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【公主連結(jié)】長(zhǎng)文 BCR一年以來的公會(huì)戰(zhàn)紀(jì)實(shí) (上)

2021-03-15 19:10 作者:mdy_nastu  | 我要投稿

入坑pcr快一年了,作為一個(gè)只會(huì)打公會(huì)戰(zhàn)的玩家,排名從2800檔到前3檔基本都打過。在第十二次公會(huì)戰(zhàn)落幕之際,帶大家回顧一下國(guó)服開服以來,公會(huì)戰(zhàn)的環(huán)境變遷、角色使用情況、奇聞?shì)W事和個(gè)人理解,順便聊聊國(guó)服發(fā)展出的特色內(nèi)卷道路。


上篇從白羊座寫到摩羯座,視角是2800-200公會(huì);下期從射手座寫到雙魚座,視角是前10公會(huì)。


白羊座---起點(diǎn)

第一次公會(huì)戰(zhàn)大多數(shù)玩家都沒有經(jīng)驗(yàn),由于破甲角色稀缺,打法非常固定,基本都是深月?lián)Q媽+充電狼+弟弟刀,市面上流傳的很多攻略就是版本答案。那時(shí)候的軸基本上只需要對(duì)齊破甲,先狼后輸出就完事了,有時(shí)候手操還不如auto,像換媽這種操作都覺得很神奇(可惜本人公會(huì)里的狗沒有能撐到換t的)。五王隨機(jī)捆人導(dǎo)致各種世界線,每次都祈禱別捆深月和狼,現(xiàn)在看來我們稱之為悟道,不過在還沒內(nèi)卷的當(dāng)時(shí)也沒什么人摸全世界線軸就是了。由于開服的練度參差不齊,甚至等級(jí)都不滿,這期公會(huì)戰(zhàn)完全是box大于一切,氪度決定排名。


本人是看翔哥(zard)直播入的坑。翔哥當(dāng)時(shí)組了一個(gè)氪佬工會(huì),每天直播模擬戰(zhàn),一模擬就是一晚上,第一天甚至拿到過短暫的第一,后來翔哥和xbg等KA成員談笑風(fēng)聲,聊到了KA當(dāng)年日服11連冠的全盛時(shí)期,以及隨后的衰落,可謂節(jié)目效果拉滿。


翔哥本來就是三分鐘熱情,打了一期就沒玩pcr了,不過也引流過來一批dota玩家(個(gè)人感覺pcr玩家里刀斯林真的多,xg經(jīng)典語(yǔ)錄比如“就算我有99%的問題,這個(gè)軸就沒1%嗎”也流傳甚廣)。


實(shí)力獨(dú)一檔的KA沒有懸念地拿到了第一。盡管KA風(fēng)評(píng)不佳,但也確實(shí)給國(guó)服帶來了一個(gè)高起點(diǎn),例如xbg發(fā)的四王狗的幀級(jí)目押操作(正中突跳0-1個(gè)傷害數(shù)字),后來普及得相當(dāng)廣,我們現(xiàn)在稱為“無影拳”,同款操作在水瓶座C4軸里再次出現(xiàn)。KA的連冠一直維持到天秤座,當(dāng)國(guó)服萌新玩家建立起完善的管理架構(gòu),并且積累了足夠的摸軸、打軸經(jīng)驗(yàn)后,才逐步超越KA。個(gè)人感覺KA也加劇了國(guó)服的內(nèi)卷進(jìn)程,像目押、卡練度這些外服很晚才有的操作,在國(guó)服一開始就被引入了,而且還頻繁放煙霧彈,讓國(guó)服公會(huì)戰(zhàn)強(qiáng)度明顯高于同時(shí)期的外服,以至于后來KA自己都卷不過國(guó)服一眾高手,在近期解散了。


再聊聊開服的角色碎片規(guī)劃。當(dāng)時(shí)大多數(shù)攻略對(duì)jjc/pjjc的換取建議都是:jjc幣換貓劍,pjjc幣先布丁再狗拳,暴擊弓最多換到3星,這誤導(dǎo)了包括本人的很多玩家?,F(xiàn)在我們知道,專精公會(huì)戰(zhàn)的話,貓拳優(yōu)先級(jí)高于貓劍,狗拳和暴擊弓重要性更是無需多提。



