi)容平臺(tái),比如動(dòng)漫平臺(tái)、影視平臺(tái)的社區(qū)、榜單
5.關(guān)聯(lián)平臺(tái),如購票類、生活類APP的開屏和這些品牌常用的投放渠道
例如國風(fēng)三件套,《大圣歸來》《哪吒之魔童降世》和《姜子牙》都把傳統(tǒng)線上渠道做了改良:
1.線上媒體,但重社交平臺(tái)
因?yàn)槭恰皣L(fēng)”,這三部作品在上映初期都在主流媒體平臺(tái)做了大量投入,不過不僅限于網(wǎng)頁、APP端的稿件投放,更看重各家媒體在新浪微博等社交平臺(tái)上的話題發(fā)布。
通過主流大媒體、大V以社交賬號(hào)參與話題的形式,在社交平臺(tái)造勢(shì),使看XX電影成為進(jìn)入一個(gè)熱門社交話題的門檻,增加曝光量和觀看欲望。
2.社交平臺(tái),但更私密
除了微博等公開社交平臺(tái),這三部作品也著重做了針對(duì)垂直興趣社區(qū)(B站、動(dòng)漫社區(qū))和更私密的朋友圈營銷,使最初的消息在更具信任關(guān)系的環(huán)境里傳播,讓用戶更感興趣,并產(chǎn)生許多“一起去看”、持續(xù)參與討論的念頭。
3.視頻平臺(tái),但重UGC
從《大圣歸來》開始,動(dòng)畫電影開始對(duì)A站、B站這類有UGC創(chuàng)作能力的垂直興趣社區(qū)增加投入,和平臺(tái)合作創(chuàng)作計(jì)劃給流量支持、創(chuàng)造社區(qū)話題是常規(guī)操作。

在《大圣歸來》上映初期,A、B站都開展了大量觀影、主題創(chuàng)作活動(dòng),幾乎是不遺余力地向平臺(tái)用戶推薦電影。后來如《哪吒》的哪吒x敖丙同人創(chuàng)作更是官方主導(dǎo)UGC的進(jìn)化版本,再到《白蛇》《青蛇》系列,UGC已經(jīng)從長視頻延伸到短視頻平臺(tái)。
4.聯(lián)動(dòng),但不只限于動(dòng)漫
除了以上這些場(chǎng)景,部分動(dòng)畫電影也會(huì)選擇和其他動(dòng)漫產(chǎn)品所在平臺(tái)、社區(qū)進(jìn)行聯(lián)動(dòng)營銷,但這三部把選擇做得更寬,包括購票、生活類APP的開屏、游戲、甚至電商、汽車等均有聯(lián)動(dòng),更大范圍和高頻地增加曝光。
在線下,近年成功案例的絕對(duì)重心都放在了觀影會(huì),通過在正式上映之前頻繁地舉辦只邀請(qǐng)核心用戶的觀影會(huì),可以形成第一波美譽(yù)度更高的口碑傳播,之后再通過觀影人群向垂直渠道、大眾渠道緩慢傳播,保證一個(gè)良好的口碑循環(huán)。
比如《大圣歸來》《哪吒》和《風(fēng)語咒》,都是在上映之前就在圈里流傳出“不得不看”的名聲?!赌愕拿?。》直接聯(lián)動(dòng)了新海誠的個(gè)人品牌。
另外,在線下還要提到一個(gè)更特殊的例子——《熊出沒》系列,因?yàn)楸旧韺儆诘陀紫?,方特在營銷時(shí)還會(huì)選擇自家的線下樂園、玩具售賣點(diǎn)、親子樂園等場(chǎng)所進(jìn)行營銷,同時(shí)告知IP用戶、兒童、家長三類用戶。

目前,如光線傳媒等頭部廠商會(huì)選擇全內(nèi)容、全渠道地覆蓋宣發(fā),稍差一些的則要注意選擇最合適的渠道、內(nèi)容,做更具性價(jià)比的投入。
拿什么做轉(zhuǎn)化?
用戶和場(chǎng)景都定了之后就是選內(nèi)容,也就是營銷物料,這塊兒的樂子更多。
最多的,是選錯(cuò)了營銷物料。比如《我想吃掉你的胰臟》想蹭個(gè)熱點(diǎn),把唯美戀愛變成了小吳cos秀。

