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一部動(dòng)畫奇作,用科幻故事展現(xiàn)金融世界的別樣面貌

2019-02-11 12:12 作者:動(dòng)畫學(xué)術(shù)趴  | 我要投稿



“動(dòng)畫也可以不使用旁白式或者插入式的敘述來進(jìn)行生動(dòng)的科普”


文/彼方



怎樣用動(dòng)畫來科普專業(yè)知識(shí),一直都是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。


在去年的7月新番當(dāng)中,《工作細(xì)胞》就用擬人化的手法生動(dòng)地闡述了人體內(nèi)部的循環(huán)結(jié)構(gòu)以及對(duì)抗病菌入侵的過程,成為了科普動(dòng)畫的代表作之一。其擬人化的手法以及萌系的畫風(fēng),也塑造了許多具有相當(dāng)高人氣的角色。

《工作細(xì)胞》當(dāng)中獲得極高人氣的角色——血小板


然而許多觀眾在觀看動(dòng)畫的過程當(dāng)中,都一定有過這樣的體驗(yàn):在新角色登場(chǎng)或者某一事件發(fā)生的同時(shí),畫面暫停并出現(xiàn)了大量解說的文字,以此來科普這一概念。


事實(shí)上,因?yàn)檫@一畫面獨(dú)立于故事的敘述,且大多都被配上了朗讀,因此也不可避免地造成了故事敘述的中斷。而在部分集數(shù)當(dāng)中,因?yàn)橐淮涡猿霈F(xiàn)了大量的新角色,導(dǎo)致劇集當(dāng)中有大量的時(shí)間被這一類似形式的科普所占據(jù),敘述也被多次打斷,繼而或多或少地影響了觀感。

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《工作細(xì)胞》中的概念解說畫面


自古以來,保持作品的深度與趣味度的平衡、選擇合理的呈現(xiàn)方式一直都是創(chuàng)作者面臨的終極難題之一。


為了保持作品的深度而去深挖作品背后的理論與知識(shí),一不小心就會(huì)堆砌大量“高大上”的概念和現(xiàn)象,變成教科書或者學(xué)術(shù)作品。而若是為了作品的娛樂屬性而費(fèi)盡心思,讓故事的敘述與主題變得明快而直接,那么討論的話題與現(xiàn)象則不免流于表面。


然而雖然頗具挑戰(zhàn),在動(dòng)畫作品中達(dá)成深度與趣味的平衡也并非一件不可能完成的任務(wù)。


早在2011年,曾因執(zhí)導(dǎo)《怪化貓》等風(fēng)格迥異、立意獨(dú)特的動(dòng)畫作品而被稱為日本動(dòng)畫業(yè)界稱為“怪才監(jiān)督”的中村健治監(jiān)督,就以金融危機(jī)以及全球金融系統(tǒng)的架構(gòu)為題材,為我們帶來了一部令人耳目一新的原創(chuàng)動(dòng)畫作品--《「C」The Money of soul and possibility control》(下稱 “《C》”)


這部作品在短短11集的篇幅當(dāng)中,嵌入了大量的金融專業(yè)概念與現(xiàn)象,同時(shí)也深度討論、呈現(xiàn)了金融系統(tǒng)中的隱患以及牽扯其中的人性糾葛。而更難能可貴的是,這一作品并沒有拋棄日式動(dòng)畫的諸多元素與特征,巧妙地將故事涉及的概念與討論融入到了科幻故事的框架之中,罕見地做到了趣味度與深度的高度平衡。


中村健治執(zhí)導(dǎo)作品《怪化貓》

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《C》海報(bào)


那么,就讓我們來看看,《C》是如何巧妙地解決這一難題的。


危機(jī)四伏的金融異世界


《C》的故事舞臺(tái)設(shè)定在近未來的日本。因?yàn)楦赣H離奇失蹤,而母親在幼年時(shí)便已經(jīng)去世,正在上大學(xué)二年級(jí)的主人公余賀公麿不得不早早在課余開始了打工,過著清貧的日常生活。而一天深夜,一名自稱米達(dá)斯銀行職員的奇怪男子——真坂木悄然出現(xiàn)在他的眼前。