金牛座---狂暴牛yyds

經(jīng)過活動(dòng)排期的調(diào)整,bcr有了穩(wěn)定的公會(huì)戰(zhàn)周期,但誰(shuí)也沒想到國(guó)服整了一個(gè)特供的狂暴牛(動(dòng)作循環(huán)魔改),b面的牛有高額護(hù)甲加上高頻擊退和眩暈,當(dāng)期打??芍^哀嚎遍野?,F(xiàn)在對(duì)金牛座的印象大概就只剩牛頭人了。

由于狂暴牛是一個(gè)讓人恐懼而充滿不確定因素的存在,合刀跳狂暴成為了很多公會(huì)的選擇,甚至不惜棄刀/跨日刀來跳狂暴。但是1100w的血量,按刀均60w的大刀來算,也需要近20刀合刀,這就造成了公會(huì)戰(zhàn)史上最大規(guī)模的合刀現(xiàn)象,讓本來是前排才做的合刀操作成為了普遍化的選擇。


這期合刀對(duì)我來說不是什么好的回憶。本人在一個(gè)1200公會(huì),每天都在組織合刀,但是沒次天成功,基本上每次開始進(jìn)刀的時(shí)候,總有內(nèi)鬼結(jié)算,給后進(jìn)的人留一個(gè)半狂暴牛,指揮血壓拉滿。


按照現(xiàn)在的經(jīng)驗(yàn),多人合刀/篩刀需要公會(huì)有好的管理和指揮體系,中排公會(huì)的執(zhí)行力,當(dāng)然駕馭不了這種大規(guī)模合刀,但是對(duì)于中排公會(huì),進(jìn)狂暴也是打不了的,必須跳狂暴,所以國(guó)服狂暴牛本身就是對(duì)非前排公會(huì)極不友好的存在。


此后也有說法,說跳狂暴是煙霧彈,box好的前排公會(huì)可以打更優(yōu)的狂暴軸。歸根到底,狂暴牛本來就是一個(gè)黑盒,想做決策就要摸軸驗(yàn)軸,在沒摸軸器的當(dāng)時(shí),需要靠沖鋒會(huì)來完成,大概只有超前排才有能力這么做了。


這期新增了yls和熊錘兩個(gè)角色,yls出來的時(shí)候評(píng)價(jià)普遍很低,在金牛座表現(xiàn)一般,可以用暴擊弓替代,但是日后將有一段很長(zhǎng)的強(qiáng)勢(shì)期,到現(xiàn)在的511病嬌統(tǒng)治期,依舊可以作為低周目戰(zhàn)神登場(chǎng),實(shí)際作用比當(dāng)時(shí)的評(píng)價(jià)高很多。熊錘雖然存在感不是很強(qiáng),但基本每期都有軸用到,就算不用來打斷關(guān)鍵技能,斷一個(gè)普攻讓狼t得住也是常見思路,而且補(bǔ)點(diǎn)破甲,偶爾打打龍或者鳥之類的,比預(yù)期要實(shí)用得多,而且有天秤座的高光。熊錘最后一次上場(chǎng)是天蝎座斷蝎子的驅(qū)散,外服摩羯座和水瓶座考古軸里上場(chǎng)過,不過在國(guó)服淘汰了。


?雙子座---“妹弓扇子”

雙子座前有個(gè)小插曲:樂爺直播前,雙子豬不確定是否是多目標(biāo),這樣的背景下,KA會(huì)長(zhǎng)在采訪中推薦練妹弓和扇子。仔細(xì)算算技能倍率,就會(huì)明白妹弓扇子不可能上場(chǎng),所以這樣的推薦很離譜。最著名的煙就此誕生了!


此后,妹弓扇子成為了bcr玩家的傳頌經(jīng)典。有意思的是,在摩羯座,扇子軸成為了打三王的核心軸,妹弓扇子的預(yù)言坐實(shí)了一半,不知道另一半何時(shí)坐實(shí)。


雙子座整體來說是很簡(jiǎn)單的一期會(huì)戰(zhàn),4王獨(dú)眼用黃騎軸陣容能很輕松地應(yīng)對(duì),5王倒是出現(xiàn)了各種華麗胡哨的陣容,女仆刀是優(yōu)質(zhì)解之一。日后這形成了國(guó)服公會(huì)戰(zhàn)的一大特色:就算是看上去沒什么用的角色,也會(huì)有偶然的場(chǎng)合用上(哈哈劍,物理隊(duì)的黑貓,女仆,子龍,雪,水女仆,鈴鐺,扇子,裁縫,水吃),我們稱之為國(guó)服玩家的想象力。

ps:本人面試摸軸的時(shí)候,也被告知過,摸軸最重要的就是想象力,仔細(xì)想想確實(shí)是這樣。


? ? ? ? ? ?巨蟹座---扶不起的法隊(duì)

