數(shù)字的通緝筆記(焚冰之境)
Part0.了解溫度機制
? ? 不分冷熱,溫度為0-1層時,只有增益,無減益效果
? ? 溫度為2-3層時,冷的減益效果為-60%暴擊率,熱的減益效果為-60%治療效果
? ? 溫度為4層時,冷的減益效果為極大概率冰凍,熱的減益效果為每回合-60%血量上限的血量值。
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層數(shù)疊加方式:
? ? 冷的疊加方式為自動疊加,2-4回合疊加一層,視關(guān)卡而定
? ? 熱的疊加方式為手動疊加,每次釋放必殺都會疊加一層。
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打法總結(jié):
? ? 打水屬性關(guān)卡時要速攻,否則到后面會陷入冰凍的循環(huán)。
? ? 打火屬性關(guān)卡時不到最后不要釋放大招,2-3層的減療,4層的-60%血量都會極大提高攻略難度,盡量讓層數(shù)保持在0-2之間。


Part1.戰(zhàn)前準(zhǔn)備
在打boss關(guān)之前,我們要先處理攔路的小怪。
本次通緝沒有捷徑,只能硬剛。
⊙冰區(qū)域路線:起始→第三獄長(韓霏霏)
⊙通關(guān)后可選Buff:溫度-1(韓霏霏)

⊙火區(qū)域路線:起始→訪親傭兵(狄夢)→此路不通(打其中一個就行)→夢魘蒸騰
⊙通關(guān)后可選Buff:溫度+1(狄夢),免疫溫度-2的減療效果(擎火者)


小怪關(guān)都不難,打水屬性拿溫度+1,打火屬性拿溫度-1,之后用Part0說的打法便可輕松通關(guān)。


Part2.第一大關(guān)
? ? 關(guān)卡的攻略順序有所講究,錯誤的攻略順序會導(dǎo)致某一關(guān)卡難度大幅增加。
? ? 第一大關(guān)的攻略順序為先冰后火。
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冰(維娜)
打前建議拿的Buff:溫度+1(初始),溫度+1(狄夢),免疫溫度-2的減療效果(擎火者)
⊙關(guān)于本關(guān)的特點,你只需要記住三點
? 1.12回合內(nèi)通關(guān),12回合后溫度-4,會無限冰凍
? 2.小怪必須要破防,破防要求為受到火屬性的卡攻擊
? 3.維娜受到10次暴擊傷害后失去高減傷。傷害不高,但打坦還是挺疼的。
⊙解決方法:
? 1.雷卡/菜刀速攻,可以不帶凈追求高輸出
? 2.帶上小歐或者焚,打aoe傷害破防。
焚只需要A一下就可以賣了,小歐需要下滑+血藥,在3-4回合滿怒時開大,之后也可以賣了。
? 3.帶血藥,還有高暴擊的卡
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⊙隊伍推薦:雷隊,雙凈,菜刀皆可。
個人推薦雷隊借阿爾絲蒂,阿爾絲蒂隊長能提高暴擊率
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⊙通關(guān)后可選Buff:免疫溫度+2的負面效果

火(異物熱潮)
本關(guān)存在Bug:當(dāng)你到達地獄犬波次時,會額外獲得一個溫度+2的效果,與初始的溫度+1同時存在,釋放必殺后也會疊加層數(shù)。
由于溫度+2有-60%治療效果的debuff,建議拿了維娜那關(guān)的buff后再來打,否則極易減員導(dǎo)致重開。
打前建議拿的Buff:溫度-1(初始),溫度-1(韓霏霏),免疫溫度+2的負面效果(維娜)

⊙關(guān)于本關(guān)的特點,你只需要記住三點
1.小怪的血量堪比Boss,傷害也很高。
2.戰(zhàn)斗流程非常長,打一次總共要花40-60回合。
3.在最后一波前不能釋放大招,只能普攻。
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⊙解決方法
1.保證隊伍的回復(fù)量跟得上敵方輸出,再堆輸出。注意己方隊員血線。
2.拿了維娜Buff提高容錯再來打。
3.輸出位使用偏向平A的卡。

⊙通關(guān)后可選Buff:溫度+1


Part3.第二大關(guān)
關(guān)卡的攻略順序有所講究,錯誤的攻略順序會導(dǎo)致某一關(guān)卡難度大幅增加。
第二大關(guān)的攻略順序為先冰后火。
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冰(穹淵)
打前建議拿的Buff:溫度+1(初始),溫度+1(狄夢),溫度+1(異物熱潮),免疫溫度+2的減療效果(擎火者)

⊙關(guān)于本關(guān)的特點,你只需要記住三點
? 1.10回合內(nèi)通關(guān),10回合后溫度-4,會無限冰凍
? 2.火屬性隊員本回合攻擊穹淵,下回合穹淵解凍。解凍后能對穹淵造成高額傷害,但同時會吃到高額aoe。
? 3.穹淵特別肉,且aoe傷害極高
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⊙解決方法
? 1.輸出卡選擇大招為單體的雷輸出
? 2.帶一個御,提高凈暴擊率的同時,能給穹淵解凍。
? 或者直接不解凍,用00隊長+夜凜維利(免控)灌傷害打死
? 3.卡好時間點,火卡攻擊回合雙凈開大,在下一回合讓輸出卡吃到雙凈大招的加傷

⊙通關(guān)后可選Buff:免疫高溫(+2,+3,+4)的負面效果

火(狄夢)
打前建議拿的Buff:免疫高溫(+2,+3,+4)的負面效果(穹淵)
得到穹淵的Buff后,這關(guān)特別好打。

因而在此只講關(guān)于本關(guān)的難點
1.正常情況初始溫度為+1,角色只有兩次放大機會,第三次放大(+4)將灰飛煙滅(-60%血每回合)
? ? 當(dāng)你有穹淵Buff時,這個最大的問題不再是問題,副本也就無比簡單。
2.狄夢每四回合釋放一次必殺,復(fù)活三個小怪,每個小怪存活時,在回合結(jié)束會使我方損失10%血量
? ? 這一點直接要求進攻方每四回合要秒一輪小怪,增加了輸出壓力。雙03打法也因此誕生。
3.狄夢每回合行動三次,攻擊點燃非水屬性角色2回合,不吃攻擊和傷害降低效果
? ??這個詞條對進攻方的回復(fù)能力和坦度提出了很高要求
⊙推薦隊伍:無Buff用雙03隊長的水隊打(回血要夠),有Buff用輝夜雙03等合適的隊伍打
⊙通關(guān)后可選Buff:免疫低溫(-2,-3,-4)的負面效果

后記:對本次通緝的總評
? ? 創(chuàng)意方面有很大的進步,但部分關(guān)卡設(shè)計考慮不周全。
? ? 異物熱潮的長流程+中翻車率很搞心態(tài)。錯選Buff(溫度+1和溫度-1都選了)的結(jié)果是攻略難度暴漲,本次通緝無存在感。124次的理論通關(guān)次數(shù),斷絕了會戰(zhàn)已報名的公會,完成一天內(nèi)通關(guān)的成就的想法。
? ? 希望在之后的更新中,能有所優(yōu)化。
筆記到此完結(jié),希望你看完會有所收獲。
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