之后,是自家不重視內(nèi)容營銷,或沒做到點(diǎn)子上的。比如豆瓣8.2高分的《雄獅少年》,本來美術(shù)風(fēng)格是個(gè)特色,結(jié)果自己在營銷時(shí)沒占住這個(gè)話題,卻被一些博流量的社交賬號(hào)帶了節(jié)奏。

質(zhì)量不差但票房遠(yuǎn)不如《哪吒》的《白蛇:緣起》,明明電影里做了《新白娘子傳奇》的記憶點(diǎn),可以去打情懷、記憶牌,但營銷內(nèi)容卻沒用。

這都是對(duì)營銷內(nèi)容的選擇、制作有誤。
一般來說,傳統(tǒng)的營銷物料大致就是四種:通稿、海報(bào)、劇照、宣傳片。更新的,還有音樂、MV、衍生品、濾鏡特效等等。
這塊兒,最明顯的兩個(gè)方法論就是細(xì)化和新增。
細(xì)化是對(duì)原有幾種物料做更細(xì)的規(guī)劃,使其能被更多領(lǐng)域用戶關(guān)注、傳播,同時(shí)也堆量,增加營銷階段的曝光量,做大聲量。
比如通稿,至少有立項(xiàng)、開機(jī)、定檔、上映、票房進(jìn)度、后續(xù)衍生等6個(gè)階段,內(nèi)容方向又至少有基礎(chǔ)信息告知、制作過程、IP運(yùn)營、文化拔高四個(gè),不同媒體平臺(tái)選什么內(nèi)容方向,用什么口吻,誰來發(fā),多久發(fā)一篇都要細(xì)化到位。
當(dāng)然了,在這個(gè)文字不受待見的時(shí)候,圖、音樂和視頻會(huì)顯得更重要一些。
其中圖,主要是海報(bào)和劇照。其中劇照沒什么好說,海報(bào),原先主要是信息宣告、用戶傳播兩類。宣告的,主要信息包括開機(jī)、定檔、預(yù)告、上映、成績等等,比如還有xx天上映、首日票房過xx億。傳播的,最常見的是節(jié)日類,比如弄個(gè)電影主題背景,然后文字是中秋安康。

這塊兒再細(xì)化,就是做更多版,設(shè)計(jì)上往文化、情懷和功能性上做延伸。
比如風(fēng)語咒,上線前做了兩款預(yù)告和五行、水墨主題海報(bào)各一版,用以表現(xiàn)電影的美術(shù)特色。

此外,他們也做了多款新媒體海報(bào),其中包括電影人物細(xì)節(jié)搭配專業(yè)畫家講述創(chuàng)作過程的營銷物料,上映之前就把品質(zhì)、格調(diào)和國風(fēng)情懷拉滿。
再比如《哪吒》,除了基礎(chǔ)海報(bào),還做印有經(jīng)典熱血臺(tái)詞、國漫和傳統(tǒng)文化情懷的文化海報(bào)。此外其實(shí)在游戲圈,由H5小游戲生成的,帶有用戶個(gè)人信息和表達(dá)的個(gè)性化海報(bào)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
圖之外,這幾年花樣最多的是音樂和視頻。
音樂,主要是主題曲MV、配樂等作品在視頻、音樂平臺(tái)上發(fā)布,視頻,則主要是各階段預(yù)告片和聯(lián)動(dòng)品牌片。變化主要有兩個(gè),一是更精致、多樣,二是開始做PGC和UGC混合。
這塊的例子很多,多和精致的,比如《風(fēng)語咒》,上線前發(fā)了3個(gè)預(yù)告片、4個(gè)MV,其中主題曲是方文山作詞、霍尊演唱,主打國風(fēng)和知名度。插曲,則有當(dāng)時(shí)正火的“有嘻哈”系列藝人,如艾熱、JonyJ、TT等演唱。

在形式上,官方MV和預(yù)告片也不再是唯一選擇,最近的《封神榜:楊戩》就做了同人物但不同主題的抖音小劇場(chǎng),結(jié)合“理想男友”“好身材”“帥哥”幾個(gè)大眾話題在抖音上積累了近800萬點(diǎn)贊。也算是揚(yáng)長避短了。

