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斥資28億增持游戲巨頭世紀華通,騰訊在打什么算盤?

2021-03-15 19:11 作者:侃見財經(jīng)  | 我要投稿

春節(jié)以來,A股市場迎來大幅調(diào)整,不少人嚇得六神無主,而騰訊卻一直在買買買?。?!

2021年3月15日,A股游戲巨頭世紀華通(002602)發(fā)布最新公告,控股股東華通控股及其一致行動人擬分別將持有的公司2.55%、2.45%股份,轉(zhuǎn)讓給公司持股5%以上大股東林芝騰訊。轉(zhuǎn)讓交易價格為7.50元/股,交易總價約為27.95億元,至此騰訊持有世紀華通的股份從5%上升到10%,一躍成為第二大股東,并獲得世紀華通兩名董事提名權(quán)。


據(jù)悉,開年以來,騰訊在游戲產(chǎn)業(yè)動作頻頻,大有加速布局之意。據(jù)IT之家報道,僅2021年1月,騰訊就對游戲領(lǐng)域共發(fā)起投資事件14起,總披露金額超6.16億美元,此次增持事件更是距離騰訊2020年7月首次舉牌世紀華通不到一年,成為騰訊加速加碼布局國產(chǎn)游戲的重要信號。

騰訊:從游戲到投資人的華麗轉(zhuǎn)身

談及騰訊,給普通人留下的印象就是社交之王或游戲之王,一方面其旗下的社交產(chǎn)品微信與QQ已成為華人社會的主流社交軟件,掌握著中國互聯(lián)網(wǎng)的流量入口;另一方面,其旗下的多款游戲,如《和平精英》、《王者榮耀》、《穿越火線》等擁有廣大用戶,游戲年收入上千億,成為騰訊的吸金利器。

不過,騰訊最開始可不是這樣無敵。早些年騰訊以QQ作為主流產(chǎn)品的時候,雖然用戶數(shù)量持續(xù)增長,卻苦于無法變現(xiàn),找不到盈利模式,李嘉誠的長子李澤楷也正因如此,在2000年以1200萬美元的價格拋售了騰訊20%的股份,至今讓他懊惱不已。


讓騰訊改變這種現(xiàn)狀的正是游戲產(chǎn)業(yè),曾幾何時騰訊旗下的qq游戲讓無數(shù)網(wǎng)民實現(xiàn)了在線斗地主的樂趣,qq炫舞讓無數(shù)少男少女在線上完成了美麗的裝扮與青春的釋放,諸如此類一系列簡單而極具變現(xiàn)能力的游戲幫助早年的騰訊實現(xiàn)了華麗的轉(zhuǎn)身,從投資黑洞一躍成為吸金怪獸。

在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,騰訊更是化身知名投資機構(gòu),憑借著巨額的社交流量與充沛的現(xiàn)金流,騰訊成功入主了移動互聯(lián)網(wǎng)時代的大多數(shù)中國巨頭以及新經(jīng)濟,包括京東、美團點評、拼多多、滴滴出行、快手、蔚來汽車等等,成為中國互聯(lián)網(wǎng)紅利的最大受益者。在游戲業(yè)務(wù)上,一方面通過自研、模仿等方式引領(lǐng)著中國國產(chǎn)游戲從PC走向手游,另一方面通過代理、收購等方式從簡單走向復(fù)雜,從國內(nèi)走向全球。


根據(jù)公開資料,目前騰訊投資公司數(shù)量超過800家。近日,更有外媒報道指出,騰訊2020年通過其所持大約100家上市公司的少數(shù)股權(quán),共計獲得了約1200億美元的收益。不管從投資規(guī)模還是投資收益來看,騰訊的投資能力絲毫不弱于專業(yè)的投資機構(gòu)。因此,有人說騰訊是“中國巴菲特”或者是“最強風(fēng)投”。

從投資角度來說,2018年以來世紀華通股價持續(xù)低迷,截至2020年3月15日,動態(tài)市盈率僅有17.41倍,此時加倉,可謂是價美物廉,時不我待。

騰訊+世紀華通:強強聯(lián)合,深度利益綁定

據(jù)悉,世紀華通成立于2005年,2011年7月在深圳證券交易所上市。2014年開始世紀華通先后完成了對于點點互動、盛趣游戲(原盛大游戲)的合并重組,成為A股最大游戲公司。目前,旗下知名的游戲包括《傳奇》、《最終幻想14》、《冒險島》、《街頭籃球》、《龍之谷》等。

數(shù)據(jù)顯示,2019年世紀華通全年營收146.90億元,游戲收入超80%,凈利潤22.85億元。根據(jù)2020年三季報的數(shù)據(jù),世紀華通營收同比增長7.63%,凈利潤同比增長21.735%,上升趨勢明顯。

