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密室模型——宏觀邏輯

2022-10-18 23:50 作者:哀之守鶴  | 我要投稿

? ? ? ?密室模型第一層:宏觀邏輯:有無兇手。

? ? ? ?在推理過程中,我們往往被迷惑,認為有尸體自然有兇手,即使尸體看起來像自殺,但我們會認為那是偽造的。其實這種邏輯并不科學,往往會錯過很多細節(jié)。

? ? ? ?密室之王約翰·狄克森·卡爾在《三口棺材》里描述的第一種密室便是:這不是謀殺,只是一連串陰錯陽差的巧合,導致一場像謀殺的意外。第四種:這是自殺,但刻意布置成像是謀殺。

? ? ? ?在這里我想講講通過宏觀邏輯判斷來確定密室類型,方便大家在推理時預判密室模型的起點,在這里我介紹逆推法。

? ? ? ?無論是什么樣案件,核心點是死者是怎么死的。這一般來自于驗尸報告,在這里我建議這項作為案件(密室)破解的開端。有了死因,就會有第二個問題,造成這一死因的原因是什么,這里多半指向兇器。從而得到第三個問題,兇器是怎么殺死死者的。注意這里并不是說兇手怎么殺死死者,而是兇器怎么殺死死者。完成以上三步后,便可以得出,是否存在兇手。比如說,死者是頭部遭遇重擊后死亡,那么就會有問題,什么造成了頭部重擊,比如花瓶、鐵錘等?那么第三個問題,兇器為什么會造成這種重擊,最好的判斷就是現(xiàn)場環(huán)境,現(xiàn)場是否存在能夠造成意外的環(huán)境,比如說廚房里不會有花瓶、鐵錘,那么自然就不會有意外的可能。另外再說說自殺,自殺往往需要一擊斃命,如果發(fā)現(xiàn)死者是經(jīng)多次攻擊或者死法不能一擊斃命,則判斷為非自殺。

? ? ? ?完成以上三步宏觀推理后,如果確認為有兇手,則繼續(xù)判斷,完成殺人的必然要素是什么。從而進入案件事前,事中,事后。

? ? ? ?為什么要強調(diào)宏觀推理,我們在推理過程中,往往需要依靠假設法來判斷問題。比如,他如果*****,之后******,最后******,一切建立在他如果,但事實這樣的效率是極低的的就好比你有了一個起點,開始做向下的無限分支試錯。但是反過來想,如果一開始知道終點,那么如何實現(xiàn)終點,今兒一步一步推理出起點,則效率直線提升。

? ? ? ?此外,推理中往往存在誤區(qū)。即假設了一堆后,開始尋找證據(jù),最后經(jīng)?;㈩^蛇尾。但如果根據(jù)結(jié)果尋找達成結(jié)果的情況,從而確定必要因素,再尋找證據(jù),則事半功倍。

? ? ? ?最后,想通過唐人街探案3中的第十四種密室,兇手為死者本人來舉例宏觀邏輯。這個案件其實是利用了角色轉(zhuǎn)換邏輯。兇手是不可能傷害自己的,兇手一定會存活等等,這是大部分案件的底層邏輯。那么如果發(fā)生了兇手傷害了自己,兇手便出現(xiàn)了一個角色轉(zhuǎn)換。我們往往認為被傷害的人是無辜的,那么造成傷害的人便是兇手。接下來我們利用逆推法來判斷這個案件。

? ? ? ?已知死者致命傷為左側(cè)腹部傷害,兇器為玻璃碎片,使用方式為直接捅入,玻璃碎片為現(xiàn)場屏風打碎后獲取。則可初步判斷密室類型為兇手打碎玻璃屏風后就地獲取兇器進行殺人。那么達成以上情況的核心點便是作為兇器的玻璃碎片。從玻璃碎片的散落情況來看,嫌疑人是不存在殺人可能的,因為沒人能在暈倒后還能擊碎玻璃屏風(嫌疑人身下無玻璃碎片,但死者身下存在玻璃碎片)。如果兇手不是嫌疑人,如果存在第三人的話?,F(xiàn)場無進入或進出可能,不存在躲避空間,即不存在作案空間。那么打碎屏風的人只可能是死者本人。那么死者本人打破屏風的原因是什么,那必然是獲取兇器,那么死者獲取兇器的目的是什么,總不能是自殺對吧,但是兇器唯一的作用便是制造傷害,從而得到兇器制造的傷害或許并不致命。那么死者傷害自己的目的又是什么?因為底層邏輯,兇手不會傷害自己,造成傷害的一定是兇手。那么從而得到死者傷害自己實現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換,那么死者的角色是什么,又轉(zhuǎn)換成了什么。死者現(xiàn)在的角色是死者(廢話),一個被傷害人,這是轉(zhuǎn)換后的角色,那么轉(zhuǎn)換前的角色,自然就是兇手。從而也就是最后的問題,兇手傷害自己的目的是什么。因為傷害自己觸發(fā)了角色轉(zhuǎn)換,同時觸發(fā)了可以脫離密室的機關(外面的人闖入),從而離開密室。

? ? ? ?以上是我推理案件時常用的技巧,希望能幫到大家。當然,若是讀者覺得我在扯淡,也無妨,就當圖一樂吧。

? ? ? ?北京城西哀之守鶴,有機會一起來玩硬核本吧!?。?/p>

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