王者榮耀:S32賽季上分難的原因找到了,和匹配機制真的沒有關(guān)系
王者榮耀進入S32賽季已經(jīng)有一段時間了,但是最近不少玩家表示,自己的段位不升反而降低了不少,總覺得的本賽季上分難度大,說到上分難,很多玩家都會想到是匹配機制的問題,覺得系統(tǒng)故意安排自己的連敗的,畢竟有時候自己已經(jīng)打得很好了,但是最后還是輸?shù)袅吮荣?,這樣情況確實會感到非常的生氣,因為自己的付出沒有得到同比例的回報,其實S32賽季上分難的問題找到了,并不是匹配機制的問題。
進入S32賽季之后,不知道峽谷中出現(xiàn)很多這樣的玩家,就是在選英雄的階段故意選擇和隊友位置重復(fù)的位置,我們都知道想要獲得一場比賽的勝利,需要隊友都盡心盡力,而且陣容一定要合理,但是本賽季有些玩家完全不看隊伍的陣容,就在選英雄階段盲目的使用英雄,導(dǎo)致隊伍的陣容不合理,從而降低隊伍的勝率。
雖然有重開機制,但是隊伍中如果有位置重疊的情況,比如雙法師和雙射手,這樣的陣容是不具備重開條件的,而且這類玩家很多時候都是在五樓的位置直接選出和隊友重疊的位置,非常的可恨,擺出自己完全不想贏的太多,而且這類玩家在局內(nèi)只要正常打,是不可能舉報成功的,隊友正常玩家來說只能忍著他們。
陣容不合理,和匹配機制沒有關(guān)系,完全就是人為原因,所以導(dǎo)致本賽季不少玩家覺得上分難度大,那些故意和隊友選位置重疊的玩家,很明顯就是心態(tài)出現(xiàn)了問題,自己不想贏也不讓隊友贏,只能說他們不適合玩游戲,也許是想在游戲中找一下自己的存在感,殊不知這樣只會讓更多的人看不起他,因為在游戲中沒有人會慣著你這樣的壞毛病。
最后想和那些在游戲中搗亂的玩家,難道你們在排位賽中輸?shù)舯荣愑绊懫渌M婕疑戏郑睦镎娴牟粫磫??同時也希望懲罰機制更加的嚴格,嚴懲那些在局內(nèi)故意違規(guī)的玩家。
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