羅剎簡(jiǎn)評(píng)——羅剎為什么是神

技能簡(jiǎn)析
先看隊(duì)長(zhǎng)技
leader buff:水屬性弱點(diǎn)攻擊傷害量+28%(raid限定我隊(duì)技能充能量+20%)
28%的小加傷不用多提,重點(diǎn)在raid時(shí)全隊(duì)DS充能量增加,這樣DS條攢得快,自然ft也攢得快,是個(gè)對(duì)提速很有幫助的LB。

我們來(lái)看羅剎的成名絕技——重?fù)?/span>
normal skill:對(duì)目標(biāo)造成3567點(diǎn)傷害與1359點(diǎn)無(wú)視防御傷害,raid限定給予自身2回合穿透(無(wú)視目標(biāo)74.8%的防御力)
normal skill(U):對(duì)目標(biāo)造成3627點(diǎn)傷害的2連擊與1399點(diǎn)無(wú)視防御傷害,raid限定給予自身3回合穿透(無(wú)視目標(biāo)74.8%的防御力)
穿透buff讓羅剎隨身攜帶了一個(gè)破防,且不需要擔(dān)心命中率,覆蓋率,讓羅剎成為第一個(gè)無(wú)破防1ft斬車(chē)的刀。實(shí)際上穿透還是和破防有一點(diǎn)區(qū)別,拿LOL舉例,就是輕語(yǔ)和黑切之間的區(qū)別一樣。理解了這個(gè)你就會(huì)明白穿透和破防并不能簡(jiǎn)單的相加,應(yīng)該是破防后的數(shù)值羅剎再進(jìn)行“穿透”,所以羅剎并不需要破防。而且穿透buff不考慮克制關(guān)系,所以羅剎是擁有跨系執(zhí)法的能力的。

羅剎的SS沒(méi)什么亮點(diǎn)
slide skill:對(duì)目標(biāo)造成5629點(diǎn)傷害的3連擊與2001點(diǎn)的追加傷害
slide skill(U):對(duì)目標(biāo)造成5829點(diǎn)傷害的4連擊與2101點(diǎn)的追加傷害并解除自身可以解除的一個(gè)debuff
pass,下一個(gè)

最后是讓羅剎坐穩(wěn)王座的DS
drive skill:對(duì)目標(biāo)造成21338(290%),Raid限定給予自身18s內(nèi)狂暴(攻擊力+180%并無(wú)敵,結(jié)束時(shí)對(duì)自己造成最大HP50%的傷害)
drive skill(U):對(duì)目標(biāo)造成22810(310%),Raid限定給予自身18s內(nèi)狂暴(攻擊力+185%并無(wú)敵,結(jié)束時(shí)對(duì)自己造成最大HP50%的傷害)
為什么說(shuō)一個(gè)狂暴DS能讓羅剎站穩(wěn)腳跟,這就要提到羅剎的隊(duì)伍配置了,羅剎常用陣容是以互刷提速來(lái)打出ft的,可以做到極短時(shí)間攢出一個(gè)ft。正因?yàn)閿€出一個(gè)ft的時(shí)間短,往往第二放的DS可以撐到ft,這樣羅剎就可以吃到兩個(gè)加傷的DS。按這樣考慮,那青鋼影DS加傷持續(xù)20s比羅剎DS長(zhǎng),是應(yīng)該第二放的,但實(shí)際經(jīng)驗(yàn)中,青鋼影DS加傷比羅剎DS狂暴重要很多,所以建議大家:羅剎DS第二放,青鋼影DS最后放,來(lái)保證ft至少吃到青鋼影DS加傷,如果能吃到羅剎DS狂暴那更是血賺了。
魂卡推薦

首選,特效無(wú)敵

次選,血攻卡,特效提升微乎其微
再?zèng)]有就隨便找血攻卡,再再?zèng)]有就只看攻擊力
總結(jié)
羅剎作為神,是第一個(gè)讓raid進(jìn)入1ft斬車(chē)時(shí)代的刀,甚至很多人用羅剎跨系斬車(chē)。但現(xiàn)在其他屬性斬車(chē)效率也慢慢快起來(lái),不再需要羅剎來(lái)進(jìn)行跨系執(zhí)法了,但她還是那么強(qiáng),大家放心培養(yǎng)。
此專欄中的技能介紹引用自夏至群在線文檔?