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補(bǔ)員詳解!

2022-06-20 01:52 作者:wodwd-不是wdnmd-  | 我要投稿

這個(gè)專欄主要還是輔助和方便復(fù)習(xí),如果想認(rèn)真的去學(xué)習(xí),還請務(wù)必觀看補(bǔ)員詳解兩期視頻。

那個(gè)視頻看起來會(huì)更淺顯易懂~~~

https://www.bilibili.com/video/BV1Ug411X7ha/ 補(bǔ)員詳解(上)

https://www.bilibili.com/video/BV1wL4y1T7hu/ 補(bǔ)員詳解 (下)

1特點(diǎn)

1在你的回合結(jié)束時(shí)可看到補(bǔ)員預(yù)估結(jié)果,然后下個(gè)你的回合開始時(shí)補(bǔ)員觸發(fā),

2最高補(bǔ)員50%,最低補(bǔ)員0%(不會(huì)倒扣)

3損耗生效時(shí),無論多少損耗傷害(哪怕是0),也會(huì)禁止你進(jìn)行補(bǔ)員

4各種補(bǔ)員加成指向的范圍:都是指向軍隊(duì),建筑往往指向當(dāng)?shù)氐能婈?duì),科技或派系效果基本都指向全局的軍隊(duì)。領(lǐng)主紅線或裝備與戰(zhàn)旗這種,大部分指向本隊(duì)。

補(bǔ)充:建筑提供的補(bǔ)員,沒額外說明往往是本行省我方部隊(duì)補(bǔ)員,標(biāo)注了“所在軍隊(duì)”那就往往是城市所在地區(qū)的我方部隊(duì)補(bǔ)員。并且這里的我方部隊(duì)不包括盟友。只有很少的建筑能提供全局補(bǔ)員或非我方軍隊(duì)補(bǔ)員。有一類建筑很獨(dú)特,各個(gè)派系的殖民地,也就是哨站,它會(huì)為提供所在地區(qū)的任何派系的軍隊(duì)提供當(dāng)?shù)匮a(bǔ)員,敵人都可以獲益。

5補(bǔ)員加成可能有限定條件:比如羅盤會(huì)給震旦地區(qū)補(bǔ)員,科技可能只給某個(gè)單位加單獨(dú)的補(bǔ)員,藍(lán)線中間的可能會(huì)給領(lǐng)主本人的補(bǔ)員,不同難度會(huì)給予人物不同的額外補(bǔ)員,這些是較少的


2當(dāng)?shù)匮a(bǔ)員

2.1生效條件

對陸地,軍地必須在我方占據(jù)地區(qū),或盟友占據(jù)地區(qū)才可以生效

對海洋,軍隊(duì)必須在共享海區(qū)或者掌控海域才可以生效

【補(bǔ)充:共享海區(qū)要求較低,只要滿足一個(gè)海區(qū)的海岸線上,有我方(盟友不算)至少一個(gè)港口城市,且沒有與我方開戰(zhàn)的港口城市就夠了,就可以算共享海區(qū)了,那些關(guān)系不好不壞的派系沒有影響】

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2.2大部分補(bǔ)員加成都屬于當(dāng)?shù)匮a(bǔ)員

基礎(chǔ)當(dāng)?shù)匮a(bǔ)員,駐扎城鎮(zhèn)的額外補(bǔ)員,紅地黃地的補(bǔ)員影響,絕大部分的建筑的補(bǔ)員加成(目前錘三原版全部的建筑),以及五花八門,的各路補(bǔ)員效果,他們中絕大部分,都是當(dāng)?shù)匮a(bǔ)員。只有游牧派系會(huì)有較多的非當(dāng)?shù)匮a(bǔ)員(他們往往沒法占據(jù)地區(qū),給當(dāng)?shù)匮a(bǔ)員實(shí)在坑爹)

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2.2,2.3所在的表:data——db——campaign_variables_tables

2.2基礎(chǔ)當(dāng)?shù)匮a(bǔ)員

陸地8% replenishment_base_land

海洋8% replenishment_base_sea

2.3駐扎城鎮(zhèn)時(shí)的額外補(bǔ)員

1未統(tǒng)一的行省里8% replenishment_bonus_land_garrisoned_in_shared_province

2統(tǒng)一的行省里12% replenishment_bonus_land_garrisoned_in_owned_province

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2.4當(dāng)?shù)匮a(bǔ)員轉(zhuǎn)化持續(xù)補(bǔ)員