提到巨蟹座,果然必須說說法隊(duì)的初登場(chǎng)。此時(shí)法隊(duì)核心有xcw,yly,但水黑還沒出,即便如此,由于螃蟹針對(duì)狼狗等物理隊(duì)前排,由xcw-普黑-妹法-yly-圣母/t位組成的陣容已經(jīng)可以頂替物理弟弟刀。印象中這里的t位用到過狗拳、病嬌、吉他,總之是一個(gè)混輸出的位置,但不用圣母就有更高的暴斃率。yly是可以押無影爪提高成刀率的,不過當(dāng)時(shí)本人挺咸魚的,基本上都卡掉了。


相比法隊(duì)的如期登場(chǎng),狂暴雙弓刀則可以用驚艷來形容。起初雙弓刀源自外服的考古,傷害60-70w左右,經(jīng)過國(guó)服軸佬的優(yōu)化,最后軸傷達(dá)到了恐怖的85w。優(yōu)化后的軸對(duì)刀手的操作要求相當(dāng)高,印象中是本人接觸的第一個(gè)精細(xì)軸(指沒怎么成刀過)。讓人更頭疼的是,狼miss螃蟹的暈會(huì)導(dǎo)致各種世界線,輕則虧傷害,重則掛樹。螃蟹一共四次暈,世界線分支極多。曾看到過一個(gè)全世界線軸,震撼我一整年。


優(yōu)化軸也有嚴(yán)格的練度要求,黃騎必須卡在r8,狼必須不穿衣服,否則完全打不了。隨后的r9-r10的過渡階段,則是正式開啟卡rank的時(shí)代。狼狗升r10等于廢了,不是開玩笑的。

此后rank的問題會(huì)一直困擾pcr玩家。近期日服官方說要解決高rank比低rank弱的問題。個(gè)人對(duì)此持悲觀態(tài)度,就算把高rank的tp上和tp減設(shè)成最高,也解決不了低rank肉度低受擊tp多,從而帶來收益的問題。有時(shí)候,不僅僅需要卡星級(jí)卡rank,還需要卡等級(jí)、卡技能、卡裝備星級(jí),卡模擬器版本、卡安卓版本。這些做法外服也有,只不過在國(guó)服變得更頻繁了而已。歸根結(jié)底不是玩家魔怔,而是受擊tp機(jī)制真的很蠢。


回歸正題,巨蟹座開啟了法隊(duì)的就業(yè)面。但這不意味著排刀就能變簡(jiǎn)單,直接二物一法;相反,法隊(duì)的上場(chǎng)卻帶了一個(gè)的問題:怎么樣不出法刀,出三物理。聽上去有點(diǎn)矛盾,實(shí)際情況是,直至當(dāng)前版本,法隊(duì)都處于弱勢(shì)的地位,雖然在特定的地方可能比物理弟弟刀傷害高,但在排刀的角度,三物理的收益有時(shí)是比二物一法高的。例如巨蟹座的情況,雙弓刀的收益極大,相比于出法刀加兩大刀,出雙弓刀加兩個(gè)稍弱的刀收益反而更高,狂暴出法刀是不賺的。怎么出三物理,此后一直是排刀要思考的核心問題。

(根本原因還是法隊(duì)太弱雞,快點(diǎn)實(shí)裝安吧)


? ? ? ? ? ? ?獅子座---陰間軸起步

這期是yls的高光期,準(zhǔn)確來說,是4星和5星yls的高光。因?yàn)锽3的雙弓軸是4星+yls限定的。有4星yls就是人上人,有5星yls那就是被供著的老板。4星+ yls的多少,對(duì)排名影響很大。B3軸的陰間程度讓本人印象深刻。倒不是操作有多難,而是由于雷電UB的miss會(huì)導(dǎo)致很多意外。具體來說,yls miss少ub,狼miss暈或者忍miss會(huì)虧傷害,水白miss會(huì)亂軸奶歪,本人實(shí)戰(zhàn)甚至遇到過暴擊弓miss(閃避1)。到了天蝎座的花、射手座的土撥鼠、水瓶座的雷電,同樣的情況會(huì)再次出現(xiàn),果然自古三王多陰間。