講究IP聯(lián)動(dòng)的,最明顯的是哪吒和大圣聯(lián)動(dòng)片,以及后來的姜子牙和哪吒聯(lián)動(dòng)片,聚集流量,實(shí)現(xiàn)N廚狂喜。

和UGC混合的,其實(shí)自2017年來,幾乎所有大制作電影都有嘗試,在影片上線前期各個(gè)階段一方面找視頻平臺(tái)KOL做主題內(nèi)容(解說、二創(chuàng)、科普等),另一方面也在B站、動(dòng)漫平臺(tái)等垂直渠道做創(chuàng)作征集活動(dòng),邀請(qǐng)用戶創(chuàng)作同人畫作、音樂等。
細(xì)化之后,這幾年也出現(xiàn)了許多效果更好的新型物料,整體的特點(diǎn)是更適合社交、往線下衍生品延伸。
其中,和新媒體海報(bào)作用相似有濾鏡、短視頻特效和表情包,都是表現(xiàn)作品主題、增加曝光同時(shí)讓用戶更樂于傳播。
比如《風(fēng)語咒》《白蛇》系列做了動(dòng)態(tài)表情包,《大圣歸來》《熊出沒》做了紅包皮。
《哪吒》有抖音相關(guān)特效。
《你的名字。》有主題濾鏡。
第二種,是比通稿等長篇文字內(nèi)容更容易引起討論的“話題”。在一些動(dòng)畫從業(yè)者看來,因?yàn)椴荒苡昧髁垦輪T本身作為物料,動(dòng)畫電影在話題營銷上一直處于劣勢(shì),但近幾年還是有人把這一套傳統(tǒng)影視,甚至是飯圈的營銷手段玩出效果。
一般來說,動(dòng)畫電影的話題由發(fā)行方和社交、媒體平臺(tái)共同制造,并以圖文、視頻在各個(gè)階段引起用戶討論,話題的類型主要是觀影感受、情懷、IP幾個(gè)方面。
比如《你的名字。》上映初期,營銷話題是新海誠的癖好、日式愛情、好哭?!讹L(fēng)語咒》則綁定了陶虹、徐崢等影視明星做國風(fēng)、感人話題?!洞笫w來》則在口碑發(fā)酵第一波時(shí)就推出了“國產(chǎn)之光”“西游記”“孫悟空VS海外超級(jí)英雄”等話題。
這些話題由官方引導(dǎo)、KOL造勢(shì),配合日常打卡福利等搞活動(dòng),可以引起用戶高頻、激烈的社交討論,效果比通稿、海報(bào)等告知式的官方物料效率更高,且容易產(chǎn)生新的爆點(diǎn)。
第三種,是線上物料和線下品牌、實(shí)體結(jié)合。
一般來說,這種結(jié)合也是品牌聯(lián)動(dòng)的一種,是去另一個(gè)市場(chǎng),給另一個(gè)品牌的用戶宣傳自己的品牌,所以雙方之間要有一定的契合點(diǎn)。
比如動(dòng)畫和潮玩用戶重疊度高,《白蛇2》上映第二天,追光和花果山就開起了潮玩眾籌,半個(gè)月收到700多萬,并在社交平臺(tái)上帶出了白蛇潮玩話題。
再比如概念上,《風(fēng)語咒》和蘇寧易購都主打“國貨”概念,二者也在更偏現(xiàn)實(shí)生活的電商、商場(chǎng)促銷活動(dòng)里做了聯(lián)動(dòng)營銷。
過去五年間,國產(chǎn)動(dòng)畫電影已經(jīng)做出了幾部圈內(nèi)滿意,大眾市場(chǎng)叫座的作品,但也僅是那么幾部。聊起動(dòng)畫電影的未來,人們總會(huì)說“加強(qiáng)內(nèi)功、提高品質(zhì)”,而實(shí)際情況來看,不少作品票房不佳的主要原因并不只是品質(zhì),在頭部廠商往更大的目標(biāo)沖刺的同時(shí),數(shù)量更多的腰部企業(yè)不妨先從一些力所能及的地方做起,讓更多人先看見中國動(dòng)畫,愿意走進(jìn)影院去賭兩個(gè)小時(shí)。
連營銷都不進(jìn)步,不知道新的用戶是誰、想要什么,又哪談得到叫好叫座的電影呢。