紅白機(jī)《圣火列傳》教你如何把國產(chǎn)RPG游戲做成一代人的童年陰影
#重裝游戲原創(chuàng)#第113期
依稀記得孩提時(shí)代,那是在一個(gè)風(fēng)雨欲來的傍晚,我連上紅白機(jī),插上剛在兜里捂熱乎的新游戲《圣火列傳》。此時(shí)屋內(nèi)燈光昏暗,白熾燈被陣風(fēng)吹得搖晃不止。我撥開紅白機(jī)的開關(guān),電視機(jī)響起不和諧的電子音,屏幕猛烈地閃了幾下,我看到一個(gè)少年拔出寶劍,并狠狠瞪了我一眼。

我感覺心里發(fā)毛,趕緊按了開始鍵,畫面一轉(zhuǎn)來到一片中國古代的昏暗場(chǎng)景,我剛走幾步就進(jìn)入一個(gè)鎮(zhèn)子。

此時(shí)狂風(fēng)將歇,屋里面靜得可怕,只有那電視機(jī)失調(diào)的電子音循環(huán)往復(fù)。鎮(zhèn)里面的NPC都各個(gè)鬼臉,我隨便挑了一個(gè)人想跟他搭話,突然屋外電閃雷鳴,嚇得我一激靈,手不知錯(cuò)按了哪個(gè)鍵,電視機(jī)也隨之閃動(dòng)起來,分不清是閃電還是顯像管被震壞了。此時(shí)的畫面突然變黑,只見一個(gè)黃色的人臉映在中央,屏幕中緩緩打出五個(gè)大字:“你來做什么?”

以上就是老雷胡編亂造的童年時(shí)代玩《圣火列傳》的經(jīng)歷,應(yīng)該沒人跟我一樣吧?不過提到《圣火列傳》這款游戲,大家能想到的關(guān)鍵字要么是卡關(guān)、玩不明白,要么就是詭異、氣氛恐怖、童年陰影一般的存在,這些感受應(yīng)該是大家共通的。
說實(shí)話我挺佩服當(dāng)年出品這款游戲的“全巍資訊”公司,他們還在游戲中自我標(biāo)榜過“全巍出品,必屬佳作”,只是對(duì)比一下拉胯的游戲質(zhì)量,能把一款歷史題材的RPG游戲做成一代人的夢(mèng)魘,這也算一種能耐吧?我覺得有必要來專門出一期文章分析一下,《圣火列傳》究竟為何會(huì)成為廣大80后、90后共同的童年陰影?

原因一、頭像色調(diào)十分詭異
玩過《圣火列傳》的朋友都知道,剛開始劇情需要我們?nèi)フ沂⒌氖セ鸾掏?,前兩個(gè)教徒林欽和秋姬都非常好找,技能也都很好用,只是他們的頭像立繪實(shí)在叫人一言難盡……

這個(gè)林欽就是屎黃色基調(diào),怒目圓睜一臉鬼笑,怎么看都像個(gè)反派。秋姬的頭像畫得過于妖嬈了些,總感覺像是青樓里出來的,單眼的妝容雖說新奇,但這眼睛畫得是不是有點(diǎn)太大了?最讓我受不了的是少主,這一臉血紅色,實(shí)在不符合正常人類的認(rèn)知。畢竟當(dāng)年玩這游戲的都是小孩子,難免有點(diǎn)想象力過于發(fā)散,每次進(jìn)入戰(zhàn)斗都要被這三張臉盯著視奸一圈,游戲玩久了總覺得家里的鏡子啊、窗戶外面啊里都是這三張鬼臉。
不過FC游戲大都存在色調(diào)詭異的問題,畢竟受限于機(jī)能和游戲設(shè)計(jì)機(jī)制,用同一色調(diào)繪制圖片可以大幅度節(jié)約內(nèi)存空間,很多游戲的插畫都是這樣做的。然而為啥只有《圣火列傳》給人如此強(qiáng)烈的詭異感?我只想說,如果你看過全巍資訊的轉(zhuǎn)生公司——悍馬小組山寨的那些拳皇、街霸、餓狼傳說之類的游戲,你就會(huì)明白《圣火列傳》已經(jīng)算他們畫得比較好的了,技不如人是硬傷。

原因二、各種不明所以的游戲機(jī)制
《圣火列傳》引入了一個(gè)兵糧機(jī)制,就是每走幾步路都會(huì)扣兵糧。當(dāng)年玩過這個(gè)游戲的朋友應(yīng)該都遭遇過如下場(chǎng)景,明明跑地圖跑的正開心,突然畫面一黑,屏幕中間出現(xiàn)四個(gè)大字:少主垂死!

