“一刀流”的代表英雄,鎧高階手法教學(xué)


鎧高階手法教學(xué):
1、掌握鎧的核心攻擊模式:
當(dāng)鎧的普攻與二技能只命中單目標(biāo)時(shí),可對(duì)該目標(biāo)造成額外50%傷害,因此鎧的核心攻擊模式在于通過找準(zhǔn)切入時(shí)機(jī)及切入角度,精準(zhǔn)攻擊單目標(biāo),以達(dá)到瞬殺的效果。

2、利用一技能提升抓人能力:
對(duì)打野鎧來說,當(dāng)鎧與敵人之間仍有段距離時(shí),可用一技能攻擊野怪或小兵以獲得加速效果,會(huì)更易于貼近敵人;而對(duì)邊路鎧來說,也可在對(duì)線期間利用一技能攻擊小兵,表面上是在正常清線,實(shí)際上是找機(jī)會(huì)快速貼近敵人,從而配合隊(duì)友擊殺敵人。

3、養(yǎng)成在靠近無視野的草叢前,先用一技能探草的習(xí)慣:
鎧可利用一技能的飛鏢進(jìn)行中距離探草,如果草內(nèi)有敵人埋伏的話,一技能的飛鏢會(huì)在命中敵人后收回。

4、掌握鎧的二技能突進(jìn)機(jī)制:
當(dāng)鎧與敵人完全貼身時(shí),使用二技能反而會(huì)導(dǎo)致空技能,因此鎧在該情況下需退后一步使用二技能,才能確保打滿二技能的控制和傷害。

5、掌握鎧的二技能存刀機(jī)制:
存刀是鎧的核心輸出機(jī)制,意思是獲得強(qiáng)化普攻但不馬上打出去,而是先存著另做他用。在掌握存刀的操作技巧后,連貫技能機(jī)制搭配使用,就能做到連續(xù)打出兩次強(qiáng)化普攻。結(jié)合這點(diǎn)來說,鎧使用二技能后,獲得的強(qiáng)化普攻效果可以存儲(chǔ)5秒,以打野鎧的刷野過程為例,鎧開局可點(diǎn)二技能來提升刷野效率,在紅buff刷新前先用二技能存刀,紅buff刷新后即可打出強(qiáng)化普攻,且過上2-3秒又能再次使用二技能(鎧的二技能的初始CD為6秒)。
而鎧二技能的存刀機(jī)制除用于提升刷野效率外,還可在支援馬上趕到戰(zhàn)場(chǎng)前先用一次二技能趕路,進(jìn)場(chǎng)后便能打出一記有突進(jìn)位移的強(qiáng)化普攻,且此時(shí)二技能也已經(jīng)刷新,又能再打第二次強(qiáng)化普攻。此外鎧在蹲草時(shí)也可以先存刀,等敵人靠近后打出3-A(存下的強(qiáng)化普攻)-1-A-2-A(第二次強(qiáng)化普攻)這套超高爆發(fā)傷害連招。

6、利用推塔補(bǔ)刀鍵來提升鎧的機(jī)動(dòng)性:
鎧使用二技能后,獲得的強(qiáng)化普攻具有突進(jìn)效果,結(jié)合這點(diǎn)來說,玩鎧需調(diào)出推塔補(bǔ)刀鍵,關(guān)鍵時(shí)刻能利用小兵/野怪/防御塔來提升自己的追擊能力與逃生能力,通過越墻攻擊野怪,或在線上攻擊小兵/防御塔來完成位移。以鎧在逃生為例,可選擇先回頭對(duì)敵人使用一技能以減少敵人的移速,再接二技能向前位移一小段距離,如果前方墻內(nèi)有野怪的話還能再接普攻,利用野怪完成越墻。

7、學(xué)會(huì)取消大招前搖:
鎧使用大招后會(huì)有變身前搖,可通過馬上銜接普攻或一、二技能來取消。

S25賽季出裝推薦:
打野:

銘文推薦狩獵*10、鷹眼*10、禍源*7無雙*3。
對(duì)抗路:

銘文推薦狩獵*10、鷹眼*10、禍源*7無雙*3,召喚師技能建議帶閃現(xiàn)。
技能加點(diǎn)方面建議主升一技能,每次升級(jí)技能均會(huì)增加刀刃傷害,清野清兵速度和續(xù)航能力都能得到保障,一技能會(huì)在敵人之間彈射,最多彈射4次,走對(duì)抗路剛好能打到敵方英雄并清一波兵線,且一技能命中敵人還會(huì)減少冷卻時(shí)間,只要有藍(lán)便可以不用回家補(bǔ)血。
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