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【Brotato 土豆兄弟】1.0.0.3 更新內容

2023-06-24 00:01 作者:老繁有點煩  | 我要投稿

更新 1.0.0.3


內容

  • 新增5個精英敵人

  • 新增6個可選角色

  • 新增7把武器

  • 新增6個道具

  • 新增12項新挑戰(zhàn)


平衡性調整

  • 雕像:+30% 靜止時攻擊速度 => +40%,價格下降 (65 => 60)

  • 法師現(xiàn)在可以拿木板開始游戲

  • 企業(yè)家現(xiàn)在可以從剪刀和扳手開始游戲

  • 侏儒:+5 元素傷害 => +10

  • 辣醬:50%最大生命值縮放=> 100%

  • 彈弓:修復/調整冷卻時間從 55/55/50/55 至 55/52/50/48

  • 杰克:+50% 對 Boss 的傷害 => +75%

  • 酸性垃圾敵人:20 基礎生命值 => 15

  • 斧頭:100% 近戰(zhàn)傷害 => 75%,+15% 攻擊速度

  • 跳彈:-35% 傷害 => -25%,價格增加 (100 => 110)

  • 猛犸象:+15 近戰(zhàn)傷害 => +20,+2 生命恢復 => +5,價格增加 (115 => 130)

  • 狼頭盔:+8元素傷害=>+10,+15運氣=>+20,王子增加(80=>90)

  • 醫(yī)療包:+10 HP 再生 => +12,價格增加(90 => 95)

  • 爆炸彈:+15%爆炸尺寸,價格增加(100 => 120)

  • 土豆:+3% 傷害 => +5%,+1 生命恢復 => +2,+5% 攻擊速度,價格增加 (85 => 95)

  • 機械臂:-3生命恢復=> -2,-3%生命偷取=> -2%

  • 文憑:+10% XP 增益 => +20%

  • 章魚:+5% 生命偷取 => +3%, +5 生命值恢復

  • 大武器:+10 近戰(zhàn)傷害 => +12,+5 遠程傷害 => +6,-2 護甲 => -1

  • 重型子彈:-10% 攻擊速度 => -5%

  • 夜間護目鏡:-2 護甲 => -1

  • 噴氣背包:-6最大生命值=> -5,-2裝甲=> -1

  • 毀滅者:現(xiàn)在是槍武器組的一部分

  • 小壁虎:-1% 吸血 => +10 范圍

  • 熊貓:-12% 傷害 => -5%

  • 蜘蛛:-6% 閃避 => -3%, -8 收獲 => -5

  • 導彈:-6% 攻擊速度 => -4%

  • 社區(qū)支持:現(xiàn)在是獨特品級

  • 飛行敵人現(xiàn)在出現(xiàn)在危險 2+ 的第 3 波中

  • Boss 生命值:28,000 + 每波 100 => 15,000 + 每波 750

  • 修復了大塊頭被標記為Hp再生的錯誤

  • 修復了改進工具被標記為元素傷害而不是工程的錯誤

  • 小象:I 級 => II 級,價格略有上漲

  • 霰彈槍:IV 級,-15% 穿刺傷害 => -30%,12 傷害 => 9,冷卻時間 55 => 60

  • 血蛭:基礎價格降低 50 => 45,-6 收獲 => -4

  • 還擊:50% 幾率 => 100%

  • 調整了樹木生成的數(shù)量,使其在對樹木有獎勵時更加一致

  • 襯墊:上限 (3)

  • 危險兔子:上限 (3)

  • 狩獵獎杯:上限(3)

  • 無盡的收獲減少:10% => 20%

  • 無盡模式下敵人的速度現(xiàn)在增加得更慢

  • 無盡模式下敵人的生命值現(xiàn)在增加得稍微快一些

  • 無盡模式下消耗品的掉落速度現(xiàn)在降低得更慢

  • 無盡的商店和重新滾動的價格現(xiàn)在增長得慢很多

  • 無盡的材料掉落現(xiàn)在減少得更慢,上限更高

  • 通才:不能再從弩開始,現(xiàn)在可以從刀、手里劍、激光槍開始游戲

  • 流光:現(xiàn)在可以使用尖刺盾開始

  • 全能者、老者、收集者,農(nóng)民、突變者、幸運者、企業(yè)家、探險家、士兵、受虐狂現(xiàn)在可以從魔杖開始游戲

  • 法師:+5 元素傷害 => +0

  • 泰瑟槍:傷害 5/5/5/9 => 6/6/6/12

  • 魔杖:元素傷害縮放 50% => 50/65/80/100%

  • 鏈槍:5 點傷害 => 3

  • 左輪手槍:遠程傷害縮放 1/1.25/1.5/1.75 => 1/1.3/1.65/2

  • 醫(yī)療包:+12 HP 再生 => +10,每 5 秒 +2 HP 再生,直到波次結束

  • 小象:降價 (35 => 25)

  • 網(wǎng)絡球:I級=>II級,價格增加(25=>35)


修復

  • 將 ModLoader 升級到 v6。 因此,大多數(shù)MOD可能需要更新。 (參見:重大變更)

  • 增加了在 Godot Workshop Utility 中為您的模組設置最多 5 個標簽的可能性。

  • 第 19 波商店中現(xiàn)在出現(xiàn)一個按鈕,可將正常運行切換為無盡運行

  • 修復了“三葉草”物品未生成的錯誤

  • 修復了“傷害”修改不影響“對頭目傷害百分比”次要統(tǒng)計數(shù)據(jù)的錯誤

  • 修復了第 101 波后生成的精英數(shù)量比預期數(shù)量少的錯誤

  • 修復了回收機不顯示從板條箱中回收物品中獲得的材料的錯誤

  • 修復了收獲獲得的經(jīng)驗可能導致經(jīng)驗條溢出的錯誤

  • 更改了“伐木工”挑戰(zhàn)圖標

  • 將地圖上的最大建筑物數(shù)量從 50 更改為 100

  • 精英和首領產(chǎn)生的敵人現(xiàn)在受到敵人數(shù)量修正的影響

  • 商店中顯示的波數(shù)現(xiàn)在對應于當前波而不是下一波

  • 在商店的“開始”按鈕中添加了下一波的編號

  • 修改后的通關游戲進度現(xiàn)在顯示為 100%


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