星際酒館更新(1月7日)
一,角色修改

改動不大,怨靈戰(zhàn)機(jī)的變形從回合開始變成了回合結(jié)束,基本沒影響。

德哈卡被大砍,說實(shí)話,德哈卡能活過測試服是我沒想到的。
現(xiàn)在技能前期等于白班,最關(guān)鍵的免費(fèi)原始升級被去除了。
不過也不是,不能玩。原先的刷牌套路還是可以玩,原始升級現(xiàn)在加強(qiáng)后還算可以。
二,原始升級強(qiáng)化,而且現(xiàn)在原始卡牌會必定出現(xiàn)升級。

原始甲殼就是加強(qiáng)版的Z專屬加血強(qiáng)化,

原始尖刺完爆T的火力壓制,很強(qiáng)的升級。

三,卡牌修改

槍兵坦克3連效果改成4個槍兵,算是解決了T生化原來3連坦克變?nèi)醯那闆r。
虛空效果變成集結(jié),算是加強(qiáng)。
沃菲爾德效果被砍了一半。

現(xiàn)在雷神無法通過快速生產(chǎn)活動,歌莉婭換雷神。算是平衡。
四,單位平衡

精英虛空再次被砍。
守衛(wèi)對抗加強(qiáng)了10點(diǎn)傷害。
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