同樣陰間的還有五王的黃騎軸,水白的miss會(huì)導(dǎo)致掛樹,(沒怎么打過不太清楚)。B6圣母軸也是一個(gè)優(yōu)質(zhì)解。


獅子座是充電狼最后的高光,B4,B5基本上是無腦充電狼。B5充電狼則出現(xiàn)過咲戀斷一技能、送黑騎的軸,算是充電狼陣容中為數(shù)不多的需要操作的地方。


這一時(shí)期本人在的公會(huì)開始轉(zhuǎn)型成篩刀會(huì),然而掉了1.5刀,最后排名220+。以現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn),200會(huì)都是順出,50會(huì)才會(huì)有組織地篩刀,篩刀才打出這樣的排名實(shí)屬丟人。但是公會(huì)氛圍很好,所以一路篩下來比較輕松,不像后來的幾期每天都看日出。個(gè)人感覺那時(shí)候的公會(huì)戰(zhàn)生態(tài)比較好,隨后不久,公會(huì)戰(zhàn)環(huán)境就開始兩極分化了。


? ? ? 處女座---30只水貓劍大勝利

水黑在這期登場(chǎng),而三王死神的針對(duì)性設(shè)計(jì)給法隊(duì)帶來了穩(wěn)定就業(yè)面。B3最常見的打法是狗t法刀或者圣母法刀,也有人開發(fā)出熊錘+可可蘿物理刀這種邪道打法,甚至裁縫刀(某天剩一刀物理時(shí),公會(huì)的老哥研究好久找出來裁縫刀),思路都是打斷三王的減速,這大概是摩羯座裁縫刀的雛形吧。


四王削弱了魔抗,法刀也可以出得很安穩(wěn),本人聽到過的法刀有帶真步,帶水女仆,子龍t等各種版本,但是版本答案依舊是物理刀,用可可蘿加速完美覆蓋掉bossub的減速,物理刀也帶來了狼狗卡等級(jí)/卡攻擊的問題(貌似雙子座就有)。本人公會(huì)會(huì)戰(zhàn)前發(fā)了公告讓卡著,結(jié)果用的時(shí)候一看,全都升了233。


五王的技能特性決定了必須上水貓劍調(diào)軸。水貓劍的抽藍(lán)有卡等級(jí)的說法,卡與不卡都有軸,收益則要自行判斷了。一套很經(jīng)典的陣容是狼-水貓劍-水白-暴擊弓-yls,狼暴擊多導(dǎo)致水白奶歪會(huì)導(dǎo)致翻車(實(shí)際上可以避免)。

個(gè)人感覺,處女座是box因素對(duì)排名影響最小的一期,當(dāng)時(shí)智和環(huán)奈還沒出,除了水貓劍,用到的角色基本上不需要額外去抽,水貓劍很容易抽,水黑人人都有,常規(guī)角色基本上人人都能有相應(yīng)練度??梢哉f處女座是純粹拼軸和出刀水平的一期。隨后的幾期,box因素影響比重變大,不過最重要的還是“人”,這大概是這一時(shí)期形成的共識(shí)。


這期會(huì)戰(zhàn)能感覺到,玩家數(shù)量明顯變少了,很多公會(huì)的排名都莫名其妙進(jìn)了一檔。一方面是開學(xué)勸退了一部分學(xué)生黨,還有原神之類的引流,總之,玩家群體縮水了,BCR逐漸從開服的爆火向著平穩(wěn)運(yùn)營(yíng)過渡。此后還會(huì)有一些退坑潮。但是玩家數(shù)量的減少?zèng)]有讓內(nèi)卷的環(huán)境好起來,而是引發(fā)了前排玩家和咸魚玩家的兩極分化,即前排更卷、中后排更輕松的局面。


