《神速麻雀》3-17 拆面子滑向斷幺
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作者:堀內(nèi)正人
翻譯:破邪丸sama

3-17 拆面子滑向斷幺

從門清手鳴牌斷幺
AL的和了即top的情況下,在有役牌或者斷幺可鳴的時(shí)候總是極好的,但是并不是每次都能看到這種手牌的。
AL的纏斗,將一眼看上去動(dòng)不了鳴牌按鈕的牌姿,向著鳴牌看齊是很有必要的。
本節(jié)牌例是我的實(shí)戰(zhàn)譜,AL和了即top的條件下,4巡從他家打出了2p,這個(gè)手牌正是因?yàn)?/span>123m的面子的存在才導(dǎo)致了無役需要看立直,但是這里是要碰的。理由大概有3個(gè):
·? 對(duì)子有3個(gè),碰材屬于急所所以要碰。
·? 構(gòu)成斷幺的搭子已經(jīng)齊全。
·? 可以變成鳴牌手。
題目中的手牌碰了2p后切1m變成了牌例1的樣子,從而目指斷幺。變成了可鳴牌的形狀后速度就有了大幅提高,留著浮牌6m和5s可以期待變成新的搭子,隨著手牌的推進(jìn),保留了振聽消除的可能性。

披荊斬棘的利器
實(shí)戰(zhàn)中我確實(shí)碰了2p,接著有了牌例2~4的變化。
3副露的時(shí)候,親家立直壓制,接著我一通對(duì)日拿下了top。在其他家看來,我或許不過是單純地鳴牌斷幺,然后對(duì)攻而已,但是實(shí)際上是結(jié)合了拆面子鳴牌的技巧在里面的。
向聽數(shù)不變地鳴牌從而滑向斷幺的過程中,鳴愚形是基本的。像牌例5這樣的坎張二度受自然不用說,牌例6這樣的孤立坎張也是鐵鳴的。
鳴牌雖然是在追求牌理的強(qiáng)度平衡上有一定難度的技巧,但是如果能夠掌握什么時(shí)候要鳴,什么時(shí)候要放過,在AL的競(jìng)爭(zhēng)中就會(huì)變得更強(qiáng)。

堀內(nèi)system法則
滑向斷幺的過程中也要先消解愚形
堀內(nèi)醬的悄悄話時(shí)間
這一節(jié)就是下一節(jié)“拆面子滑向純?nèi)钡臄噻郯妗?/span>

堀內(nèi)練習(xí)冊(cè)”
·牌例1

·牌例2

·牌例3

·牌例4

·牌例5

·牌例6


上節(jié)部分參考答案
·牌例1

能看見斷幺的話就放過
·牌例2

有一個(gè)暗刻的話就碰找對(duì)對(duì)
·牌例3

四暗刻一向聽也要從第一枚開始碰,榮和2600點(diǎn),自摸就是滿貫,打點(diǎn)很高
·牌例4

碰了以后,斷幺役牌兩天平
·牌例5

碰了以后有打點(diǎn)提升,就做對(duì)對(duì)
·牌例6

碰了以后役牌確定

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