學(xué)計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作要先學(xué)什么?
? ? ? ? 學(xué)計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作要先學(xué)什么?現(xiàn)在學(xué)畫(huà)畫(huà)的渠道很多,學(xué)起來(lái)也比較容易,但是為什么很多都失敗了?那是因?yàn)閷W(xué)畫(huà)畫(huà)的基礎(chǔ)很容易,但是更容易放棄。同學(xué)們想要深耕一個(gè)行業(yè)需確立好方向與目標(biāo),多多了解該專業(yè)的就業(yè)前景,不要漫無(wú)目的的學(xué)習(xí)。小編在這里是不建議零基礎(chǔ)同學(xué)進(jìn)行自學(xué)的,與學(xué)費(fèi)比起來(lái),自學(xué)的時(shí)間成本更高!
? ? ? ? 計(jì)算機(jī)游戲制作主要學(xué)什么?

? ? ? ? 在計(jì)算機(jī)游戲制作中,首先要學(xué)習(xí)的是游戲原畫(huà)。原畫(huà)師需要根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,是游戲制作最開(kāi)始的環(huán)節(jié)。要學(xué)習(xí)多風(fēng)格角色設(shè)計(jì)、自然人文場(chǎng)景設(shè)計(jì)、美宣&競(jìng)技類游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)等內(nèi)容。學(xué)完游戲原畫(huà)之后,就要制作游戲角色動(dòng)畫(huà)了。學(xué)習(xí)內(nèi)容有骨骼搭建和蒙皮、面部骨骼系統(tǒng)、高級(jí)角色動(dòng)畫(huà)、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)等內(nèi)容。如果想讓游戲變得更好玩兒,游戲特效是不可缺少的。學(xué)習(xí)內(nèi)容有unity粒子系統(tǒng)學(xué)習(xí)、制作場(chǎng)景核武器附魔特效、unreal特效設(shè)計(jì)等。如今,3d技術(shù)已融入到許多的游戲當(dāng)中。所以還可以學(xué)習(xí)3d游戲美術(shù)設(shè)計(jì),包含3d場(chǎng)景、3d武器、3d角色。手游游戲已越來(lái)越受歡迎,所以游戲ui設(shè)計(jì)也是很重要的。學(xué)好ui設(shè)計(jì),可以使玩家玩起游戲更加便捷。這些都學(xué)完之后,就要學(xué)習(xí)游戲程序開(kāi)發(fā)了。unity3d和ue4是當(dāng)下兩款很火爆的游戲開(kāi)發(fā)程序。學(xué)習(xí)這兩款游戲開(kāi)發(fā),是很有前途的。在計(jì)算機(jī)游戲制作中,還可以學(xué)習(xí)vr技術(shù),制作vr類型的游戲。
? ? ? ? 計(jì)算機(jī)動(dòng)漫制作主要學(xué)什么?
? ? ? ? 名動(dòng)漫始終做優(yōu)質(zhì)網(wǎng)課,先行進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)教育3.0時(shí)代。學(xué)習(xí)=升級(jí)打怪,完整教學(xué)體系,由淺入深,零基礎(chǔ)的你也能一步一步學(xué)好。學(xué)員在做作品,上課,分享,參賽等動(dòng)作都能獲得聲望和學(xué)幣,兌換各種獎(jiǎng)品,班內(nèi)小組式學(xué)習(xí),日常pk,外出參賽掃蕩,還能接賞金任務(wù)賺外快。對(duì)于純粹想偷懶的“玩家”除了歸隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)和日常監(jiān)督系統(tǒng),可能還有老師登門(mén)拜訪哦!
? ? ? ? 在計(jì)算機(jī)動(dòng)漫制作里,最開(kāi)始學(xué)習(xí)的是動(dòng)漫原畫(huà)。學(xué)習(xí)內(nèi)容有實(shí)用人體解剖與動(dòng)態(tài)速寫(xiě)、高級(jí)角色設(shè)計(jì)、氣氛?qǐng)D設(shè)計(jì)、室內(nèi)外場(chǎng)景設(shè)計(jì)、matte painting、劇本設(shè)計(jì)與視聽(tīng)語(yǔ)言、分鏡頭臺(tái)本基礎(chǔ)、分鏡頭表現(xiàn)技巧、世界觀設(shè)計(jì)等。然后可以學(xué)習(xí)動(dòng)漫角色動(dòng)畫(huà)、動(dòng)漫特效、模型渲染等內(nèi)容。計(jì)算機(jī)動(dòng)漫制作的后期需要學(xué)習(xí)的是后期合成和剪輯。計(jì)算機(jī)動(dòng)漫制作,自然離不開(kāi)軟件的學(xué)習(xí)。在動(dòng)漫制作中,可能會(huì)使用maya、zbrush、nuke、ps、vray、arnold、houdini、3ds max等軟件。

? ? ? ? 除了學(xué)習(xí)專業(yè)技能和軟件的使用以外,還需要了解動(dòng)漫和游戲的行業(yè)信息,做出滿足市場(chǎng)需求的動(dòng)漫和游戲。
? ? ? ? 本篇關(guān)于"學(xué)計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作要先學(xué)什么?"的分享結(jié)束啦!無(wú)論是不是零基礎(chǔ)的同學(xué),名動(dòng)漫在這里都不建議自學(xué)喔,一是無(wú)法學(xué)習(xí)過(guò)程中與他人交流,二是時(shí)間成本太長(zhǎng)。想要了解相關(guān)課程費(fèi)用的同學(xué)可以聯(lián)系我們!