?? ? ? ? ? ?? 天秤座---夢(mèng)回029

半周年之際,國(guó)服環(huán)境大變天,bcr特供的環(huán)奈打破了千里眼。環(huán)奈剛出的時(shí)候,不少人認(rèn)為這是個(gè)jjc角色,客觀點(diǎn)的評(píng)價(jià)會(huì)說:在可可蘿不換t的場(chǎng)合,環(huán)奈會(huì)成為可可蘿的上位。但意料之外的是,環(huán)奈的技能數(shù)值設(shè)計(jì)超模,讓她徹底改變了公會(huì)戰(zhàn)環(huán)境。僅在當(dāng)期,有環(huán)奈的刀能比沒環(huán)奈的刀多20w-30w,這讓原本狼狗互借變成了狼環(huán)互借。同樣到來的還有專武提前和智的實(shí)裝。由于貓拳有專武了,智的重要性理應(yīng)被減弱,但實(shí)踐證明,智不僅僅是貓拳的上位,在受擊tp充足的情況下,智的輸出和貓拳完全不在一個(gè)層面上(特別是C面的鳥),當(dāng)期B3B4都需要智,沒有智會(huì)對(duì)排刀造成很大的影響。天秤座公會(huì)戰(zhàn)環(huán)境用“無智不行,無奈轉(zhuǎn)生”來形容再合適不過了。環(huán)奈的實(shí)裝也壓縮了法隊(duì)的出場(chǎng)空間,此時(shí)物理隊(duì)強(qiáng)者如云,每出一刀法刀都會(huì)感覺到虧(不過當(dāng)時(shí)在養(yǎng)老所以還是二王全法刀了)。


一直有人問環(huán)奈什么時(shí)候下崗,最開始的估計(jì)是,至少到情姐池。但511情姐都實(shí)裝的今天,環(huán)奈還是公會(huì)戰(zhàn)t1級(jí)別的角色(t0是狼克病),環(huán)奈低周目的表現(xiàn)毋庸置疑,就連C面都經(jīng)常作為對(duì)策型角色上場(chǎng)。除了改變接下來兩期會(huì)戰(zhàn)的借人模式,環(huán)奈的強(qiáng)大在之后才逐漸體現(xiàn)出來,最直觀的三個(gè)例子是摩羯座C2環(huán)智軸、水瓶座C4水吃軸、雙魚座獨(dú)眼的環(huán)511軸,我們可以看到,加速調(diào)軸的作用要比想象中大的多,如果沒有加速,C2的黃騎會(huì)來不及在鳥ub前奶狼,C4水吃不可能實(shí)現(xiàn)完美打斷,這些陣容組合就都不可能實(shí)現(xiàn),有些軸里的加速效果不可以用可可蘿做簡(jiǎn)單的下位替代??梢哉f,環(huán)奈的存在,讓國(guó)服的軸傷有了一個(gè)質(zhì)的提升。從實(shí)裝后這半年的表現(xiàn)來看,環(huán)奈完全可以稱為公會(huì)戰(zhàn)的人權(quán)輔助,并且加速的不可替代性讓她未來也很難下崗,估計(jì)會(huì)加班到nnk時(shí)代。


天秤座不得不提的是B5熊錘軸,也就是經(jīng)典的029軸。在這個(gè)軸中,29秒的時(shí)候,肥宅的拍地板即將生效,這一巴掌下去就會(huì)死角色,此時(shí)熊錘處于待機(jī)狀態(tài),如果直接開ub,后續(xù)的軸也會(huì)死角色,刀手需要在熊錘唱名瞬間開出ub,直接押唱名都會(huì)來不及,是一個(gè)幀級(jí)的操作,沒有容錯(cuò)的空間。最后,一個(gè)神奇的目押點(diǎn)讓這個(gè)操作變陽(yáng)間:"押肥宅尾巴戳到屁股"。所以說,目押點(diǎn)的選擇,有時(shí)候看上去很怪,但作用是很大的,往往能讓陰間的操作變簡(jiǎn)單。同時(shí),“029沒押到就開始講故事了? . jpg”的梗產(chǎn)生,印象中這就是“講故事”的出處。

肥宅吃眩暈的特性還催生了很多邪道軸,例如鈴鐺軸、毛二力軸等。


優(yōu)質(zhì)的軸還有B3黃騎軸,B4環(huán)智軸。B3的隨機(jī)暈/miss+黃騎,讓這個(gè)軸比較陰間。B4則需要精準(zhǔn)目押,能凹出來不少傷害。