主人公余賀公麿在超市打工

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迷之男子——真坂木


真坂木告訴公麿,在一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界平行的異世界當(dāng)中,存在著一個(gè)叫“金融街”的地方。在那里,有一家名為米達(dá)斯的銀行。從現(xiàn)實(shí)世界中被選中的一部分人可以以自身的未來作為擔(dān)保,向米達(dá)斯兌換其發(fā)布的“米達(dá)斯貨幣”,并以此進(jìn)入金融街,參與一種名叫“Deal”(對(duì)應(yīng)金融市場(chǎng)中發(fā)生的交易)的對(duì)抗賽。


“金融街”部分景觀


Deal的參賽者在進(jìn)入金融街伊始便會(huì)獲得一名由自身未來具現(xiàn)化而來的搭檔——“Asset”(對(duì)應(yīng)金融市場(chǎng)中創(chuàng)業(yè)用于交易的個(gè)人資產(chǎn))。


公麿的人型Asset——女主角真朱


通過使用換來的米達(dá)斯貨幣,參賽者可以讓Asset發(fā)動(dòng)各種技能,并以此在限定的時(shí)間內(nèi)與對(duì)手的Asset捉對(duì)廝殺。雙方相互產(chǎn)生的傷害將直接轉(zhuǎn)化成資產(chǎn)的盈虧,勝負(fù)以最終的結(jié)算為準(zhǔn)。

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對(duì)戰(zhàn)雙方的資產(chǎn)狀況以數(shù)字和動(dòng)態(tài)圖形的形式呈現(xiàn)


比賽的勝者將獲得對(duì)手部分或全部的米達(dá)斯貨幣,而敗者如果失去了所有財(cái)產(chǎn),則被視為“破產(chǎn)”,將被剝奪出入金融街的權(quán)力。米達(dá)斯貨幣雖然在現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中也可以流通,但是卻只有參加過Deal的人才能區(qū)分辨其與普通紙幣的區(qū)別。事實(shí)上,已經(jīng)有相當(dāng)大數(shù)額的米達(dá)斯貨幣流入現(xiàn)實(shí)世界,且這貨幣也已無法再逆向?qū)②H回被抵押的“未來”。


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手頭拮據(jù)的公麿還沒來得及好好思考“以自身的未來作為擔(dān)保”的含義,就在真坂木的勸誘之下,和真朱一起開始參與其中。


而隨著戰(zhàn)斗的深入以及自身的成長(zhǎng),公麿開始意識(shí)到“以未來為擔(dān)?!钡恼嬲x以及其令人恐懼的風(fēng)險(xiǎn):米達(dá)斯貨幣是人未來潛力的具現(xiàn)化而來的產(chǎn)物,因此在Deal中的虧損將直接對(duì)現(xiàn)實(shí)生活產(chǎn)生影響。例如,在一次Deal中輸?shù)粢恍」P資產(chǎn)的公麿就在一場(chǎng)必過的考試中考了不及格


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而更為可怕的是,個(gè)人的破產(chǎn)意味著失去自己未來所有的可能性。動(dòng)畫中,一名參加Deal的醫(yī)藥企業(yè)社長(zhǎng)在破產(chǎn)后,其現(xiàn)實(shí)世界中控制的企業(yè)業(yè)績(jī)迅速下滑,瀕臨倒閉。而社長(zhǎng)本人也被挖出各類丑聞。而藥廠的倒閉將導(dǎo)致1萬名員工失業(yè)。


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而隨著受邀參加deal以及隨之破產(chǎn)人數(shù)不斷增長(zhǎng),金融街對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界的影響正在逐漸擴(kuò)大。不斷地有更多的“未來”被作為擔(dān)保換取了米達(dá)斯貨幣。公麿在故事的后半段終于認(rèn)識(shí)到金融街以及米達(dá)斯銀行體系的可怕的本質(zhì):它的實(shí)質(zhì)是允許參賽者,以未來作為擔(dān)保,通過消耗未來的無形資產(chǎn),換取當(dāng)下的、以貨幣形式出現(xiàn)的有形資產(chǎn)。


