Minecraft Java版 20w29a快照更新

20w29a快照更新的主要內(nèi)容,摘自Minecraft Wiki。
20w29a是Java版1.16.2的第3個快照,發(fā)布于2020年7月15日,修改了一些生成命令的語法,同時修復(fù)了一些漏洞。
生物
現(xiàn)在生物在頭部卡入靈魂沙、耕地和草徑中時會受到窒息傷害。
命令
/spawnpoint
和/setworldspawn:
加入了angle
參數(shù),可以設(shè)置玩家重生時面朝的方向。angle
:角度制下的浮點(diǎn)數(shù)角度值。支持標(biāo)識符~
,會被轉(zhuǎn)換為執(zhí)行玩家當(dāng)前的朝向角度值。語法:
/spawnpoint?[<targets>] [<pos>] [<angle>]
/setworldspawn?[<pos>] [<angle>]
其他
工具現(xiàn)在在創(chuàng)造模式物品欄中按其材料排序。
自定義世界生成:
worldgen/noise_settings
現(xiàn)在可以包含噪聲配置。
修復(fù)
修復(fù)了20個漏洞
1.16前正式版的漏洞
MC-153230?– 旁觀者模式的玩家可以停住礦車。
MC-158735?– 沒有弩的掠奪者仍舊會像其有弩的時候舉起胳膊朝向某些人。
MC-166718?– 生物在頭部卡入靈魂沙、耕地和草徑中時不會受到窒息傷害。
MC-176778?– 玩家的視角和位置由于高延遲會被重置到先前一段時間的視角和位置。
MC-176836?– 無裝備的衛(wèi)道士在攻擊時手部依然使用斧的動畫。
1.16的漏洞
MC-185019?– 使用structures
參數(shù)為空的世界生成設(shè)置的世界會頻繁生成所有的結(jié)構(gòu)。
MC-189788?– 一些生物在船里移動的時候會受到溺水傷害。
MC-190559?– 幼年熾足獸在熔巖中的同時在雨中不會導(dǎo)致死亡。
MC-191031?– 在旁觀模式下的玩家可以與船互動。
MC-192021?– 透明方塊的附魔光效在極佳畫質(zhì)下的渲染不正確。
1.16.1的漏洞
MC-190559?– 幼年熾足獸在熔巖中的同時在雨中不會導(dǎo)致死亡。
MC-191623?– 末影龍戰(zhàn)斗音樂在打敗末影龍后不會停止播放。
1.16.2開發(fā)版本的漏洞
MC-193560?– 鞘翅附魔光效在特定情況下不會渲染。
MC-193662?– 在方塊表面上方0.6格以內(nèi)飛行的創(chuàng)造模式玩家在同時按住跳躍和潛行鍵會導(dǎo)致玩家被限制在那個方塊上。
MC-194173?– 在流暢和高品質(zhì)圖像品質(zhì)下,撿起物品或經(jīng)驗(yàn)時判定箱的渲染會偏移。
MC-194200?– 白樺樹在白樺森林和白樺森林山丘生物群系中生成不正確,都嘗試生成在區(qū)塊的西北角。
MC-194220?– 不死圖騰給予防火?II效果而非該效果的最高等級防火?I。
MC-194257?– 在vanilla_worldgen
設(shè)置中的部分snowy
的實(shí)例被誤拼為snovy
。
MC-194298?– 使用骨粉不再能生成花。
MC-194464?–?large_oak_foliage_placer
會被錯誤的序列化為blob_foliage_placer
。
如果有什么問題或者需要補(bǔ)充的,可在評論區(qū)留言。?
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