順帶提一下,這期結(jié)束后,某前排公會(huì)的面試題流出,其硬核程度引起了很多人的吐槽。

空女面試題

面試題中出現(xiàn)熊錘軸中boss動(dòng)作循環(huán)變快問題,指出了一個(gè)對(duì)后來公會(huì)戰(zhàn)影響很深的機(jī)制:打斷機(jī)制。簡(jiǎn)單來說,就是諸如熊錘的“擊退”效果,會(huì)給boss一段時(shí)間的硬直,如果在此期間放任何角色的UB,就會(huì)取消擊退的硬直,從而給boss提速。印象中,這個(gè)機(jī)制在此前沒有任何人指出。多虧了這份面試題,國(guó)服此后才有利用打斷機(jī)制的扇子軸、環(huán)錘軸、環(huán)511軸。


大概是這期或者更早的時(shí)候,摸軸器進(jìn)入了部分玩家的視野,這是國(guó)服內(nèi)卷的標(biāo)志性產(chǎn)物。有了這個(gè)工具,摸軸不必要等到公會(huì)戰(zhàn)開始了,隨時(shí)隨地都能摸軸,而且軸的精度能控制在幀級(jí)。從此,摸軸和打軸開始出現(xiàn)割裂現(xiàn)象,摸軸不一定要會(huì)打軸,而是需要對(duì)動(dòng)作循環(huán)、破甲曲線、特殊機(jī)制有充分了解,也有玩家專精摸軸而不出刀。摸軸器是一個(gè)讓人又愛又恨的東西,好處是催生了遠(yuǎn)勝于外服的優(yōu)質(zhì)軸,減輕找作業(yè)的麻煩,壞處是加劇了公會(huì)戰(zhàn)環(huán)境的兩極分化,前排公會(huì)開啟季前賽模式,即在公會(huì)戰(zhàn)開始前完成所有摸軸和排刀的流程。雖然早期摸軸器摸出來的軸會(huì)有各種原因?qū)е聦?shí)戰(zhàn)不準(zhǔn),不過大部分都是延時(shí)或者彈道問題,現(xiàn)在摸軸經(jīng)驗(yàn)成熟后,就算精確到幀,和實(shí)戰(zhàn)也是完全對(duì)得上的(參考水瓶座5396軸和5399軸)。當(dāng)時(shí)這東西知道的人很少,但到了現(xiàn)在,已經(jīng)成為bcr會(huì)戰(zhàn)不可缺少的工具了,連市面上流傳的大多數(shù)軸都是摸軸器軸。


這期環(huán)奈和智出道即巔峰。專武劍圣進(jìn)入常用破甲手行列,開始可能需要卡四星r9來斷反擊斬,但是下期開始,卡練度斷反擊斬不如拉滿打輸出,劍圣的練度也就升上去了。專武貓拳憑借硬實(shí)力上場(chǎng)了幾期。暴擊弓基本已經(jīng)下崗,后續(xù)偶爾出來打打工。


? ? ? ? ? 天蝎座---講故事的藝術(shù)

這期沒有能用上的新角色,依舊是環(huán)奈占據(jù)統(tǒng)治性地位的一期。環(huán)奈的存在,專武的提前以及克總池的推遲,讓這期會(huì)戰(zhàn)完全變成國(guó)服特供版,考古作業(yè)幾乎沒有意義。單軸軸傷首次能夠突破200w,而陣容核心基本固定為環(huán)深、環(huán)劍、水白狼t,以及打三王用的健身環(huán)(劍深環(huán)),一周目200甲boss還可以用狼t熊錘的弟弟刀。雖然陣容不復(fù)雜,但是boss的陰間程度再創(chuàng)新高,三四五王都比較棘手。


三王的技能等級(jí)很低(貌似國(guó)服魔改還降了等級(jí)),導(dǎo)致技能miss的概率很高。miss毒會(huì)導(dǎo)致亂軸,UB的概率暈也會(huì)導(dǎo)致各種世界線。世界線之多,讓軸男非常頭痛。于是,更被廣泛接受的說法反而是“悟道”,即刀手打軸時(shí)隨機(jī)應(yīng)變,無軸勝有軸。本人專精B3,打下來的理解就是,B3更需要刀手的經(jīng)驗(yàn),對(duì)本軸破甲曲線有一個(gè)大致的概念,這樣才能判斷什么時(shí)候順開ub,什么時(shí)候需要搶ub。無論是健身環(huán)還是更極端的貓拳軸,都有差別很大的上下限和一定的暴斃率,篩刀的優(yōu)勢(shì)在這兒體現(xiàn)得很明顯。


