Nevercenter發(fā)布了Silo 2021.2版和Milo 2021.1版 可以重復對象以創(chuàng)建鏈 RRCG


最初發(fā)布于2021年4月16日。向下滾動查看Silo 2021.2的更新消息。
Nevercenter發(fā)布了Silo 2021,這是其輕量級建模軟件多年來的第一次重大更新。
該版本增加了對混合形狀的支持,可變的Sub-D邊緣折痕--以及Milo,一個新的獨立的實時渲染引擎和基于虛幻引擎的VR瀏覽器。
一個輕量級的Sub-D建模器被許多老的3D藝術家深深地記住了。
Silo于2003年首次發(fā)布,它作為一個高效、專注的建模包建立了良好的聲譽。
它有一套精簡的多邊形和細分表面建模工具,一個用于在參考對象上繪制新的拓撲結構的拓撲刷,以及交互式實時UV解包。
除了為游戲或實時應用程序創(chuàng)建低聚物資產外,它還可以用于在ZBrush中粗略制作基礎模型,并支持Pixologic的GoZ橋系統(tǒng)。
然而,開發(fā)工作在十年前停滯不前,Nevercenter專注于其攝影應用程序。
雖然在整個2010年代有一些涓涓細流的發(fā)布,但Silo 2021是兩年多來該軟件的第一次更新,也是比這更久的第一次重大更新。


Silo 2021:支持混合形狀和可變Sub-D邊緣壓痕
核心應用程序的新功能包括對混合形狀的支持。用戶可以通過控制滑塊在面部形狀之間進行混合,并可選擇混合模式。
該更新還引入了對可變Sub-D邊緣壓痕的支持。
其他變化包括 "新的UV解包方法 "和 "改進的數(shù)字編輯器",盡管我們在發(fā)布說明和在線手冊中都找不到更多細節(jié)。
Milo:基于虛幻引擎的新實時渲染器和VR模型查看器
然而,該版本的主要變化是Milo,一個基于虛幻引擎的新的獨立實時渲染器和VR查看器,在早期訪問中與新購買的產品免費捆綁。
它自2019年以來一直在開發(fā),部分資金來自Epic Games的MegaGrants計劃。
雖然你可以導入FBX格式的模型,但它的主要用途可能是作為在Silo中創(chuàng)建的資產的查看器:在Silo中保存一個場景會自動更新Milo中的渲染。
它支持PBR材質,帶有一套現(xiàn)成的照明裝置,并且可以將模型的轉臺導出為GIF動畫。


2021年7月8日更新。Nevercenter已經發(fā)布了Silo 2021.1和Milo 2021.1。
Milo 2021.1是兩個更新中較大的一個,因為它引入了對虛幻引擎最熱門的新功能之一的初步支持:Nvidia RTX GPU上的硬件加速光線追蹤。
該實現(xiàn)仍然是一項進展中的工作,并且是用于視口預覽,而不是最終渲染。
現(xiàn)在也可以在天空背景中切換白天和夜晚的天空。
5月發(fā)貨的Silo 2021.1主要是一個錯誤修復和性能更新,但它增加了對數(shù)字編輯器中通用旋轉值的支持。

2021年8月2日更新。Nevercenter已經發(fā)布了Silo 2021.2。該更新增加了一個新的選項,可以重復對象以創(chuàng)建鏈,如上圖所示,并可以選擇網格中的共面。
價格和可用性
Silo和Milo都可用于Windows 10和macOS 10.14.6+。Silo的價格自上次發(fā)布以來略有上升,達到149美元,這也包括Milo的早期訪問版本。
《Silo基礎入門訓練翻譯教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16500202-1-1.html