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足夠驚艷、穩(wěn)步向前 《足球經(jīng)理2022》微評(píng)測(cè)——

2021-11-16 16:52 作者:夢(mèng)電大表哥  | 我要投稿

評(píng)測(cè)作者:庫(kù)巴的野望


今年的足球游戲圈可不算太平,konami在開發(fā)戰(zhàn)略層面完全放棄了與EA的華山論劍,轉(zhuǎn)型efootball卻又更新不力導(dǎo)致差評(píng)如潮;FIFA2022在線模式抽卡氪金的爆火,掩蓋了單機(jī)模式一系列引擎bug。今年的足球游戲就好像足球競(jìng)技本身,他們或矗立高峰,或失足低谷。前有實(shí)況畫面暴死,后有EA分贓不均,群雄并起,重整大局,搞得足球圈好不熱鬧。


beta版本也十分過癮


然而隨著11月9日《足球經(jīng)理2022》的正式上線,SportsInteractive或許成為了今年這場(chǎng)足球游戲年貨競(jìng)爭(zhēng)中的最終優(yōu)勝者。截止目前steam好評(píng)率達(dá)到了92%,這是以往幾代游戲的平均水準(zhǔn),也意味著SI成功達(dá)到了玩家的心理預(yù)期。伴隨著今年SI與中國(guó)市場(chǎng)的更好對(duì)接,這樣的短期成績(jī)依然足夠驚艷。


傳承


扶我起來,還能繼續(xù)


作為FM系列的老玩家,每一代游戲時(shí)長(zhǎng)六百多個(gè)小時(shí)已經(jīng)趨于穩(wěn)定。需要提醒各位的是,即使在一款游戲模式如此固定的足球戰(zhàn)術(shù)模擬游戲中,玩家體驗(yàn)到的快樂來源很大概率上也是不同的。有的人喜歡從英國(guó)南北聯(lián)開始執(zhí)教,直到歐冠封擋,他們以養(yǎng)牛為樂(養(yǎng)牛:FM術(shù)語,意指培養(yǎng)妖人球員),并且在游戲中實(shí)踐“一人一城”的忠誠(chéng)與美德;有的人浪跡天涯,帶領(lǐng)名不見經(jīng)傳的五大聯(lián)賽之外的球隊(duì)披荊斬棘一路劍指冠軍,抒寫灰姑娘一般的足壇童話,成為“穆里尼奧”二代也未嘗不可;有的人精準(zhǔn)控分,甘當(dāng)聯(lián)賽升降機(jī),為高級(jí)聯(lián)賽輸血,成為豪門黑店,轉(zhuǎn)會(huì)窗賺個(gè)盆滿缽滿不亦樂乎。如果說模擬游戲的未來是給行業(yè)提供更多的可能性,那FM必定正走在爭(zhēng)取的道路上。


發(fā)展

總有人詬病年貨游戲不過是換皮換數(shù)據(jù)庫(kù)的撈金之作,但作為一位將近十年的FM玩家來說,這樣的話的確有待商榷。如今的我們站在游戲產(chǎn)業(yè)的浪潮之上,回顧幾年,甚至幾十年之前的作品,誠(chéng)然會(huì)覺得進(jìn)步尚緩。但只要每一步都走得踏實(shí),F(xiàn)ootballManager系列已經(jīng)為同類型模擬游戲指明了一條可行性強(qiáng)的發(fā)展道路。


畫面表現(xiàn)力


自從我12年第一次接觸FM以來,每年都會(huì)被朋友嘲諷玩的是“火柴人游戲”,原諒我無法向你展示當(dāng)時(shí)的游戲畫面,但是這樣的玩笑話在今年幾乎得以徹底擺脫。玩家總在幻想一個(gè)FM與FIFA可以并存的游戲,但這就像阿拉丁的神燈一樣,也許目前電腦的即時(shí)運(yùn)算能力不會(huì)使神燈爆炸,只會(huì)燒掉自己的cpu和顯卡。