伽馬數(shù)據(jù)和Newzoo聯(lián)合發(fā)布《2020全球移動游戲競爭力報告》顯示,全球移動游戲市場中國企業(yè)競爭力20強。世紀華通與騰訊、網(wǎng)易一起位列行業(yè)前三位。在產(chǎn)品研發(fā)方面,世紀華通并購盛趣游戲后自主研發(fā)實力得到大幅增強,研發(fā)人員數(shù)量增長超3倍,目前世紀華通研發(fā)人員數(shù)量在國內(nèi)游戲企業(yè)中居于前三,同時還擁有正版“傳奇”IP等眾多資源,研發(fā)實力雄厚。與此相對應(yīng)的是,騰訊以社交媒體為主宰的流量方面擁有無以比擬的發(fā)行優(yōu)勢與豐富的發(fā)行經(jīng)驗,在游戲開發(fā)、運營、國際化方面同樣具有廣泛的渠道與資源。


2018年之前,盛趣游戲(原盛大游戲,后被與世紀華通并購)一直是騰訊游戲強有力的競爭對手,直到2018年騰訊30億元戰(zhàn)略入股后,二者從競爭變成協(xié)作,此后一直緊密合作,僅2020年騰訊就為盛趣游戲發(fā)行了三款重磅游戲。

此次騰訊再次增持世紀華通,既是對世紀華通研發(fā)實力的認可,也是對過去雙方合作效果的認可,有望進一步深度利益綁定,最大化合作效應(yīng)。

王者歸來:CEO王佶成第一大股東

對于一家有資源、有實力的公司來說,最讓投資人頭疼的是內(nèi)部管理的混亂。在此次世紀華通公布騰訊增持事件的同時,還公告了華通控股與公司實控人王苗通擬將其合計持有的公司5%股份轉(zhuǎn)讓給公司CEO王佶。交易完成后,王佶及其一致行動人將合計持有公司總股本的14.92%,將成為公司第一大股東。世紀華通認為,這有利于上市公司聚焦游戲發(fā)展戰(zhàn)略,優(yōu)化公司股權(quán)結(jié)構(gòu),穩(wěn)定管理層團隊,為公司持續(xù)發(fā)展貢獻動力。


從投資人的角度來看,CEO成為第一大股東的好處在于一方面反映了CEO對于公司發(fā)展的樂觀預(yù)期,強化利益共同體,弱化委托代理風(fēng)險,另一方面有利于增強CEO對公司的控制權(quán),適當(dāng)加強公司內(nèi)部的管理,提高運營效率。


作為中國領(lǐng)先的運動休閑競技類網(wǎng)絡(luò)游戲平臺運營商天游軟件的創(chuàng)始人,自2014年被世紀華通收購以來,王佶一直擔(dān)任世紀華通首席執(zhí)行官,帶領(lǐng)公司向游戲業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型升級,主導(dǎo)完成了點點互動(FunPlus)的100%股權(quán)收購以及盛趣游戲的合并重組。在其擔(dān)任CEO期間,其戰(zhàn)略眼光與執(zhí)行能力得到了投資人的廣泛認可。

關(guān)于未來的方向,王佶為世紀華通規(guī)劃了5G時代的三條戰(zhàn)略通道,分別是云游戲、腦科學(xué)與新基建。其中,云游戲是適應(yīng)5g新時代的革命性產(chǎn)物,世紀華通旗下盛趣游戲已從內(nèi)容創(chuàng)作、硬件設(shè)施、行業(yè)標準各方面完成了云游戲的相關(guān)布局;腦科學(xué)方面已與浙大共建研究中心,將重點聚焦數(shù)字醫(yī)藥、數(shù)字器官、游戲中的人機融合智能、夢境研究等多個前沿科技領(lǐng)域的突破和應(yīng)用落地;新基建方面主要參與了長三角AI超算中心的建設(shè),建成后它將成為全國前三、亞洲領(lǐng)先的AI超算中心和全國最大的GPU計算集群。

強者更強,5G國產(chǎn)游戲新時代

我們正處在移動互聯(lián)網(wǎng)的滾滾大潮中,游戲產(chǎn)業(yè)是這個時代最為朝氣蓬勃的產(chǎn)業(yè)之一,在即將到來的5G時代,新的游戲革命即將到來。在5G先行大量部署,游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的大背景下,國產(chǎn)游戲公司有望在新一輪的5G浪潮中創(chuàng)造出新的輝煌,正如暴雪公司在PC時代所做的一樣。

與PC時代不同,5G時代的游戲?qū)訌?fù)雜、更新?lián)Q代更快,更加需要依賴強有力的資源與平臺支撐,所以行業(yè)領(lǐng)先者可以獲得更為強大的競爭優(yōu)勢,而此次騰訊與世紀華通的強強聯(lián)合,有望在中國游戲產(chǎn)業(yè)孕育出一個新的王者,為世界暢游中國游戲。

未來已來,將至已至!


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