【Blender中文教程】扎克大神Blender雕刻:77 制作背包帶



一、快捷鍵
【E】顏色條吸管取色
??幾何節(jié)點(diǎn)中
【ctrl+H】僅 顯示連接項(xiàng)節(jié)點(diǎn)
【H】折疊 簡化節(jié)點(diǎn)
二、發(fā)光毛發(fā)
自發(fā)光:黑-不發(fā)光,白-發(fā)光
1、控制顏色
【顏色屬性】??【混合RGB-1】皮毛顏色??【原理化(基礎(chǔ)色)(自發(fā)光)】高光0
2、控制發(fā)光強(qiáng)弱
【顏色屬性】??【運(yùn)算(正片疊底)】??【原理化(自發(fā)光強(qiáng)度)】
3、增加顏色細(xì)節(jié)【噪波紋理】
【紋理坐標(biāo)(物體)】??【噪波紋理】??【顏色漸變】??【混合RGB-1】改顏色——作為顏色2
4、控制毛發(fā)脈絡(luò)顏色【尖銳度】
【幾何數(shù)據(jù)(尖銳度)】??【顏色漸變(緩動(dòng))】)??【混合RGB-2】【原理化(自發(fā)光)(基礎(chǔ)色))
——尖銳度僅cycles生效


三、爪子
1、控制顏色
同上1
【顏色屬性】??【混合RGB-1】??【原理化(基礎(chǔ)色)】
2、調(diào)整顏色細(xì)節(jié)——【尖銳度】
同上4
【幾何數(shù)據(jù)(尖銳度)】??【顏色漸變(緩動(dòng))】)??【混合RGB-2】??【原理化(基礎(chǔ)色))
3、粗糙度——使用【噪波紋理】
黑-光滑,白-粗糙
【紋理坐標(biāo)(物體)】??【噪波紋理】??【顏色漸變】??【原理化(粗糙度)】
4、凹凸——使用【噪波紋理】
【紋理坐標(biāo)(物體)】??【噪波紋理】??【運(yùn)算(正片疊底)】??【凹凸】??【原理化(法向)】


四、牙齒
同上【爪子】
1、調(diào)整【粗糙度】
2、(同1)調(diào)整遮罩黑白過渡——【顏色漸變】
【顏色屬性】??【顏色漸變】??【混合RGB-1】

五、牙齦
同上【爪子】
1、無頂點(diǎn)色【顏色屬性】,可刪除不使用
2、【尖銳度】
3、粗糙度
4、凹凸
六、舌頭
同【牙齦】