整個(gè)社會(huì)被這個(gè)系統(tǒng)拉入了一個(gè)不可逆轉(zhuǎn)的,透支未來的的深淵當(dāng)中,被迫重復(fù)著與惡魔的交易。而最終將不可避免地面臨“社會(huì)性破產(chǎn)”——整個(gè)社會(huì)的未來都將被透支殆盡。


當(dāng)整個(gè)國(guó)家的破產(chǎn)后,其未來被剝奪。整個(gè)社會(huì)中的人和物都消失了


劇情發(fā)展到這里,《C》已經(jīng)褪去了其金融、金錢等等偽裝的表層故事外殼,展現(xiàn)出了其真正的思辨內(nèi)核:人們是否應(yīng)該為了今天利益,犧牲未來。如果犧牲,那么我們又有多少未來可供犧牲呢?


故事的結(jié)尾,公麿閱盡金融街的百態(tài),在反復(fù)思考與自我掙扎中,得出了自己的答案:他選擇擊敗持有大量米達(dá)斯貨幣,試圖通過不斷犧牲未來來守護(hù)“現(xiàn)在”的金融巨鱷——三國(guó)壯一郎,最終從米達(dá)斯銀行設(shè)法贖回了日本的未來。


《C》如何用故事科普?


回顧《C》的劇情,不難發(fā)現(xiàn)串聯(lián)故事的線索就是主人公公麿不斷深入了解、思考米達(dá)斯體系與現(xiàn)實(shí)世界關(guān)系,并最終做出選擇,將世界拉回歸正軌的過程(雖然最終的解決未必一定是正確的)。而故事的開端,則是真坂木將其邀入“金融街”,并向他告知這個(gè)偏離常識(shí)的世界的存在。這一類發(fā)現(xiàn)“世界架構(gòu)發(fā)生了危機(jī)或事件,整個(gè)世界都亂了套”,而主角的核心任務(wù)是“消除或應(yīng)對(duì)這一異?!钡墓适骂愋?/strong>,被《安德的游戲》的作者,同時(shí)也是當(dāng)今美國(guó)最具影響力的“雨果獎(jiǎng)”和“星云獎(jiǎng)”等科幻大獎(jiǎng)的獲得者,奧森·斯科特·卡德定義為“故事性小說”(Event Story)的故事結(jié)構(gòu)。

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奧森·斯科特·卡德與其作品改編的電影《安德的游戲》


在這一類故事的類型當(dāng)中,其開端往往并不是世界開始陷入混亂時(shí)(金融街開始存在),而是從對(duì)重建新秩序的行動(dòng)至關(guān)重要的角色被卷入恢復(fù)世界的斗爭(zhēng)(公麿遇見真坂木)時(shí)。


而正因?yàn)槿绱耍谶@一類型的故事當(dāng)中,主角將被迫從零開始去了解這個(gè)“異?!钡拇嬖?。其承擔(dān)的主要角色,就是成為讀者觀察“異?!钡难劬?。


《C》這部作品在主人公作為觀察者這一點(diǎn)的塑造上,是非常成功的。具體到劇情當(dāng)中,公麿自始至終都不是一個(gè)單純的信息接受者。他對(duì)于整個(gè)米達(dá)斯銀行的運(yùn)行機(jī)制,以及遇到的所有現(xiàn)象和人物都抱有著明顯的“不信任感”。其中非常典型的一個(gè)例子是,當(dāng)公麿在剛意識(shí)米達(dá)斯貨幣可以與現(xiàn)實(shí)貨幣可以通用時(shí),特意在找零的時(shí)候選擇了現(xiàn)實(shí)貨幣。他這一 “謹(jǐn)小慎微”的性格,也貫穿了整個(gè)作品。

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動(dòng)畫通過的他的心里獨(dú)白、觀察視角以及行為,無時(shí)無刻不在揭示、提醒著觀眾這個(gè)世界異常的存在。


而這一故事類型,在交代故事背景以及設(shè)定這一方面,具有旁白式或者插入式敘述所不具有的優(yōu)勢(shì),即在具有極強(qiáng)的代入感同時(shí),信息也十分凝練。從公麿身邊的環(huán)境開始,故事把決定世界命運(yùn)的大事忽然推到他肩上,而對(duì)整個(gè)金融街的發(fā)展背景只做了必要的簡(jiǎn)介。