四王龜龜又進(jìn)行了一波陰間的魔改。本來紅殼期間的傷害不會(huì)計(jì)入反彈,結(jié)果變成了會(huì)累積到下一次反彈,再加上國(guó)服帶環(huán)奈輸出很高,這讓原本就有暴斃率的軸容錯(cuò)率變成更小?;旧厦總€(gè)打四王的高傷軸都是精度軸,很吃刀手的操作。例如押烏龜起跳就需要一定的目押技巧,甚至出現(xiàn)聽聲音的“耳押”操作。根據(jù)暴擊的多少,也會(huì)出現(xiàn)暴斃或水白奶歪的情況,防止奶歪,需要刀手對(duì)狼的血量有精確的把握。


五王的法刀收益很高,a面有卡半狂暴出物理熊錘刀的打法,b面則可以30法刀拉滿,法刀不夠才會(huì)考慮出B6物理大刀。本期法刀大概是故事最多的一期,講的故事里,yly在什么時(shí)間暴斃的都有。但實(shí)際情況是,除了yly開局雙暴,這刀沒有其它的暴斃率,所有yly暴擊的情況,都可以改軸來救,很多故事,都是對(duì)yly暴擊的世界線不熟悉導(dǎo)致的。前排還有一個(gè)送圣母的更高傷打法。4星xcw卡等級(jí)可以打更高的傷害(又吃了一次沒卡練度的虧)。另外,這次的法刀強(qiáng)制要求yly無影錘,本人在此前不知道為什么總是押不好無影錘,這期及之后,無影錘成功率就變成100%了。

世界名畫1

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這期打下來的感覺就是累。345王對(duì)刀手的操作要求較高,需要大量的模擬積累經(jīng)驗(yàn),實(shí)戰(zhàn)經(jīng)常出現(xiàn)各種故事。軸的質(zhì)量和篩刀執(zhí)行力是本次會(huì)戰(zhàn)的核心因素。本人公會(huì)第一天排刀炸裂,最后物理刀不夠,拿法刀過來填,打得非常痛苦,最后靠高強(qiáng)度篩刀勉強(qiáng)追回來。


天蝎座發(fā)生了一個(gè)重大的事件:KA倒了??张诘谝惶炻浜笾辽偎牡兜那闆r下,用離譜的刀傷每天都追分。最后一天,KA和空女進(jìn)度很接近,于是出現(xiàn)了這樣經(jīng)典的一幕:當(dāng)天晚,兩公會(huì)靠最后一刀法刀決勝負(fù),均由會(huì)長(zhǎng)操刀。KA這邊,由于不知道對(duì)方的具體分?jǐn)?shù)差,選擇了高傷的送圣母法刀,不料yly戲劇性地暴斃,成刀150w,空女則平穩(wěn)打出170+w,因?yàn)檫@20w的優(yōu)勢(shì),最后空女以極微弱分?jǐn)?shù)差取勝。

(煙花# KA?#煙花) (# yly反向沖蝎子高地被秒?)


就這樣,KA七連冠在此終結(jié),后來挽回過一次第一,再后來終究還是黯然離場(chǎng)。這對(duì)很多玩家都是一個(gè)驚喜,其中固然有KA風(fēng)評(píng)不好的原因,對(duì)我來說,驚喜更多是因?yàn)閲?guó)服玩家終于走出了KA主導(dǎo)的時(shí)代。KA或多或少象征了日臺(tái)服老玩家,空女勝過KA是國(guó)服玩家的創(chuàng)造力帶來了一次勝利(也有辣個(gè)工具的原因,工具也是創(chuàng)造力的一部分)。此后,季前賽模式成為了前排公會(huì)戰(zhàn)的主流,未來的公會(huì)戰(zhàn)排名愈發(fā)不可預(yù)測(cè),bcr走上了特色會(huì)戰(zhàn)道路。


上篇就寫到這兒了。從開服到天蝎座,本人從2800會(huì)打到200會(huì),見聞還是挺有限的,有些細(xì)節(jié)記不清楚就沒寫了。下篇從射手座寫到雙魚座,主要以超前排公會(huì)戰(zhàn)(前10)的紀(jì)實(shí)為主,從中可以看到極致的競(jìng)技和極致的內(nèi)卷。



【公主連結(jié)】長(zhǎng)文 BCR一年以來的公會(huì)戰(zhàn)紀(jì)實(shí) (上)的評(píng)論 (共 條)

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