轉(zhuǎn)會(huì)截止日的強(qiáng)烈沖擊力


我們終于不會(huì)再看到全能中場(chǎng)的無解擺腿,核彈一樣的爆射;我們終于不會(huì)再看到無需轉(zhuǎn)身羅本區(qū)域平移一樣的內(nèi)切;我們也不用再忍受各種不符合人體邏輯的禁區(qū)凌空抽射。無論是沖刺、協(xié)防等基礎(chǔ)動(dòng)作設(shè)計(jì),還是插花腳、沉肩等復(fù)雜的動(dòng)作捕捉。SI在這一代的更新中可以說已經(jīng)遠(yuǎn)超玩家的預(yù)期。從虛假的3D畫面到真正的沉浸式足球模擬,這一步FM走了很多年,我們也確確實(shí)實(shí)等到了這一天。


戰(zhàn)術(shù)體系


波切蒂諾的非對(duì)稱站位442,穆里尼奧的大巴451,孔蒂的兩翼齊飛343,克洛普的高位壓迫433。一代又一代的世界名帥更新著足球的戰(zhàn)術(shù)體系,刷新著人們對(duì)足球理念的理解。這些偉大的設(shè)計(jì)自然也體現(xiàn)在了FM2022的更新中。


真實(shí)球員動(dòng)作捕捉


游戲首次引入了WCB(Wide?Center?Back)位置球員的熟練度,WCB是足球戰(zhàn)術(shù)三中衛(wèi)體系中邊中衛(wèi)的簡(jiǎn)稱。從90年代以來克魯伊夫的巴薩足球開始,三后衛(wèi)戰(zhàn)術(shù)便廣為人知,這樣的三后衛(wèi)體系經(jīng)常由居中的拖后出球中衛(wèi),以及分居兩側(cè)的阻截邊中衛(wèi)組成。無論是意甲的國(guó)際米蘭、拉齊奧等老牌意甲七姐妹,還是沖擊力極強(qiáng),刮起青春風(fēng)暴的英超布倫特福德、狼隊(duì),都依靠邊中衛(wèi)體系創(chuàng)造了很多球迷變?yōu)樗乐业乃查g。


孔蒂的熱刺能否再次掀起英超熱潮


16-17賽季鐵血教頭孔蒂依靠三中衛(wèi)戰(zhàn)術(shù)更是在英超一舉奪魁,帶領(lǐng)切爾西拿下了寶貴的歐冠冠軍。如果代入游戲中的話,孔蒂在20-21賽季帶領(lǐng)國(guó)際米蘭奪得意甲冠軍所使用的352陣型反而會(huì)更加符合設(shè)計(jì)師預(yù)想的戰(zhàn)術(shù)表現(xiàn)。我們拿兩個(gè)時(shí)期的右邊路進(jìn)攻舉例,切爾西時(shí)代的三后衛(wèi)放大了邊翼衛(wèi)摩西的戰(zhàn)術(shù)作用,而弱化了右邊中衛(wèi)阿茲皮利奎塔的出球能力,大衛(wèi)路易斯出色的長(zhǎng)傳能力也實(shí)現(xiàn)了整體防線靠前的高位壓迫目標(biāo),這也是后來摩西稱孔蒂為教父的原因之一。


邊中衛(wèi)的進(jìn)攻也許成為未來主流


而反觀孔蒂在國(guó)際米蘭時(shí)期的352沖吊體系,則更依賴于巴斯托尼和什克里尼亞爾的邊路壓上,在高位壓迫過程中經(jīng)??梢钥吹絻扇嗽诶卟颗c哈基米和佩里西奇做短傳配合。這便是游戲中WCB邊中衛(wèi)進(jìn)攻體系的大致思路,也是圖赫爾能贏得上賽季歐冠冠軍的命門所在。也許是兩次切爾西奪冠的戰(zhàn)術(shù)太過于相似,SportsInteractive才決定增添這一改變。作為玩家,能在游戲中復(fù)刻大師的精巧思路,實(shí)在是讓人大呼過癮。


里斯詹姆斯和AZP的配合令人期待


比賽引擎


SI的引擎問題一直以來被人所詬病,就近幾年來看,2019年的單刀不進(jìn)引擎,2020年的雙速為王引擎,甚至是2021年的阿芒引擎。以上種種都證明了一點(diǎn):那就是游戲首先一定是游戲,它無法成為足球,只是因?yàn)樽闱驘o法被任何東西代替。SI很聰明,于是他在這一代的游戲中用盡所有的力量去弱化這一點(diǎn)。我身邊任何一位FM系列的老玩家在玩過2022的beta搶先體驗(yàn)版本之后都跟我抱怨:“這代的頭球戰(zhàn)術(shù)太無敵了”,竟無語凝噎。

