輪回的房間:回到“銹湖”故事開始的地方,親手啟動宿命之輪
前段時間,為了慶祝銹湖系列發(fā)布五周年,銹湖工作室發(fā)布了新作《輪回的房間》,說是“新作”好像也不太對。
實(shí)際上,這款游戲是早在2013年推出的網(wǎng)頁游戲《Samsara Room》的重制版,加入了更多的解謎元素、場景和背景音樂,也讓本身簡短的流程充實(shí)了起來。

《輪回的房間》是銹湖系列的前傳,本來是Maarten和Robin兩人的試水作品,那時兩個人應(yīng)該不會想到自己的作品會掀起一波解密游戲的熱潮。
游戲的雖然內(nèi)容稍顯稚嫩,但仍然能感受到后期作品那種詭異和迷幻的風(fēng)格。

在整個銹湖系列中彌漫著的宗教元素,在《輪回的房間》中也有體現(xiàn)。游戲的背景設(shè)置在房間中,你需要拼湊線索來逃離這些詭異的房間。

游戲開篇便是經(jīng)典的銹湖風(fēng)格:“我是誰?”“我要想辦法逃出這里!”“這是生命的輪回嗎?”

在游戲內(nèi),玩家需要通過在各種物品中間尋找它們之間的聯(lián)系,靠不斷的嘗試和絞盡腦汁的思考,找到線索與線索間的關(guān)聯(lián)。

隱晦的劇情隱藏在這些看似毫無關(guān)聯(lián)的物品的背后,不僅需要你仔細(xì)的觀察,還需要一定的想象力才能理解。

為了防止“劇透”,過多的游戲內(nèi)畫面就不在這里展現(xiàn)了。重回游戲本身,謎題難度在整個銹湖系列中屬于中等水平。
在此之前,很多玩家并沒有體驗(yàn)過這部前傳性質(zhì)的作品,本次重制也算是誠意滿滿,讓更多的玩家有機(jī)會接觸到這款發(fā)布于7年前的前傳。
《輪回的房間》與銹湖系列在劇情上有著緊密的聯(lián)系,在游戲的最后,William啟動了Vanderboom家族的宿命之輪,開啟了整個銹湖系列的故事。

對《輪回的房間》以及其他銹湖游戲感興趣的玩家可以通過OurPlay進(jìn)行體驗(yàn)。