“軍隊(duì)允許在外邦補(bǔ)員”(斯卡的派系效果)或者“允許進(jìn)入并于全局招募槽內(nèi)進(jìn)行補(bǔ)員”(錘三扎營的效果),都有一個(gè)共同的功能——允許當(dāng)?shù)匮a(bǔ)員無視地區(qū)生效(食人魔營地附近那個(gè)圈子里,也有這個(gè)效果)


表格不方便,就丟圖片了


3持續(xù)補(bǔ)員

3.1持續(xù)補(bǔ)員的特點(diǎn)

持續(xù)補(bǔ)員沒有地區(qū)限定,它可以在任何地區(qū)正式補(bǔ)員(所以,你可以把錘三扎營的效果視作“把當(dāng)?shù)匮a(bǔ)員變?yōu)槌掷m(xù)補(bǔ)員”)。如此高貴的屬性,顯然是補(bǔ)員中的極品~~~

3.2持續(xù)補(bǔ)員的擁有者

持續(xù)補(bǔ)員基本只有游牧派系擁有(他們沒城怎么當(dāng)?shù)匮a(bǔ)員),但是,錘二拉卡斯的個(gè)人技能,扎營,黑方舟附近的補(bǔ)員圈,也會(huì)有持續(xù)補(bǔ)員。然而。錘三類似的效果,全都從“添加持續(xù)補(bǔ)員”變?yōu)榱恕鞍旬?dāng)?shù)匮a(bǔ)員轉(zhuǎn)化為持續(xù)補(bǔ)員”(如斯卡布蘭德派系效果,錘三扎營,食人魔營地附近的補(bǔ)員圈,剛好和之前一一對應(yīng))。所以不難看出,可能ca會(huì)把那些老的非游牧派系的持續(xù)補(bǔ)員,全都進(jìn)行這樣的改動(dòng)~~~

3.3持續(xù)補(bǔ)員的文本

持續(xù)補(bǔ)員文本顯示上和普通補(bǔ)員一摸一樣,很坑爹。但是有時(shí)候,在某些地方會(huì)被翻譯為敵境補(bǔ)員,這個(gè)其實(shí)也是持續(xù)補(bǔ)員(是的,哪怕寫作敵境補(bǔ)員,還是可以在我方領(lǐng)土吃到這個(gè)補(bǔ)員加成~畢竟他本質(zhì)是持續(xù)補(bǔ)員)

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4無人海區(qū)補(bǔ)員(錘二的測試)

一個(gè)極其少見,奇葩的情況。海區(qū)會(huì)根據(jù)海岸線上港口城市的主權(quán),決定一片海區(qū)是共享海區(qū),掌控海區(qū)(允許本地補(bǔ)員),還是中立海區(qū),沖突海區(qū)(不允許本地補(bǔ)員)之類的。但是,如果一個(gè)海區(qū),它的海岸線上沒有任何一個(gè)港口城市,該怎么算?

那就是這個(gè)特殊的情況,無人海區(qū)……

(如果海岸線有港口城市,但是全都是廢墟,那也僅僅是中立海區(qū)。無人海區(qū)必須是海岸線完全沒有港口城市)

在無人海區(qū),可以享受8%的基礎(chǔ)補(bǔ)員,但是,無法享受任何的其他本地補(bǔ)員加成,可以說它是相當(dāng)特殊的。

目前錘三沒有無人海區(qū)。此內(nèi)容來自于錘二巨龍之脊海區(qū)。

看補(bǔ)員詳解(硬核內(nèi)容)


6多模組部隊(duì)的補(bǔ)員回復(fù)模組的問題

(損耗同理,單模組部隊(duì)的具體回血也同理)

部隊(duì)的目前模組?總模組≠部隊(duì)的目前的真實(shí)血量百分比(看不見,其實(shí)補(bǔ)員實(shí)際上回復(fù)的是這個(gè))

雖然,戰(zhàn)斗中死去的模組?總模組=戰(zhàn)斗對真實(shí)血量百分比的損害。

但是,回合開始時(shí)模組的恢復(fù)數(shù)量真實(shí)血量百分比?總模組數(shù)?當(dāng)前模組數(shù),且向下取整。

因此你會(huì)發(fā)現(xiàn)同樣的補(bǔ)員速率,某個(gè)回合能多回復(fù)一個(gè)模組,就是這個(gè)機(jī)制導(dǎo)致的。

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7炮兵的炮的模組數(shù)量

在戰(zhàn)斗之外,炮的數(shù)量會(huì)根據(jù)操作手模組數(shù)的變化而變化

炮的數(shù)量與操作手模組數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系公式:

目前炮的模組=目前操作者模組?操作手總模組?炮的總模組,向下取整,

不過,炮的模組最低為1


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