對(duì)馬島反殺最后生還者2,反思的該是金搖桿
今年TGA確實(shí)有意思,頒獎(jiǎng)還沒開始,一個(gè)玩家之聲就惹得玩家陣營互相撻伐,萬幸,《最后生還者2》輸了,我哭了,你們呢!首先我們要恭喜《對(duì)馬島之魂》以47%的得票率摘得第二屆TGA玩家之聲冠軍,然后我們有必要好好聊聊《最后生還者2》失敗的那些故事。

我個(gè)人認(rèn)為《對(duì)馬島之魂》最應(yīng)該感謝的是《最后生還者2》的制作人尼爾先生,感謝尼爾先生的神助攻,這位帶佬可能是在索尼升官發(fā)財(cái),腦子不太清醒,在《最后生還者2》反超《對(duì)馬島之魂》的時(shí)候發(fā)了個(gè)推特,明確告訴他的黑子們——《最后生還者2》是個(gè)完美的藝術(shù)品,不允許任何人質(zhì)疑他。所以,它的作品就被《對(duì)馬島之魂》反超了。

之前《最后生還者2》優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,頗有幾個(gè)礙眼的人跳在每一個(gè)關(guān)于這個(gè)評(píng)選的動(dòng)態(tài),文章里,大肆吹捧《最后生還者2》,更有甚者抱著60%的通關(guān)率和金搖桿獎(jiǎng)唾罵玩家有眼無珠,高呼“云玩家”和“跟風(fēng)狗”,如今,諸君安否?
這個(gè)問題其實(shí)很簡單,玩家是個(gè)很容易被帶節(jié)奏的群體,因此媒體可以長期控制玩家的意見,但隨著網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的到來,媒體不靈,主要是一方面媒體的門檻降低了,另一方面玩家有了更多的渠道,可以去了解一個(gè)問題——我,到底是你的上帝還是你的蠢驢?

我國最錯(cuò)誤的一句話就是——顧客是上帝,其實(shí)人家西方從來不把你當(dāng)上帝,特別是游戲行業(yè)。對(duì)于大部分媒體和廠商來說,玩家是蠢驢。我們做什么,你們買什么,只要跟IGN搞好關(guān)系,跟大廠搞好關(guān)系,然后就可以隨便吹了,這也太假?但這就是事實(shí),而且是被《最后生還者2》擺上臺(tái)面的事實(shí)。
我不知道誰給一些媒體和游戲制作人的臉,讓他們的傲慢懟在了他們的消費(fèi)者眼前,顧客可以不是上帝,但顧客有評(píng)判的權(quán)力,你不能抱著教育的目的去做游戲,更不能用你的思想去欺騙那些花了60美元支持你的人,玩家是來消費(fèi)的,不是來聽經(jīng)的,何況你講的也不是真經(jīng)。

其實(shí)這次的問題,最大的影響還是對(duì)金搖桿獎(jiǎng)的沖擊,我現(xiàn)在真的很懷疑金搖桿獎(jiǎng)的投票到底是不是有水軍?因?yàn)椋蹲詈笊€者2》的市場(chǎng)表現(xiàn)和它的投票不符合,按照金搖桿這個(gè)比例,不上千萬銷量對(duì)不起這個(gè)評(píng)價(jià),但為什么從400萬之后就上不去了?官方藏著掖著始終沒有公布最近銷量,從我個(gè)人角度來看,這到底是水軍還是陰兵?不好查證。
我對(duì)于這類的投票一貫的不認(rèn)同,主要是這幫人未必是玩家,有本事就和steam一樣,讓真正的玩家來投票,不管結(jié)果如何,至少反映了真實(shí)情況,而不是這樣的表面上你好我好大家好,實(shí)際上都是在宣泄罷了,尼爾的自吹自擂只是個(gè)崩盤點(diǎn),更大的問題從《最后生還者2》上了它不該上的地方時(shí)候就已經(jīng)爆發(fā)了。