酒館戰(zhàn)棋:盤點(diǎn)最難做的任務(wù)和四個(gè)格格不入的獎(jiǎng)勵(lì)
酒館戰(zhàn)棋迎來了新版本,任務(wù)是新版本的重中之重。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)(寶藏)的好壞決定了整局游戲的走向,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)共有24種,大部分都是強(qiáng)力且有用的寶藏。但總有這么幾種寶藏相對于其他寶藏來說弱了點(diǎn),下面就一起來看看有哪些寶藏很弱吧!
弱雞寶藏第四名 展館之亂

一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的過渡型寶藏,寶藏可以保證任務(wù)做完到9 10回合的血量,但之后的回合寶藏用處就不大了。
十回合之后大家的陣容初步成型,很難在依靠高攻低血隨從進(jìn)行一換一。隨從類型的限制也決定了除非走光牙否則buff的數(shù)量不大,當(dāng)前版本光牙又并非強(qiáng)勢流派,選擇光牙大概率是爛分。
弱雞寶藏第三名 小小手下

標(biāo)準(zhǔn)的爛分寶藏,幾乎沒有后期可言。每回合可以+6+6看起來不錯(cuò),但相比其他寶藏來說太少了。更何況3星及以下隨從大部分都是過渡用,很少有可以跟到?jīng)Q賽的。
還有一點(diǎn)也顯得小小手下非常雞肋。因?yàn)閷毑氐某霈F(xiàn)使當(dāng)前戰(zhàn)力膨脹的非常厲害,各種補(bǔ)資源、讓陣容產(chǎn)生質(zhì)變寶藏層出不窮,完全體陣容很容易出現(xiàn)。小小手下這種有限制的加戰(zhàn)力還加的不多的寶藏毫無用武之地。
實(shí)際對局終于很少見到有人選擇小小手下,作者印象中也只選過一次,還是玩2本伊瑟拉爛分流。
弱雞寶藏第二名 青虎藍(lán)寶石

只要煮熟的書還存在于寶藏池,青虎藍(lán)寶石就沒有發(fā)揮的空間。
個(gè)人覺得藍(lán)寶石buff值太低了,相比于同類型寶藏鏡盾、另我人格來說,刷新一次+1+1的收益過低。完全可以改為+1+2或者+2+1來提升收益,也避免被煮熟的書“完爆”的尷尬地位。
弱雞寶藏第一名 儀式匕首

花架子寶藏,看起來效果很不錯(cuò),亡語隨從死一次就永久+4+4。實(shí)際體驗(yàn)下來該寶藏極其雞肋,有亡語隨從的陣容很少,不刻意圍繞寶藏來組建陣容大概率只能buff一兩個(gè)甚至0。
圍繞著寶藏組陣容收益又很低(每回合最多7個(gè)+4+4),不如正常陣容收益。最操蛋的是當(dāng)隨從身材大于對手非常多時(shí),對手打不動(dòng)隨從我方就漲不了身材。
儀式匕首也有優(yōu)點(diǎn),他的任務(wù)非常好做。作者曾經(jīng)用瓦格托爾6費(fèi)就做完了任務(wù)(任務(wù)是使用四張?zhí)囟ǚN族隨從,剛好鮑勃的酒館中四個(gè)該種族隨從,直接6費(fèi)全收),然后就出現(xiàn)了上面說的亡語隨從身材過大,對手打不過導(dǎo)致寶藏變成白板的情況。
說完了格格不入的寶藏,再來看一看那些令人自閉的任務(wù)吧!
最腦淤血任務(wù)? 揭露匪首

酒館唯一一個(gè)能不能完成取決于對面的任務(wù)。搞不懂設(shè)計(jì)師怎么想的,如果是贏幾場比賽可以理解,輸是真的理解不了。
3場輸還勉強(qiáng)能做,抱著不成功便成仁的心態(tài),一路上本做任務(wù),任務(wù)完成靠獎(jiǎng)勵(lì)來翻盤。更離譜的是還有輸5場的,那沒法做,做完最少去半條命。
已經(jīng)移除的自閉任務(wù) 保護(hù)證人

嘲諷隨從這個(gè)也很煩。前期嘲諷本來就少,還要是被攻擊,沒買到架墻的隨從就特別折磨。幸好被移除了。
呼吼求援

戰(zhàn)吼任務(wù)比前面兩個(gè)好做,但比起其他任務(wù)也是自閉級別的。戰(zhàn)吼隨從在酒館占比不大,前期就那么幾個(gè),導(dǎo)致為了做任務(wù)只能硬著頭皮選對陣容無提升的戰(zhàn)吼。
被玩家低估的寶藏 冒煙的槍

看了那么多自閉寶藏和任務(wù),來一個(gè)很少選但很強(qiáng)的寶藏。
冒煙的槍相當(dāng)于單方升級版死亡之翼技能,有野獸的局中期選一個(gè)老鼠直接無敵,或者隨便來幾個(gè)能召衍生物的隨從,保血能力一流。