我們只在主人公的冒險(xiǎn)歷程中,才一點(diǎn)點(diǎn)了解了完整的金融街的架構(gòu)和歷史。在這個(gè)過程當(dāng)中,《C》略去了許多金融學(xué)當(dāng)中名詞的復(fù)雜解釋,只保留與展示了這些概念以及現(xiàn)象在相互作用后產(chǎn)生的影響,動(dòng)畫的形式也使得這些信息變得非常直觀。而我們需要了解的信息,也只有故事的作者希望我們了解的。


在完整地了解真相前,我們已經(jīng)親眼目睹了許多金融街造成的社會(huì)動(dòng)亂的征兆——企業(yè)倒閉、家庭破碎、民眾的日常逐漸崩潰——也認(rèn)識(shí)了破產(chǎn)后發(fā)現(xiàn)自己妻子懷孕了的事實(shí)被完全抹去的大學(xué)教授、為了糾正世界潛入調(diào)查的政府探員等令人印象深刻的角色。也就是說,在得到完整的世界真相之前,我們已經(jīng)開始關(guān)心要去拯救世界、以及希望被拯救的人們了。

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妻子懷孕的事實(shí)在破產(chǎn)后消失了


在這樣的敘述視角下,我們自然能夠體會(huì)為什么這個(gè)世界需要被拯救,同時(shí)也了解了這個(gè)世界相對(duì)完整的構(gòu)造。冗長(zhǎng)而無趣的旁白敘述就變得不必要了。


與此同時(shí),制作組也將動(dòng)畫作為可視化載體的優(yōu)勢(shì)以及日系動(dòng)畫的特點(diǎn)在最大限度上發(fā)揮了出來。在這部動(dòng)畫當(dāng)中,你可以看到“IPO”、“帕克曼式防御”、“焦土策略”等金融術(shù)語被轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗中具有炫酷特效的技能。


真朱的技能“焦土策略”


也可以看到具有傲嬌屬性、惹人喜愛的女主角真朱,以及她與公麿之間不斷加深的羈絆。


故事結(jié)尾真朱和公麿吻別


而具有扭曲人類意志力量的金融街和米達(dá)斯系統(tǒng)被展現(xiàn)成頗具獨(dú)特藝術(shù)特色的異世界,其代言者被塑造成真坂木這樣吊詭的角色。觀眾可以從多個(gè)角度欣賞這一獨(dú)具匠心的作品。

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中村健治監(jiān)督及其團(tuán)隊(duì)在《C》中展現(xiàn)的雖然是一個(gè)虛擬的世界,但所有的觀眾都心知肚明:金融市場(chǎng),這個(gè)看似距離我們十分遙遠(yuǎn)的世界,實(shí)際上正切實(shí)地在影響著我們生活的角角落落。我們有幸借助制作組的力量,一窺這個(gè)世界的冰山一角。


我們得以了解,金融世界是存在殘酷的規(guī)則的。它賦予我們透支未來的力量,卻又殘酷地懲罰著每一個(gè)妄圖通過這個(gè)系統(tǒng)過度滿足自我欲求的人們。除卻被科普的金融知識(shí),我們從這部動(dòng)畫中,確實(shí)可以獲得太多的啟示了。從這個(gè)角度看,這部作品,已然完成了一次超越單純科普,頗具意義的嘗試。


而這一切也恰恰是整個(gè)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的愿望,正如本作的經(jīng)濟(jì)學(xué)顧問,東洋經(jīng)濟(jì)周刊編輯大坂直樹所說:


制作《C》的主要目的并不是為了讓人學(xué)習(xí)金錢的運(yùn)行機(jī)制。我們?cè)谶@部動(dòng)畫中注入了讓它成為觀眾自己思考金錢的意義的契機(jī)的愿望。而這樣的嘗試在某種程度上也可以算是成功了。



本文來自「動(dòng)畫學(xué)術(shù)趴」,未經(jīng)授權(quán)請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載。我們需要?全職編輯、全職運(yùn)營(yíng),有意者可以投稿至 babblers@163.com。

一部動(dòng)畫奇作,用科幻故事展現(xiàn)金融世界的別樣面貌的評(píng)論 (共 條)

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