AI及時(shí)的大腳解圍


在反復(fù)的戰(zhàn)術(shù)測(cè)試后,我確定了由于FM2022的動(dòng)作碰撞問題和頭球判定點(diǎn)問題,我能輕松通過簡(jiǎn)單的4231戰(zhàn)術(shù)單賽季進(jìn)20個(gè)頭球,而這還是僅僅在我的ST前鋒CA只有133的情況下。也許冬季補(bǔ)丁SI會(huì)進(jìn)行階段性改良,但是誰知道呢?“足球是圓的”,任何戰(zhàn)術(shù)都有可能被更替,不是嗎?


在爆棚數(shù)據(jù)庫(kù)研究者的努力下,平均1CA奪冠不再是夢(mèng)想,來自西乙聯(lián)賽的小人物托馬斯.阿芒也能大放異彩登上名人堂,也許,我是說也許,SI看中的下一個(gè)超級(jí)球星正在孕育著光。


數(shù)據(jù)庫(kù)更新


數(shù)據(jù)庫(kù)代表著教練水平的重要性提升


在這一代游戲中,SI更新了數(shù)據(jù)庫(kù)整合系統(tǒng)。這對(duì)于老鳥來說可能無傷大雅,因?yàn)橥鶕?jù)場(chǎng)上表現(xiàn)就能獲取整體宏觀戰(zhàn)術(shù)漏洞,但卻大大降低了新手入坑難度,稱之為最適合入坑的一代FM也不為過?;蛟S將來也能從量化的角度看到教練團(tuán)隊(duì)屬性上漲的成效。這對(duì)于足壇豪門來說也許無傷大雅,但是身為中小俱樂部的主教練,一千周薪可能就決定了財(cái)政法案的通過與否,畢竟誰都不想步謝周三俱樂部的后塵。


哈里凱恩會(huì)是版本真神嗎


另一項(xiàng)值得大書特書的更新則是傳接球的數(shù)據(jù)整理上。游戲會(huì)實(shí)時(shí)更新球員之間的傳球數(shù)據(jù),更為智能的一點(diǎn)在于,這代游戲在體能或狀態(tài)過低的情況下,球員的傳球精準(zhǔn)度會(huì)大幅度下滑,這要求玩家決不能一套陣容打天下,而是更積極地進(jìn)行聯(lián)賽杯賽輪換,也保證了球員定位的合理性。


即使是老鳥也摸不著頭腦


編輯器更新


歡迎光臨


隨著正式版的上線,游戲內(nèi)的官方編輯器也開放了購(gòu)買,在傷病引擎和青訓(xùn)引擎更新不是很大的這一代FM里,為了防止那些奇奇怪怪的球員傷病影響游戲體驗(yàn),建議酌情購(gòu)買或者前往爆棚足球網(wǎng)站安裝傷病減半補(bǔ)丁。否則足壇流傳的“比目魚肌”和“十字韌帶撕裂”都將成為你的夢(mèng)魘。


編輯器可解決球隊(duì)命名版權(quán)問題


展望與未來


FM在這些年總給人一種不思進(jìn)取的感覺,這一方面是因?yàn)槟M游戲玩法的限制,另一方面是FIFA等游戲的變化日新月異的對(duì)比。但是在此之外,每年的FM能帶給老玩家一些新東西,這就足夠了。曾經(jīng)一次次敲下鍵盤對(duì)自己說“再來一局就睡覺”的夜晚,是FM無法回去的曾經(jīng),也是足球游戲的青春。

熱血與激情,足球與荷爾蒙


模擬游戲的未來也許是真實(shí)3D化,也許是和相關(guān)產(chǎn)業(yè)的聯(lián)名,也許是所謂大火的元宇宙概念。雖然期待的女足聯(lián)賽沒能在這代游戲中出現(xiàn),但是當(dāng)你作為一個(gè)足球愛好者打開FootballManager2022這款游戲,當(dāng)你的左手停留在象征著繼續(xù)的空格鍵上,當(dāng)你的思緒回到那個(gè)小小的模擬球場(chǎng)上,你的青春,真的回來了。

足夠驚艷、穩(wěn)步向前 《足球經(jīng)理2022》微評(píng)測(cè)——的評(píng)論 (共 條)

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