然后就莫名其妙GAME OVER了,真是一點(diǎn)反應(yīng)時(shí)間都不給你。不知道的還以為自己玩的是恐怖游戲,比如像《黑暗之蠱》那樣到時(shí)間腦子被異形吃了,再或者是少主全家踩到地雷了?
這個(gè)兵糧系統(tǒng)應(yīng)該模仿的是FC上的《吞食天地1》,問題是兵糧這個(gè)機(jī)制其實(shí)沒多大用處,人家卡普空在續(xù)作《吞食天地2》果斷就取消了。你們《圣火列傳》制作組就不能撿點(diǎn)有用的系統(tǒng)來學(xué)習(xí)么?哪怕學(xué)的時(shí)候用點(diǎn)腦子,比如把兵糧數(shù)量跟攻擊力之類的掛鉤也好啊。

《圣火列傳》不明所以的游戲機(jī)制還有很多,再比如押鏢系統(tǒng),很多玩家都注意到我們可以通過押鏢賺錢,在一個(gè)城市接鏢,把物品送到指定城市就可以得到一筆不菲的傭金。

問題是很多人剛接完鏢,在城鎮(zhèn)里兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)竟會(huì)隨機(jī)遭遇搶劫情況,搞得自己不僅得不到賞金,還要白搭進(jìn)去一大筆錢,最后被搶得連兵糧都買不起,又要看一遍那四個(gè)大字——少主垂死!

其實(shí)這原本是游戲一個(gè)反作弊機(jī)制,當(dāng)玩家接鏢后,進(jìn)入任意城鎮(zhèn)的傳送點(diǎn)房間就會(huì)觸發(fā)搶劫事件。畢竟游戲設(shè)計(jì)師是希望玩家通過走路運(yùn)鏢的方式賺錢,你直接傳送過去很明顯是在作弊嘛——好好好~這些我都能理解,問題是這個(gè)游戲的商店是沒有門牌的?。克蟹块g都長得一樣,我怎么知道哪個(gè)是傳送點(diǎn)?想記住要么背板,要么拿臉探路。

有時(shí)候你只是想進(jìn)城買個(gè)藥,但因?yàn)檎`進(jìn)傳送站而被搶劫,這傻機(jī)制真是能氣的人分分鐘砸游戲機(jī),搞得我每次進(jìn)商店心里都會(huì)“咯噔”一下。
原因三、莫名其妙的游戲?qū)υ?/h1>
玩《圣火列傳》總有一種感覺,仿佛全世界都在PUA我們一般,原本你只是想找NPC們打聽一些情報(bào),結(jié)果換來的都是如下這種對(duì)話:

讓我想起一句魯迅說過的名言“橫眉冷對(duì)千夫指,我是你爹行不行”,仿佛全世界的NPC都是我爸爸,搞得我都不敢跟他們說話了。
有時(shí)候還會(huì)遇到這樣一個(gè)問題,有些NPC看起來是一般人,對(duì)話之后電視機(jī)突然涌現(xiàn)出一股殺氣:

這種對(duì)話完全是隨機(jī)出現(xiàn),不一定哪次對(duì)話時(shí)就會(huì)觸發(fā),回答也是完全隨機(jī)的,就算你選自己不是圣火教徒,對(duì)方也會(huì)說“你找死!”,然后就在城里面跟幾匹狼和野獸打了起來,搞得我那段時(shí)間跟NPC對(duì)話都快有應(yīng)激創(chuàng)傷綜合癥了。
還有一些對(duì)話內(nèi)容個(gè)人認(rèn)為實(shí)在不適合給小孩子看。偶爾穿插一兩句倒也無妨,問題是這個(gè)游戲的NPC來來回回就這么幾句嗑,跟洗腦循環(huán)一樣,這就有點(diǎn)不合適了。

一般的RPG游戲?qū)υ挾际窃诋?dāng)前屏幕完成,不需要切換屏幕,《圣火列傳》做成這種形式已經(jīng)夠有視覺沖擊力了,你還在黑色的屏幕上配了這么一個(gè)張牙舞爪的臉,還加了一堆鬼畜的BGM伴奏,還有一堆“你算什么?”、“你小心點(diǎn)!”、“殺殺殺……斬?cái)財(cái)亍钡奈陌?,真不怕把電視機(jī)前的小朋友給嚇?biāo)烂矗?/p>
以上只是個(gè)人對(duì)《圣火列傳》輸出的觀點(diǎn),可能帶有一些主觀色彩,大家且聽且過。寫這些內(nèi)容,還是因?yàn)樵疚覍?duì)《圣火列傳》這款游戲的期望值非常高,即便現(xiàn)在也是如此,總希望能從這游戲上挖掘到一些新東西,結(jié)果玩來玩去還是這么一坨,說實(shí)話心里有些小失望。不知你是否玩過這款國產(chǎn)神作《圣火列傳》呢,你對(duì)這款游戲的童年陰影回憶還剩下幾分?
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曾經(jīng)的我:我雷某某就算餓死,也不寫這些沒人玩的冷飯游戲
現(xiàn)在的我:炒冷飯賣情懷,真香~
歡迎關(guān)注重裝游戲,在這里你會(huì)發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)那些80、90年代的經(jīng)典單機(jī)游戲在如今這個(gè)浮躁的年代依然被人愛著,依然熠熠煥發(fā)光輝。